Jurassic World Evolution: Positive Steam-Reviews gehen zurück

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Vor gut einer Woche erschien mit Jurassic World Evolution von Frontier Developments eine neue Freizeitparksimulation mit Sauriern als Hauptattraktion, die zum Release von Spielern sehr positiv aufgenommen wurde. Mittlerweile gehen die guten Bewertungen für den Lizenztitel auf der Distributionsplattform Steam allerdings langsam zurück, wobei die negativen Aspekte für viele Rezensenten im Detail stecken.

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Sehe das ähnlich. Insbesondere vor dem Hintergrund des stolzen Kaufpreises von 55€ is halt bissl wenig Fleisch dran. Wärens 25 oder 29€, würde man die fehlende Tiefe wohl ähnlich ansprechen, doch wäre das Paket insgesamt angemessen.

Daher wart ich mitm Kauf noch ab, bis sich das weng normalisiert hat oder Frontier hier ne Schippe mit nem DLC/Patch drauf packt. Dann allerdings bin ich gern am Start. :daumen:
 
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Auch wenn ich es nicht glaube, lernt PCGH ja vielleicht irgendwann mal daraus und verkneift sich in Zukunft nicht mal 24 Stunden nach Release eine News zu bringen und die vielen positiven Reviews zu loben. Vor allem an Anfang schreiben viele Fanboys ihre "Reviews" ohne kaum was vom Spiel gesehen zu haben, und ich würde auch nicht ausschließen das einige am Spiel beteiligte Personen und vor allem deren Freunde/Familie da zum Start mitmischen um das Spiel zu pushen. Nicht alle Entwickler sind so blöde und animieren ihre Mitarbeiter schriftlich dazu..

Nach ein paar Tagen oder einer Woche kann man immer noch ein erstes Fazit ziehen und das auch einigermaßen ernst nehmen.
 
AW: Jurassic World Evolution: Positive Steam-Reviews gehen zurück

Sehe das ähnlich. Insbesondere vor dem Hintergrund des stolzen Kaufpreises von 55€ is halt bissl wenig Fleisch dran. Wärens 25 oder 29€, würde man die fehlende Tiefe wohl ähnlich ansprechen, doch wäre das Paket insgesamt angemessen.

Daher wart ich mitm Kauf noch ab, bis sich das weng normalisiert hat oder Frontier hier ne Schippe mit nem DLC/Patch drauf packt. Dann allerdings bin ich gern am Start. :daumen:

VPN ist das Stichwort dort bekommst du die Deluxe für ca 30,-€. Hab es mir jetzt trotzdem geholt und insgesamt ist es nicht schlecht. Einige Sachen nerven z.B. Wenn man ein Item anklickt um nur den Status zu erfahren zoomt es jedesmal rein. Bis dato noch keine Ahnung ob man es abschalten kann. Hab die ersten beiden Inseln auf 5 Sterne und die dritte gerade angefangen. Im Endefekt besteht das Spiel nur Aktion und Reaktion. Sprich Dinos reißen aus ATC oder wie das heist losschicken. Dino greift Zaun an Ranger losschicken zum Reparieren. Und natürlich die Gehege anpassen.
Man will Ruf bei den 3 Parteien muss man nach Aufgaben fragen und diese erfüllen.

Insgesamt fehlt noch ein bisschen Feinarbeit. z.B. sollte das Auffüllen der Futerbehälter nicht jedesmal manuell erfolgen außerdem sterben nach gewisser Zeit die Dinos, bei Lebenserwartung steht zwar 80 Jahre aber nach einer Stunde sind sie futsch. Und die Fraktionsaufgaben muss man jedesmal selbst anstoßen.
Naja es ist okay
 
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AW: Jurassic World Evolution: Positive Steam-Reviews gehen zurück

Auch wenn ich es nicht glaube, lernt PCGH ja vielleicht irgendwann mal daraus und verkneift sich in Zukunft nicht mal 24 Stunden nach Release eine News zu bringen und die vielen positiven Reviews zu loben. Vor allem an Anfang schreiben viele Fanboys ihre "Reviews" ohne kaum was vom Spiel gesehen zu haben, und ich würde auch nicht ausschließen das einige am Spiel beteiligte Personen und vor allem deren Freunde/Familie da zum Start mitmischen um das Spiel zu pushen. Nicht alle Entwickler sind so blöde und animieren ihre Mitarbeiter schriftlich dazu..

Nach ein paar Tagen oder einer Woche kann man immer noch ein erstes Fazit ziehen und das auch einigermaßen ernst nehmen.

die beste Review war noch nach 0,1 Stunden : " Dinos !1!!!!!"
so ging es dann weiter....
Steam sollte ne Review Sperre reinhauen, alles unter 5 Stunden kann man nicht ernst nehmen.
 
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die beste Review war noch nach 0,1 Stunden : " Dinos !1!!!!!"
so ging es dann weiter....
Steam sollte ne Review Sperre reinhauen, alles unter 5 Stunden kann man nicht ernst nehmen.
Bitte nicht, wenn ich an Gilde3 denke, wo ich das Spiel starten konnte und das UI hat nicht reagiert und das Spiel lässt sich nur mit Taskmanager beenden, dann möchte ich das auch genau so Bewerten, mit ganzen 10 Minuten Spielzeit.
 
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sowas sollte dann am besten garnicht erst released werden :o
Aber Okay, du hast natürlich recht.
 
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Nun leider hat Frontiert Development nicht das erste "magere" Spiel abgeliefert hier.
Das einzige große an dem Spiel ist die Lizenz welche sicher auch viel gekostet hat - jedoch sollte man heute nicht erwarten das ein Spiel besser ist als eines aus 2003 - wir sind in starker Rückentwicklung ;-)
Operation Genesis war gut - zu erwarten dass Evolution besser wird und auf diesem aufbaut war eigentlich selbstverständlich..
 
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Ich habe mir ein paar Let's Plays dazu angeschaut, ich finde das Spiel nach diesem Eindruck eigentlich schon recht gut, wäre mir aber keine 50€ wert, mal schauen, wenn es es für einen 20er gibt könnte es wohl in meine Steam Bibliothek wandern.
 
AW: Jurassic World Evolution: Positive Steam-Reviews gehen zurück

Nun leider hat Frontiert Development nicht das erste "magere" Spiel abgeliefert hier.

Frontier scheint schon seit Elite Dangerous begriffen zu haben worauf der Rest der Branche jetzt erst zusteuert: Ein paar hübsche Screenshots/Trailer releasen, dann das Gerüst eines Spiels zum Vollpreis verkaufen, und falls es gut ankommt Content nachschieben. Falls nicht, lässt man das Spiel halt verrecken.
 
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Das Spiel ist absolut top gemacht, viel Liebe zum Detail, tolle Grafik und gute Sounds. Habe schon meine vierte Insel auf die maximale 5-Sterne-Bewertung gebracht und kann der Kritik in so weit zustimmen, dass der Ablauf bis auf einzelne Forschungselemente pro Insel immer recht identisch ist. Die Inseln selbst sind sich recht ähnlich, auch wenn jede kleinere Eigenarten hat...z.B. Stürme, oder einen erschwerten Start durch finanzielle Einschränkungen.

Ein paar Kleinigkeiten sind auf Dauer etwas ermüdend, wie z.B. das man Ausgrabungsteams alles zwei bis drei Minuten manuell aussenden muss und das nicht automatisieren kann. Wirkt etwas nach künstlicher Arbeitsbeschaffung. Der Umfang ist überschaubar und es ist auch keine wirklich tiefgründige Wirtschaftssimulation, aber es macht trotzdem ungeheuer Laune und hat durchaus Sucht-Potential für einige Stunden.

Meine Spielzeit beträgt 28 Stunden und ich habe bisher keine Langeweile verspürt, ich denke alleine dafür hat sich der Kaufpreis von 55 Euro schon gelohnt, da andere Singleplayer Spiele durchaus weniger Spielzeit für ihr Geld bieten. Davon abgesehen, bin ich längst nicht fertig und habe nicht alles erforscht. Für Fans der Filmreihe durchaus empfehlenswert, wer eine anspruchsvolle Simulation sucht, dem ist JWE zu oberflächlich.
 
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Das Teil ist eher ein hübsches Handyspiel..... bin schwer enttäuscht gewesen!
 
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Also wenn ich mir die Rezensionen und kritischen Reviews durchlese ist das Fazit immer ernüchternd. Es ist eine nette Grafikdemo mit rudimentärem Parkmanagement. Tiefgang ist nicht vorhanden und der Umfang ist scheinbar sehr gering.
Die Einhellig Meinuung ist hier 20-30 kaufen, 50-60€ nicht kaufen. Es scheint ja nicht mal an die Komplexeität der eigenen Parksims des Entwicklers ranzukommen.
 
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"Kurz nach der Veröffentlichung von Jurassic World Evolution am 12. Juni bewerteten 81 Prozent der Spieler auf Steam das Dinopark-Aufbauspiel noch mit 81 Prozent größtenteils positiv..."

Doppelt gemoppelt, wie? ^^
 
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Sehe es ähnlich wie redfield. Habe im Moment ca 30 Stunden in meinen Parks verbracht und bin noch weit davon entfernt mich gelangweilt zu fühlen. Ich habe damals schon die Bücher von Michael Chrichton verschlungen, und ähnlich hat es sich dann auch mit dem Filmen verhalten. Von daher würde ich mich wohl schon als Fan der Dinos bezeichnen. Und ich schaue es mir, auch nach 30 Stunden, immer noch an wenn ein frisch ausgebrüteter Dino freigelassen wird. Da wurde mit soviel liebe zum Detail gearbeitet. Das Highlight für mich war da natürlich mein erster T-Rex und der gewaltige Brachiosaurus. Da wurden die Augen richtig groß vor dem Bildschirm. :daumen:

Spielerisch würde ich mir natürlich auch noch wünschen das etwas Content nachgeschoben wird.


  • Mehr Infos zu den Dinos (bevor diese Ausgebrütet werden)
  • Mehr Reaktionen der Parkbesucher. (-> Regeschirme bei Regen, Fanartikel "ausgerüstet" nach Besuch von Shops etc.)
  • Größere Vielfalt der Gebäude (-> z.B. Bungalows für die Unterbringung der Parkbesucher, statt nur einem großen Hotel)
  • Verschönerungen für den Park (-> Bänke, Abfalleimer, Große Werbescreens um für Atraktionen zu werben, mehr gestalterische Möglichkeiten)
  • Mehr Management (-> Personal für den Park. Hausmeister, Maskottchen etc)
  • Tag/Nacht Zyklus
  • Mehr Informationen im UI (Besucherzahlen, Status der Stromversorgung genutzt/ungenutzt)

Sind so ein paar Punkte die ich einfach noch gerne im Spiel hätte.
 
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Ich bin auch bei knapp 30 Stunden und bereue den Kauf überhaupt nicht. Fülle mich sehr gut unterhalten.

Tiefgang fehlt aber definitiv und die Missionen könnten tatsächlich abwechslungsreicher sein. Im Endeffekt macht man auf jeder Insel natürlich immer wieder das Selbe, jedoch wird es mir trotzdem nicht langweilig. Vermutlich weil mir das Setting so liegt.

Manche Dinge nerven auch - zB das man manch simple Aufgaben nicht delegieren kann (mach ein Foto, füttere Dino, ...), oder dass es keine Übersicht aller Dinos gibt welche sich im Park befinden. Wenn die sich im Wald befinden, siehst du sie einfach nicht. Ich helfe mir dann immer mit dem ACU Team - "Betäubungsansicht", aber gut gelöst ist das nicht. Ein wenig mehr Mikromanagement könnte auch nicht schaden.

Hoffe jedenfalls das man noch ein paar DLCs raushaut und etwas mehr Abwechslung bringt. Ansonsten kann ich nicht klagen.
 
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Ich denke Frontier wird hier relativ schnell reagieren (müssen) und neuen Contend veröffentlichen.

Auf der Frontier-Webseite ist die Wunschliste für Jurassic World inzwischen über 100 Seiten lang mit auch immer wieder ähnlichen Punkte die auch ich mir wünsche:

- Dekorationen für den Park (Bänke, Mülleimer, Blumen, Straßenlaterne, Wegweiser ect.) Kleine Objekte die das ganze etwas lebendiger und realistischer wirken lassen.

- Dekorationen für die Gehege - Steine, sumpfiges Terrain, Sand, hohes Gras, umgestürzte Bäume, kleine Bäche, spezielle Zäune

- Mehr kleine Attraktionen/Gebäude und generell auch mehr mit Blick auf Kinder.
Ich weiß es ist kein klassischer Vergnügungspark ala Planet Coaster - aber würde das Setting wirklich leiden wenn man für Kinder ein kleines Dino-Karussell oder einen Dino-Spielplatz bauen kann?

- Langweilige Aufgaben wie Archäologen aussenden oder Zäune reparieren automatisieren.

- Mehr Bauland kaufbar machen (im Late-Game)

- Als DLC Flug- und Wassersaurierpaket.
 
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Wie ich in einem anderem Thread schon sagte.

Die meisten haben bestimmt gedacht, Sie würden ein Planet Coaster mit Dinos bekommen.
Hab ich auch gehofft, aber es kommt eher an das alte JP ran.
Unabhängig davon, finde ich einfach den Content bzw. die Menge in dem Game einen Witz für diesen Preis.

Es sollte kein Planet Coaster sein, aber etwas mehr Content wäre für diesen Preis schon drin sein können.

Jetzt werden die Käufer wach und sehen das Problem.
Tortzdem ist das Spiel nicht schlecht, was man vom Preis nicht sagen kann.
Mal gucken was die Zeit bringt :daumen:
 
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Den negativen Reviews schließe ich mich in Bezug auf den Preis schon an. Es ist unterm Strich zu teuer. Wenn man andere Aufbauspiele diesen Umfangs nimmt, sind die eher im Bereich 30€. Das wäre vollkommen ok.

Andererseits habe auch ich schon 32 Std. gespielt und bin auf der dritten Insel fertig. Gehe dann auf die vierte Insel. Es macht Spaß und auf jeder Insel entwickelt man wieder neue Sachen. Gerade weil man auf jeder Insel neue Dinos bekommt macht es Spaß da die nächste anzugehen. Ansonsten finde ich den Schwierigkeitsgrad sogar etwas zu leicht. Hat man einmal das System verstanden, ist es möglich innerhalb kurzer Zeit massig Geld zu scheffeln und somit ist die Herausforderung nicht mehr gar so groß.

Was nach meinem Geschmack total nutzlos ist, die Sandboxinsel. Man muss da im Grunde auf nichts mehr achten (je nachdem was man eingestellt hat) und baut einfach drauf los. Wenn die Insel jetzt so groß wäre, dass man auch mal richtig übertreiben könnte und absolut jeden Dino aus dem Spiel da drin unterbringen könnte, dazu noch Deko usw. Dann wäre das schon cool. Aber es ist eigentlich nur eine weitere Insel auf der Geld keine Rolle spielt. Klar bekommt man sicherlich irgendwie da alle Dinos in Gehegen unter, nur sieht das dann nicht mehr authentisch aus. Auch scheint es nicht gedacht zu sein, die Gehege zu groß zu machen. Dinoarten die viele Artgenossen brauchen, verlieren sich in sehr großen Gehegen gerne mal, wodurch die dann irgendwann Amok laufen.

Es gibt also durchaus Kritikpunkte. Das Spiel macht aber dennoch Spaß. Der Wiederspielwert ist für ein Aufbauspiel nur eben relativ gering. Wenn man alle Insel durch hat und alle Dinos erforscht hat, gibt es außer Park bauen nichts zu tun. Und da kommt der fehlende Management Aspekt, die wenigen Gebäude und fehlende Deko zum tragen.

Wenn ich mit allen Inseln durch bin, werde ich sicherlich nochmal zu den alten Inseln zurück und da die ein oder andere Anpassung vornehmen, bzw. den ersten Park komplett abreisen und neu bauen, danach war es das aber.
 
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