Anno 1800: Entwicklerblog zur Zufriedenheit der Insel-Bewohner

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Der Lead Game Designer Jan Dungel schreibt in einem neuen Entwicklerblog zu Anno 1800 über die Zufriedenheit als Spielsystem im kommenden Aufbau-Strategietitel. Auch hier haben die Entwickler eine deutliche Veränderung im Vergleich zu den bisherigen Anno-Titeln eingebaut, die sich deutlich auf das Spiel auswirken wird.

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Hat zumindest den Vorteil, dass auch Gebäude aufsteigen, die außerhalb des Einflussbereiches von Schule o.ä. liegen.
 
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