Xenonauts 2: XCOM-Hommage ein voller Erfolg bei Kickstarter

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Nur 12 Stunden nach dem Crowdfundingstart auf Kickstarter kann Entwickler Goldhawk Interactive einen großen Erfolg vermelden. Die Mindestsumme für die XCOM-Hommage Xenonauts 2 wurde bereits übertroffen, schon jetzt ist mehr als doppelt so viel Geld wie nötig für die Entwicklung reingekommen.

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Sehr schön, wird gekauft. Kickstarter habe ich verschlafen.

Bei der Überschrifft wusste ich schon von wem der Artikel stammt. :D
 
Xenonauts ist für mich immer noch der einzig wahre X-COM Nachfolger. Die Firaxis Spiele mögen nicht schlecht sein, aber wirkliches X-COM Feeling kam für mich bei denen nie auf. Ich hoffe, dass sich Goldhawk Interactive für den zweiten Teil nicht vom Firaxis Erfolg hat blenden lassen und die Spieltiefe, gerade im Bereich Geoscape und Basisbau, nicht weiter aufgeweicht hat. Ich bin aber schon froh, dass sie weiterhin auf klassische Zeiteinheiten setzen und nicht auf "Züge", wie der Konkurrent. Insgeheim hoffe ich aber immer noch auf einen echten Nachfolger von Apocalypse., bzw. das Spiel, was es eigentlich sein sollte, wenn das Geld nicht zu Ende gegangen wäre.
 
Ich wollte den ersten Teil immer spielen, aber der Text war einfach zu klein ...
Aber hoffe das bei Kickstarter 1Mil+ zusammen kommen. Die angepeilten 50k sind eher symbolisch denke ich.

Es kann nicht genug gute XCom like Games geben =)
 
Xenonauts ist für mich immer noch der einzig wahre X-COM Nachfolger. Die Firaxis Spiele mögen nicht schlecht sein, aber wirkliches X-COM Feeling kam für mich bei denen nie auf. Ich hoffe, dass sich Goldhawk Interactive für den zweiten Teil nicht vom Firaxis Erfolg hat blenden lassen und die Spieltiefe, gerade im Bereich Geoscape und Basisbau, nicht weiter aufgeweicht hat. Ich bin aber schon froh, dass sie weiterhin auf klassische Zeiteinheiten setzen und nicht auf "Züge", wie der Konkurrent. Insgeheim hoffe ich aber immer noch auf einen echten Nachfolger von Apocalypse., bzw. das Spiel, was es eigentlich sein sollte, wenn das Geld nicht zu Ende gegangen wäre.

Nee, die Zeiteinheiten bleiben erhalten, keine Angst

Eine Übersicht, was sich beim Bodenkampf alles ändert, findet sich übrigens hier: Xenonauts-2: Ground Combat - Xenonauts-2 Features - Goldhawk Interactive
 
Habe gerade die Demo gespielt. Meine Güte ist das aber schwer. habe es nach 3 Anläufen noch immer nicht geschafft trotz, Xcom Erfahrung :( Ich hoffe nur das es ein wenig leichter wird.
 
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