Anno 1800 angespielt: Gamescom-Version mit Blick auf Optik und Technik geprüft

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Die letztes Jahr in Köln auf der Gamescom enthüllte Pre-Alpha von Anno 1800 ließ schon erkennen, dass Bluebyte bei der Entwicklung des thematisch jetzt im Zeitalter der Industrialisierung angesiedelten Anno 1800 wie gewohnt sehr viel Liebe zum Detail zeigt. Dieser Eindruck bestätigte sich bei einem Besuch vor Ort in Mainz. Dort durften wir die Alpha-Version anspielen, die auch auf der Gamescom 2018 zu bestaunen ist und mit der Bluebyte neue Features enthüllt.

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AW: Anno 1800 angespielt: Gamescom-Version mit Blick auf Optik und Technik geprüft

Wie genau ist das mit den Brücken zu verstehen? Sind die auf der Insel, z.B. über Flüssen (was schon bei Anno 1701 ging), oder kann man damit Inseln verbinden und sich somit Schiffsrouten sparen?
 
AW: Anno 1800 angespielt: Gamescom-Version mit Blick auf Optik und Technik geprüft

Wie genau ist das mit den Brücken zu verstehen? Sind die auf der Insel, z.B. über Flüssen (was schon bei Anno 1701 ging), oder kann man damit Inseln verbinden und sich somit Schiffsrouten sparen?

Das ist eine gute Frage, würde mich auch interessieren.
 
AW: Anno 1800 angespielt: Gamescom-Version mit Blick auf Optik und Technik geprüft

Ich schließe mich euch an. Aber ich denke, dass ein Brückenbau zwischen zwei Inseln zu viel Auswirkungen auf die Schifffahrt, die ja ein wichtiges Spielelement ist, hat. Ich vermute, dass der Brückenbau dahingehend erweitert wurde, dass Brücken auch über größere Flüsse oder in anderer Form (nicht nur gerade) usw. möglich wird. Aber ich lasse mich gerne überraschen!
 
AW: Anno 1800 angespielt: Gamescom-Version mit Blick auf Optik und Technik geprüft

Keine Ahnung was das mit den Brücken soll.
Aber was man bisher gesehen hat macht definitiv Lust auf mehr.
 
AW: Anno 1800 angespielt: Gamescom-Version mit Blick auf Optik und Technik geprüft

Ich schließe mich euch an. Aber ich denke, dass ein Brückenbau zwischen zwei Inseln zu viel Auswirkungen auf die Schifffahrt, die ja ein wichtiges Spielelement ist, hat. Ich vermute, dass der Brückenbau dahingehend erweitert wurde, dass Brücken auch über größere Flüsse oder in anderer Form (nicht nur gerade) usw. möglich wird. Aber ich lasse mich gerne überraschen!
Naja es könnte extrem teuer sein und die Reichweite könnte man auch begrenzen. Interessant hört es sich schon an.

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AW: Anno 1800 angespielt: Gamescom-Version mit Blick auf Optik und Technik geprüft

Naja es könnte extrem teuer sein und die Reichweite könnte man auch begrenzen. Interessant hört es sich schon an.

Ja, die Reichweitenbegrenzung wäre absolut denkbar, da im späteren Verlauf einiger Anno-Sitzungen Geld und Rohstoffe meist in sehr großen Mengen verfügbar waren. Damit eignet sich dieses nur bedingt, um den Brückenbau zu begrenzen. Bei einer sehr zerklüfteten Insel wäre es ja auch vorstellbar, dass man die beiden Inselteile, die über Land nur an einer Stelle verbunden sind, auch noch an weiterer Stelle mit einer langen Brücke verbindet.

Ich bin sehr gespannt auf das Spiel.
 
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