Tropico 6 in der Vorschau: Freundliche Aussichten für Aufbau-Strategen

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El Presidente ans Telefon: Der sechste Teil der Tropico-Serie frischt das Südseegeschehen mit Inselgruppen, Piratenbeutezügen, Gefängnisindustrie und zahlreichen neuen Gebäuden auf - darunter ein beliebig aufhübschbarer Präsidentenpalast

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AW: Tropico 6 in der Vorschau: Freundliche Aussichten für Aufbau-Strategen

Vorsicht schwarzer Humor:

Hätte schon eine Idee für ein Addon.
Tropico 6: Türkei lol

Ich freu mich jedenfalls auf ein neues Tropico, schon seit Teil 1 dabei.
 
AW: Tropico 6 in der Vorschau: Freundliche Aussichten für Aufbau-Strategen

Nach den unglaublichen Enttäuschungen, die sich Tropico 4 und 5 schimpfen, bin ich richtig froh, dass das Entwicklerstudio gewechselt hat und freue mich auf einen guten Nachfolger von Teil 3.

Hätte schon eine Idee für ein Addon.
Tropico 6: Türkei lol

Glaubst du die Erdogang wird es länger aushalten als die Merkel?
 
AW: Tropico 6 in der Vorschau: Freundliche Aussichten für Aufbau-Strategen

Nach den unglaublichen Enttäuschungen, die sich Tropico 4 und 5 schimpfen, bin ich richtig froh, dass das Entwicklerstudio gewechselt hat und freue mich auf einen guten Nachfolger von Teil 3.

Ich fand 4 und 5 eigentlich gut. Vor allem das mit den Zeitaltern fand ich recht nett. Doof fand ich, dass man die Gehälter nicht mehr direkt festlegen konnte. Und das grobe Reichtumssystem, wobei das eventuell der höheren Bevölkerung geschuldet war.
 
AW: Tropico 6 in der Vorschau: Freundliche Aussichten für Aufbau-Strategen

Ich fand 4 und 5 eigentlich gut. Vor allem das mit den Zeitaltern fand ich recht nett. Doof fand ich, dass man die Gehälter nicht mehr direkt festlegen konnte. Und das grobe Reichtumssystem, wobei das eventuell der höheren Bevölkerung geschuldet war.

Teil 4 ging ja noch so halbwegs, aber Teil 5 fandest du gut? :what:
Teil 5 hat ja nun mal wirklich fast alles zusammengestrichen gehabt was Tropico mal ausgemacht hat:

- Interessensgruppensystem (Religöse, Militärs, Ökos, Loyalisten, ect) und Bedürfnissystem stark zusammengestrichen
- Löhne nicht mehr umfassend einstellbar
- keine ausführlichen Charaktereigenschaften (Ausrichtungen) für El Präsidente mehr
- Bananenrepublik Feeling gegen langweiligen Großstadtlook mit Hochhäusern ausgetauscht
usw. usf.

Tropico 5 wirkte ehr wie eine langweilige Version von Sim City als noch wie die Inselstaatdiktatorsimulation die es eigentlich mal war.
 
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Die angekündigten Features von Tropico 6 klingen schon mal nach deutlichen Verbesserungen. Insbesondere das man endlich Brücken bauen kann, und so Archipele besiedeln ist klasse.
Auf die Weltwunder-Diebestour könnte ich jedoch verzichten.

Zu Tropico 5: Wurde nicht nur einfacher, hatte auch bis zum Schluss störende Fehler. Gegen Aufruhr konnte man nichts unternehmen, man wurde zwar davor gewarnt und gesagt man solle etwas unternehmen, aber es gab keine Möglichkeit etwas zu tun. Außer Militär verstärken und dafür zu sorgen das die Soldaten El Presidente lieben.
Das die Aufruhr stieg wenn man Verbrecher einsperren lies, war auch nicht Logisch.
 
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Auf die Weltwunder-Diebestour könnte ich jedoch verzichten.

Geht mir gleich. Mir war das schon mit der Tropico 3 Erweiterung zuviel, als man den Weltraumbahnhof bauen konnte, und die Tropico 4 Erweiterung und erst recht Tropico 5 hat das dann ja nochmal gnadenlos übertrieben, mit einer Regelrechten Hochhausflut und anderen "Superprojekten".
Tropico hat sich vom Humor zwar selbst nie richtig Bierernst genommen, das bezog sich aber bei Tropico 1 und 3 vor allem darauf das man halt die Autokratie, Diktatur und die Systeme, wie den Kommunismus durch den Kakao gezogen hat und das stark mit schwarzen Humor parodiert hat und weniger darauf das man das Setting zu einem "Inseldisneyland" gemacht hat, wie das ab der Erweiterung von Teil 3 der Fall wurde.

Ich würde mir wirklich wieder ein mehr back to the roads wünschen, wieder mehr Regierungs"simulation" und ein ernsteres Setting und weniger "Abgespacedheit im Baumodus".

Ich vermisse es irgendwie das man wie in Tropico 3 wirklich so zimlich jedes politische System nachstellen konnte, von totalitärer faschistischer Diktatur (Tropico den Tropicanern), über Kommunismus, einer sozialen Demokratie und einer theokratischen Kirchenherrschaft, bis hin zum Raubtierkapitalismus ging wirklich alles nachzubilden auf seiner Insel, auch etwas das in Tropico 5 einfach mal quasi komplett zusammengestrichen worden ist.

Zu Tropico 5: Wurde nicht nur einfacher, hatte auch bis zum Schluss störende Fehler. Gegen Aufruhr konnte man nichts unternehmen, man wurde zwar davor gewarnt und gesagt man solle etwas unternehmen, aber es gab keine Möglichkeit etwas zu tun. Außer Militär verstärken und dafür zu sorgen das die Soldaten El Presidente lieben.
Das die Aufruhr stieg wenn man Verbrecher einsperren lies, war auch nicht Logisch.

Naja, bzgl. dem ausmerßen von Fehlern haben sie sich ja schon bei Tropico 4 nicht mit Ruhm bekleckert. Straßenkreuzungen auf Hochebenen waren z.B. einfach mal unsichtbar und obwohl das als Fehler bekannt war haben sie es einfach mal bis heute nicht gefixt.
 
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Wünsche mir wieder die Möglichkeit "kostenloses Wohnen" als Politik zu haben, gerade in demokratischen Bananenrepubliken ist Wohnpolitik ja auch immer ein Wahlgrund (zu viele Obdachlose -> zu wenige Stimmen für El Presidente).
 
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Tropico 4 fand ich nach ganz nett. Tropico 5 hat mich absolut nich gefesselt und war schnell wieder vom Rechner runter.
Bei Tropico 6 warte ich bis ich mir durch Tests und oder Lets play ein eigenes Bild machen kann.
 
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Ich kenne nur den ersten Teil. Ist lange her wo ich das gezockt habe. Hatte aber eine nette Insel Atmosphäre.
Vielleicht schnupper ich irgendwann mal in Teil 6 rein... wenn die Tests und Kritiken gut ausfallen.:)
 
AW: Tropico 6 in der Vorschau: Freundliche Aussichten für Aufbau-Strategen

Teil 4 ging ja noch so halbwegs, aber Teil 5 fandest du gut? :what:
Teil 5 hat ja nun mal wirklich fast alles zusammengestrichen gehabt was Tropico mal ausgemacht hat:

- Interessensgruppensystem (Religöse, Militärs, Ökos, Loyalisten, ect) und Bedürfnissystem stark zusammengestrichen
- Löhne nicht mehr umfassend einstellbar
- keine ausführlichen Charaktereigenschaften (Ausrichtungen) für El Präsidente mehr
- Bananenrepublik Feeling gegen langweiligen Großstadtlook mit Hochhäusern ausgetauscht
usw. usf.

Tropico 5 wirkte ehr wie eine langweilige Version von Sim City als noch wie die Inselstaatdiktatorsimulation die es eigentlich mal war.

Hast vermutlich schon recht, vielleicht muss ich Tropico 3 mal wieder anspielen. Gab schon ein paar Sachen, die mir an Tropico 5 nicht so zugesagt haben. Das mit den Zeitaltern fand ich aber schon ganz nett, das mit der Verfassung auch. Die höheren Einwohnerzahlen und Teile vom Wirtschaftssystem fand ich auch besser, andere aber auch schlechter.

Am meisten hat mich aber auch gestört, dass Gehälter und Mieten nicht mehr einstellbar waren und die Vereinfachung der Bewohner, wobei ich das halt auf die höheren Einwohnerzahlen geschoben hab. Bin auf jeden Fall mal auf Tropico 6 gespannt.
 
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