Mutant Year Zero Road to Eden im Benchmark-Test: Schmucker Geheimtipp mit Unreal Engine 4

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Wenn man das anspruchsvolle, rundenbasierende Gameplay von XCOM und die düstere, postapokalyptische Atmosphäre von Stalker mit Elementen einer klassischen Fabel mischt, kann dabei ein sehr interessantes, charismatisches Spiel wie Mutant Year Zero herauskommen. Die grafisch ansprechende Melange aus Rundenstrategie, Echtzeit-Abenteuer und Schleicherei samt Rollenspiel-Touch wird mit der Unreal-Engine 4 realisiert. Unsere Benchmarks klären, ob auch das Leistungsbild gefällig ist.

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Woran liegt es eigentlich, dass in UE4 Spielen, Nvidia öfter die Nase vorne hat?

Mir spielt es natürlich als NVidia Lover in die Karten.
 
Phil und mich hat das Spiel auch überrascht und überzeugt – sonst hätten wir kein Last-Minute-Special dazu gebracht, obwohl noch andere Baustellen offen waren. :-) Ich zitiere mich mal selbst (eigene Steam-Review):

Diese Perle kam aus dem Nichts. Ich nahm die ersten Reviews und Trailer zum Anlass, es genauer anzusehen – und wurde mehr als positiv überrascht. Die Atmosphäre und Grafik sind prima und der Humor der schrägen Charaktere lockert das Endzeitgeschehen auf. Wer (wie ich) keine große Erfahrung mit Rundenstrategie hat, wird einige Male ins Gras beißen, selbst auf dem normalen = einfachsten Schwierigkeitsgrad. Viele Leute im Internet sagen hingegen, dass das Spiel zu einfach sei - is klar, wenn man sonst kein Leben hat. =D Ohne systematisches Ausschalten von verstreuten Gegnern, stillem Vorgehen und einem Plan beim Leveln der Mutationen kommt man nicht weit. Das Spiel hat es geschafft, mich, einen Shooter- und Hexer-Fan, bei der Stange zu halten, was für eine edle Gesamtkomposition spricht, die nicht unfair ist. Nun, nach rund 24 Stunden und dem Finden aller Artefakte & Notizen, bin ich durch. Mein einziger Kritikpunkt an Mutant Year Zero ist somit die Spielzeit: Sie ist kurz, nach dem Ende der Kampagne gibt es nichts mehr zu holen und ein "New Game+" gibt's auch nicht. Dennoch: Klare Empfehlung!

Joh, UE4 ist immer ziemlich unspektakulär. Aber Titel sieht interessant aus, mal eine erfrischendes Setting.

Nur Polaris kommt ungewohnt schlecht weg.

MfG,
Raff
 
Phil und mich hat das Spiel auch überrascht und überzeugt – sonst hätten wir kein Last-Minute-Special dazu gebracht, obwohl noch andere Baustellen offen waren. :-) Ich zitiere mich mal selbst (eigene Steam-Review):

Diese Perle kam aus dem Nichts. Ich nahm die ersten Reviews und Trailer zum Anlass, es genauer anzusehen – und wurde mehr als positiv überrascht. Die Atmosphäre und Grafik sind prima und der Humor der schrägen Charaktere lockert das Endzeitgeschehen auf. Wer (wie ich) keine große Erfahrung mit Rundenstrategie hat, wird einige Male ins Gras beißen, selbst auf dem normalen = einfachsten Schwierigkeitsgrad. Viele Leute im Internet sagen hingegen, dass das Spiel zu einfach sei - is klar, wenn man sonst kein Leben hat. =D Ohne systematisches Ausschalten von verstreuten Gegnern, stillem Vorgehen und einem Plan beim Leveln der Mutationen kommt man nicht weit. Das Spiel hat es geschafft, mich, einen Shooter- und Hexer-Fan, bei der Stange zu halten, was für eine edle Gesamtkomposition spricht, die nicht unfair ist. Nun, nach rund 24 Stunden und dem Finden aller Artefakte & Notizen, bin ich durch. Mein einziger Kritikpunkt an Mutant Year Zero ist somit die Spielzeit: Sie ist kurz, nach dem Ende der Kampagne gibt es nichts mehr zu holen und ein "New Game+" gibt's auch nicht. Dennoch: Klare Empfehlung!



Nur Polaris kommt ungewohnt schlecht weg.

MfG,
Raff

Ich schaus mir evtl. mal an, obwohl ich mit Frostpunk Endlessmode, Jurassic World aus dem Sale und Pathfinder eigentlich noch gut versorgt bin.
 
Man sieht gut das sich RTX 2070 in UE4 schon recht deutlich von GTX1080 absetzen kann, zwar nicht so stark wie unter Vulkan aber die performanceunterschiede sind nicht zu verachten.

UE4 ist genial ! Optisch (Everspace, Hellblade, Injustice 2 usw.) und performancetechnisch einfach nur TOP ! Ich finde ihr solltet mehr Spiele benchen die UE4 verwenden zb.
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oderDarksiders 3, Ride3, Grip usw. usw.

Ich freue mich schon auf das kommende Mortal Kombat 11 (UE4) und das neue Ace Combat 7, liebe die Optik ! :-)

...hier sieht man sehr schön was in der engine so steckt:


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Vermutlich langjährige Zusammenarbeit auf Engine-Ebene. Nvidia ist in der UE fest integriert – mit PhysX als Physikengine. Wer weiß, was da noch für Fragmente eingeflossen sind.

MfG,
Raff

Ist immer Ansichtssache, ein Freund von mir kann seit Wochen SCUM nicht mehr spielen. :rollen:
Seine 1080Ti produziert beim Spielstart ständig irgendwelche Engine Fehler (je nach Treiberversion andere). :daumen2:

Gibt zwar einige Lösungsansätze, aber bisher half nichts, auch die letzten 5-6 Treiberupdates
waren nutzlos. Die Treiberqualität seitens NV hat doch arg nachgelassen.

Der Witz ist, meine 1080 OC rennt noch immer mit dem alten 399er Treiber ohne Probleme. :schief:
 
Ist immer Ansichtssache, ein Freund von mir kann seit Wochen SCUM nicht mehr spielen. :rollen:
Seine 1080Ti produziert beim Spielstart ständig irgendwelche Engine Fehler (je nach Treiberversion andere). :daumen2:

Gibt zwar einige Lösungsansätze, aber bisher half nichts, auch die letzten 5-6 Treiberupdates
waren nutzlos. Die Treiberqualität seitens NV hat doch arg nachgelassen.

Der Witz ist, meine 1080 OC rennt noch immer mit dem alten 399er Treiber ohne Probleme. :schief:

Die Engine ist auf Nvidia zugeschnitten. Deshalb ist unser "Spezialist" :lol: auch so begeistert davon. Das Spiel hier gehört noch zu den verhältnismäßig ausgeglichen optimierten Exemplaren mit Unreal Engine 4.
 
Vermutlich langjährige Zusammenarbeit auf Engine-Ebene. Nvidia ist in der UE fest integriert – mit PhysX als Physikengine. Wer weiß, was da noch für Fragmente eingeflossen sind.

MfG,
Raff

AMD setzt auch bei der UE4 schlicht auf Forward Rendering, nicht NUR für VR. Entwickler die schlicht nur auf/für nvidia entwickeln liefern eben sowas wie hier ab (performance Desaster), wobei der Content ja offensichtlich gefällt.
 
Habe mal just for fun, weil ich gerade wieder Witcher 3 angefangen habe, die Performance verglichen. The Witcher 3 läuft tendenziell sogar leicht besser als Mutant Year Zero Road. Also wieder ein grandioses Beispiel das diese Engine Performancetechnisch nichts taugt. :ugly:
Inhaltlich wäre das Spiel aber wahrscheinlich genau mein Fall.
 
Für 1440p brauchts ne 1300€ Grafikkarte für 3-stellige FPS und in 4K schafft keine einzige Grafikkarte die 60 FPS ... NICE!

Grüße!

Wobei man bei dieser Art Spiel keine 3-stelligen FPS werte braucht, das ist kein Shooter bei dem es auf Millisekunden ankommt. Dazu kommt, eine Engine benutzen und eine Engine optimieren sind 2 Paar Schuhe, kann gut sein, dass dieses Studio weder Zeit noch Mittel hat um hier ein perfekt optimiertes Spiel abzuliefern.
Hier kann ich wirklich mal nachsehen dass man keine Optimierung für alle Systeme in petto hat, v.a. direkt nach Release. Man denke nur mal an PUBG und wie lange man dort auf vernünftige Performance warten musste.
 
Vermutlich langjährige Zusammenarbeit auf Engine-Ebene. Nvidia ist in der UE fest integriert – mit PhysX als Physikengine. Wer weiß, was da noch für Fragmente eingeflossen sind.

MfG,
Raff

Alle Elemente :D. Der gesamte Gameworks-Kram ist in die UE4 integriert.

Wahrscheinlich ist die AMD-Performance gar nicht ungewöhnlich schlecht, sondern die nvidia-Performance durch die enge Koorperation ungewöhnlich gut ^^.
 
Wobei man bei dieser Art Spiel keine 3-stelligen FPS werte braucht, das ist kein Shooter bei dem es auf Millisekunden ankommt. Dazu kommt, eine Engine benutzen und eine Engine optimieren sind 2 Paar Schuhe, kann gut sein, dass dieses Studio weder Zeit noch Mittel hat um hier ein perfekt optimiertes Spiel abzuliefern.
Hier kann ich wirklich mal nachsehen dass man keine Optimierung für alle Systeme in petto hat, v.a. direkt nach Release. Man denke nur mal an PUBG und wie lange man dort auf vernünftige Performance warten musste.

Dagegen sagt ja auch niemand was denke ich, man kann von kleinen Studios da keine Wunder erwarten. Ich hab aber lieber Spiele mit Unity Engine, die laufen deutlich besser und die Optik ist auch hübscher.
 
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