Landwirtschafts-Simulator 19: Gamescom-Trailer zeigt überarbeitete Grafik

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Landwirtschafts-Simulator 19: Gamescom-Trailer zeigt überarbeitete Grafik

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Landwirtschafts-Simulator 19: Gamescom-Trailer zeigt überarbeitete Grafik

Ihhh....die Grafik ist nicht "geraytraced" sowas kann man doch 2018/19 nicht mehr anbieten :ugly:. Spässchen beiseite: Also die Maschinen sehen schon Klasse aus finde ich :daumen:. Leider ist dieses Genre nix für mich.
 
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Grafik schaut schon mal gut aus. Aber da muss ich erstmal noch überlegen, ob ich es mir gleich hole oder erst im Steam Sale :D
 
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Grafik schaut schon mal gut aus. Aber da muss ich erstmal noch überlegen, ob ich es mir gleich hole oder erst im Steam Sale :D

Für mich ist es dieses mal ganz einfach, hat Giants die Physik entdeckt oder nicht, damit entscheide ich ob das Spiel bei Steam bleiben darf :ugly:
 
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Was ich nicht verstehe bei diesem Spiel ist, wie können sich Leute da stundenlang dran setzen und ein Feld in Echtzeit pflügen?
Warum werden diese Leute nicht "Bauer" oder arbeiten im Landwirtschaftlichen Teil, wenn Sie daran soviel Spaß haben.

Wir hatten damals ein riesen Hof mit über 40 Pferden, da durften wir als Kind schon mit den Traktoren auf dem Hof herum fahren.
Später dann, auch auf der Straße und natürlich das Feld gemäht, gewendet und geschwadert. Anschließend stundenlanges herrum fahren, um die Siloballen nach Hause zu bekommen.
Da würde ich nie auf die Idee kommen, dass hier zu spielen. :what:

Heute bin ich beruflich zwar ganz woanders unterwegs, aber dennoch würde ich das nicht spielen.
Da kann ich direkt zu meinen Eltern fahren und habe Spaß, sofern ich das möchte. ;)


Das sagt doch im Grunde alles oder? :lol:
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Was ich nicht verstehe bei diesem Spiel ist, wie können sich Leute da stundenlang dran setzen und ein Feld in Echtzeit pflügen?

Es ist die Faszination für große Maschinen, das Management eines Hofes, die Optimierung vieler Prozesse. Primär geht es gar nicht mal um das Pflügen, viel mehr wird der Hof von vielen Spielern, wie auch von mir früher, automatisiert, sodass man selbst häufig damit beschäftigt ist, Maschinen von A nach B zu schicken, Prozesse zu starten und zu optimieren. Das Spiel lebt quasi von Mods. Die vom Spiel her gegebenen Helfer sind leider wirklich nur sehr Casual, und reichen nur im kleinen Maße aus. Je größer der Hof wird, desto mehr wird es zum Management, und die Mods dafür sind schon recht weit entwickelt. Man kann Fahrzeuge nicht nur auf bestimmte Strecken schicken, man kann sie auch einem bestimmten Fahrzeug folgen lassen oder Erntemaschinen vollautomatisch abladen lassen.

Der LS ist von Haus aus wirklich Casual, um die breite Masse anzusprechen. Realismus gibt es nach Belieben per Mod. Das ist aber auch leider so eine Schattenseite. Ich habe für den 17er selbst Realismus-Mods entwickelt, habe aber die Arbeit aufgrund von Respektlosigkeit der Community eingestellt. Sowas habe ich bei keinem anderen Spiel bisher erlebt.
 
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Der LS ist von Haus aus wirklich Casual, um die breite Masse anzusprechen..

Giants melkt halt aktuell ohne wirklichen fortschritt, was könnte man so gute Mods wie Seasons in den LS einbauen und dann halt optional aktiverbar machen.
Stattdessen kommt das was man schon kennt in anderen Formen wieder --> Unkraut gab es schon mal --> Spritzen gab es auch schon --> jetzt kann die Spritze Unkraut kaputt spritzen, war bestimmt ein riesiger Entwicklungsaufwand :D
Bin gespannt ob die Spritze jetzt noch Düngen kann oder ob das untergegangen ist :ugly:

Zumindest die Map scheint wirklich mal spielbar zu sein im Vergleich zu den Vorgängern da merkt man nach einem Rückschritt auch mal wieder eine Fortschritt :daumen:
 
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Leider nix für mich aber sie werden immer besser, kenne viele Älter die Gern am LWS sitzen da es genau ihn Spiel ist.
Warum nicht andere zocken pokemon oder wir BF, CoD, CS... Anno....wir sind Gamer und das ist auch gut so das es so breit gefächert ist. Jedes Spiel hat seine Fans.
Die freuen sich immer tierisch wen ein neuer LWS kommt, genau wie wir auf unsere lieblings Spiele.
Viele sollten mal toleranter werden und nicht immer von sich ausgehen!
Ich mecker auch über BR Games aber eigentlich zu unrecht, ist halt nur nicht mein Modus.
Da muss ich mal selbstkritik üben, man lässt sich schnell vom Geningel andere mitreisen.
 
AW: Landwirtschafts-Simulator 19: Gamescom-Trailer zeigt überarbeitete Grafik

Giants melkt halt aktuell ohne wirklichen fortschritt, was könnte man so gute Mods wie Seasons in den LS einbauen und dann halt optional aktiverbar machen.

Ja, so ist das leider. Im 15er gab es Forstwirtschaft, das gab es im 13er schon als Mod. Im 17er konnte man dann Schüttgut überall frei abladen. Das gab es auch schon mindestens im 15er als Mod. Im 15er gab es immerhin dynamisch Texturen, aber das war wohl unmöglich als Mod umsetzbar. Zwar gab es im 17er dann auch Gründüngung, was es im 15er schon als Mod gab, allerdings konnte man optional glaube ich auch eine komplexere Düngemechanik aktivieren. Zwar wird dadurch nach und nach genau das umgesetzt, was die Community will, denn nur deshalb gibt es diese Mods, aber etwas mehr Eigeninitiative wäre auch nicht schlecht. Zumindest Jahreszeiten sollten mal drin sein. Das hat mich damals so gestört, dass ich mich damals auch mit dem Modding befasst habe.

Zu den Maps kann ich jetzt nichts genaues sagen. Die Maps waren bisher immer ganz nett, aber sehr realitätsfremd. Man konnte die Map so zwar sehr einfach bewirtschaften, eine Herausforderung war das aber nicht mehr. Ich erinnere mich noch an eine Map, die ich im 15er gespielt hatte. Da ging das Gebüsch bis zum Feldrand. Da die Felder auch keine geraden Kanten hatten, war das dann mit so einem 35ft-Mähwerk vorne durchaus eine Herausforderung (First Person versteht sich). Automatische Helfer waren da nicht benutzbar, aber gerade diese Herausforderung hat Spaß gemacht.
 
AW: Landwirtschafts-Simulator 19: Gamescom-Trailer zeigt überarbeitete Grafik

Und man könnte auch endlich mal Dural einfach anstellen oder jemanden der das ganze MR Thema aufgreift :heul:
 
AW: Landwirtschafts-Simulator 19: Gamescom-Trailer zeigt überarbeitete Grafik

Und man könnte auch endlich mal Dural einfach anstellen oder jemanden der das ganze MR Thema aufgreift :heul:

Es nützt nichts wenn die Modder für die guten Scripte angestellt werden und am Ende nur das machen was vorgegeben wird...

Gäbe soviele Teams die angestellt werden könnten...

Finde die Neuerungen soweit gut und was ich vom Standard Spiel gesehen habe kann ich schonmal soweit abschätzen dass ich deutlich länger ohne Mods auskommen werde als im 17er, nuja die Standard Modelle werde ich mir trotzdem wieder bearbeiten und erweitern ^^ (Mehr Reifenauswahl, Farbe, Decals und Rul´s)

Aber bis jetzt gefällts mir
 
AW: Landwirtschafts-Simulator 19: Gamescom-Trailer zeigt überarbeitete Grafik

Also ich finde die Grafik für einen Simulator echt gut.
Da ich vor Kurzem auf den Geschmack von Simulatoren gekommen bin, werde ich mir im November zum ersten Mal den Landwirtschaftssimulator kaufen :D
Jetzt gibt es ja auch endlich keine Zeitlimits mehr.
 
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