Anno 1800: Entwickler erläutern die politischen Beziehungen

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Auch in Anno 1800 wird man wieder mit seinen KI-Mitstreitern in Gespräche treten können. Im kleinen Hinterzimmer ist man dann diplomatisch oder nicht. Welche Möglichkeiten es gibt, erklärt eine Game-Designerin.

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Zusätzlich gibt es Vereinbarungen wie "Waffenruhe" im Spiel, auf die man sich nur für eine begrenzte Zeit einigt. Während eine solche Vereinbarung anhält, sind beide Parteien außer Stande, Krieg gegen den anderen zu erklären. Sie können nicht gebrochen werden, bevor die Zeit abläuft.

Was??? warum nicht?
das würde schon dazu gehören. Sehr großer Ruf-schaden bei allen Fraktionen wenn man einen Waffenstillstand oder ähnliches bricht - aber es sollte trotzdem möglich sein - und wenn man es nur dazu nutzt den letzten kleinen Gegner in Sicherheit zu wiegen bevor man ihn auslöscht :P
 
AW: Anno 1800: Entwickler erläutern die politischen Beziehungen

Was??? warum nicht?
das würde schon dazu gehören. Sehr großer Ruf-schaden bei allen Fraktionen wenn man einen Waffenstillstand oder ähnliches bricht - aber es sollte trotzdem möglich sein - und wenn man es nur dazu nutzt den letzten kleinen Gegner in Sicherheit zu wiegen bevor man ihn auslöscht :P

Solche Dinge machen das Spiel zu einfach, die KI ist oft dumm genug sich damit selbst auszulöschen.
 
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