"Die schlechten User-Wertungen für Age of Empires Definitive Edition ..." Das meinen die PCGH-Redakteure

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AW: "Die schlechten User-Wertungen für Age of Empires Definitive Edition ..." Das meinen die PCGH-Redakteure

Es ist wirklich schade was MS sich hier geleistet hat, ach was sag ich.....MIESERABEL ist das :daumen2:.
 
AW: "Die schlechten User-Wertungen für Age of Empires Definitive Edition ..." Das meinen die PCGH-Redakteure

Ich will ja nicht meckern und thematisch ist daran nichts auszusetzen, aber leider muss ich die "schlechte Qualität" des Beitrags anmerken und oberflächlich redigieren:

Thilo: "wundern mich ehrlich [nicht]" ... bedeutet, dass er Microsoft in Schutz nimmt. Was als Text folgt ist allerdings eine Kritik

Torsten: "Aber man [hat??] sie den im Schnitt wesentlich moderner orientierten Windows-Store-Nutzern als optisch neu gestaltetes 20-Euro-Remake angeboten" ... den Satz verstehe ich nicht.

Philipp: "das ist natürlich eine heikle Frage, aber vielleicht hätte man die vor[,] oder während der Entwicklung betonter stellen sollen" ... etwas betonter stellen habe ich noch nirgendwo gehört.

Raffael: "wenn sie ihre aktuelle Strategie schnellstmöglich umzukehren würden." ... tut mir leider, aber auch hier holpert's.

Schreiberling Nummer sechs (Name mir unbekannt und ihr solltet eure Team-Seite aktualisieren :) ): "sind berechtigt, wenn denn alles so stimmt, dass [sich] ein eigentlich genügsames Spiel nach zwanzig Jahren derartige Patzer leistet.

Schreiberling Nummer sieben: "Comfortfunktionen" ... Komfortfunktionen.
Micorsoft = Microsoft.

Carsten: Hätte ich bei der Meldung, dass es ein MS-Store-Only-Ding ist, innerlich [nicht] direkt mit dem Titel abgeschlossen, wäre ich jetzt sicher auch aufgebracht. Aber so... *meh* ... fehlt hier ein "nicht"?


Versteht es bitte nicht falsch oder stempelt mich als Klugscheißer ab . Ich weiß aus dem eigenen Arbeitsumfeld, dass Fehler im Umgang mit Texten einfach passieren. Jedoch wollte ich euch helfen die Qualtität auf dem Niveau zu halten, die ich hier sonst gewohnt bin. Ein schönes Wochenende! :)
 
AW: "Die schlechten User-Wertungen für Age of Empires Definitive Edition ..." Das meinen die PCGH-Redakteure

Gewohntes Qualitätsniveau? Dann stimmt es doch so wie es geschrieben wurde, oder?
 
AW: "Die schlechten User-Wertungen für Age of Empires Definitive Edition ..." Das meinen die PCGH-Redakteure

Ich will ja nicht meckern und thematisch ist daran nichts auszusetzen, aber leider muss ich die "schlechte Qualität" des Beitrags anmerken und oberflächlich redigieren:

[...]

Versteht es bitte nicht falsch oder stempelt mich als Klugscheißer ab . Ich weiß aus dem eigenen Arbeitsumfeld, dass Fehler im Umgang mit Texten einfach passieren. Jedoch wollte ich euch helfen die Qualtität auf dem Niveau zu halten, die ich hier sonst gewohnt bin. Ein schönes Wochenende! :)

Ich möchte Fehler in keiner Weise gutheißen, in diesem Fall war eine äußerst stressige Heftabgabe, bei der die Redakteure ganz andere Sorgen als AoE DE hatten, der Grund. Dennoch sind die meisten dem Ruf gefolgt und haben schnell ihre Meinung kundgetan. Es wird auch wieder besser. :-)

MfG,
Raff
 
AW: "Die schlechten User-Wertungen für Age of Empires Definitive Edition ..." Das meinen die PCGH-Redakteure

Gewohntes Qualitätsniveau? Dann stimmt es doch so wie es geschrieben wurde, oder?

Bitte unterscheide doch die News und die redaktionellen Beiträge. Letztere sind lesenswert über die anderen kann man sich manchmal nur noch wundern.
Also das Qualitätsniveau der Redaktionsartikel ist in der Regel höher. Nur in der Abgabewoche ist es schon irgendwie verständlich wenn mal was danebengeht.
 
AW: "Die schlechten User-Wertungen für Age of Empires Definitive Edition ..." Das meinen die PCGH-Redakteure

Mich wundert immer wieder, dass Leute allen ernstes Spiele im MS Store kaufen und damit UWP unterstützen. UWP ist eine DRM-Hölle in nie dagewesenem Ausmaß, kein Spiel der Welt wäre mir das wert!
 
AW: "Die schlechten User-Wertungen für Age of Empires Definitive Edition ..." Das meinen die PCGH-Redakteure

Ich will ja nicht meckern und thematisch ist daran nichts auszusetzen, aber leider muss ich die "schlechte Qualität" des Beitrags anmerken und oberflächlich redigieren:

Thilo: "wundern mich ehrlich [nicht]" ... bedeutet, dass er Microsoft in Schutz nimmt. Was als Text folgt ist allerdings eine Kritik

Torsten: "Aber man [hat??] sie den im Schnitt wesentlich moderner orientierten Windows-Store-Nutzern als optisch neu gestaltetes 20-Euro-Remake angeboten" ... den Satz verstehe ich nicht.

Philipp: "das ist natürlich eine heikle Frage, aber vielleicht hätte man die vor[,] oder während der Entwicklung betonter stellen sollen" ... etwas betonter stellen habe ich noch nirgendwo gehört.

Raffael: "wenn sie ihre aktuelle Strategie schnellstmöglich umzukehren würden." ... tut mir leider, aber auch hier holpert's.

Schreiberling Nummer sechs (Name mir unbekannt und ihr solltet eure Team-Seite aktualisieren :) ): "sind berechtigt, wenn denn alles so stimmt, dass [sich] ein eigentlich genügsames Spiel nach zwanzig Jahren derartige Patzer leistet.

Schreiberling Nummer sieben: "Comfortfunktionen" ... Komfortfunktionen.
Micorsoft = Microsoft.

Carsten: Hätte ich bei der Meldung, dass es ein MS-Store-Only-Ding ist, innerlich [nicht] direkt mit dem Titel abgeschlossen, wäre ich jetzt sicher auch aufgebracht. Aber so... *meh* ... fehlt hier ein "nicht"?


Versteht es bitte nicht falsch oder stempelt mich als Klugscheißer ab . Ich weiß aus dem eigenen Arbeitsumfeld, dass Fehler im Umgang mit Texten einfach passieren. Jedoch wollte ich euch helfen die Qualtität auf dem Niveau zu halten, die ich hier sonst gewohnt bin. Ein schönes Wochenende! :)
*fixed*

Danke für deine Anmerkung – und ich bitte im Namen aller um Entschuldigung für unsere Schludrigkeit. Einen Grund, der aber keine Entschuldigung sein darf, dafür hat Raff schon genannt.
 
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Bemerkenswert dass zu AoE anscheinend fast jeder eine Meinung hat. :)

Wie Microsoft sowas verbocken kann ist mir allerdings auch ein Rätsel. Wenn wenigstens die Bugs nicht in Häufigkeit auftreten würden und das ganze, wie eigentlich erwartet, flüssig laufen würde. Ein im Kern 20 Jahre altes Spiel darf einfach nicht ruckeln. 1997.... da hatte ich meinen Pentium 233 MMX gehabt auf dem das Game ohne Probleme gelaufen ist. Ich weiß nicht mehr wieviel RAM der hatte. Lasst es 64 MB sein. Und Microsoft will den Leuten tatsächlich dieses Spiel nochmal verkaufen während es sogar auf einem 4000 Mhz schnellem Core i7 mit 16 Gibibyte RAM ruckelt? Ein 2D Spiel? :ugly: Da kann man mir auch erzählen einer hätte mit seinem Trabbi einen RS4 verseilt. Wäre wohl besser gewesen die hätten das nochmal verschoben und solange die Engine optimiert bis es läuft.

Und die Wegfindung: Warum zum Geier wird das nicht endlich verbessert. Etwas das garantiert nicht zum schützenswertem historischem Erbe gehört. Es macht micht wütend dass es die Entwickler offenbar nicht gebacken kriegen endlich ordentliche KI Routinen zu programmieren. Das war vor 20 Jahren schon Mist und ist es bis heute. Fast jedes Spiel treibt mich mit ihrer verblödeten KI zur Weißglut. Herrgott Nochmal: Widmet der KI bitte mal mehr als ein paar Tage Entwicklungszeit!:wall:

Mich wundert immer wieder, dass Leute allen ernstes Spiele im MS Store kaufen und damit UWP unterstützen. UWP ist eine DRM-Hölle in nie dagewesenem Ausmaß, kein Spiel der Welt wäre mir das wert!

Ich könnte es auf meinem HTPC nicht mal installieren, selbst wenn ich wollte. Der Download Button ist auf Nimmerwiedersehen aus dem Store verschwunden, und weder ein Inplace Upgrade noch sonstige Maßnahmen konnten ihn zurückbringen. Naja, so kann man mich auch abhalten in diesem vermaledeiten Store Geld auszugeben. Nehme ich so hin, und bin nicht mal unglücklich darüber. :D
 
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Das nächste uwp game welches unfertig kommt. Naja so wird der unsägliche ms store wenigstens sabotiert. Nach forza 7, welches inmer noch regelmässig crasht und microsoft sich weitwrhin weigert das geld zu erstatten oder anderweitig zu kompensieren bei einer vielzahl von gamern, ist diese firma für mich gestorben. Die haben sich nichtmal entschuldigt
 
AW: "Die schlechten User-Wertungen für Age of Empires Definitive Edition ..." Das meinen die PCGH-Redakteure

Was ich nicht verstehe, ist der Unmut über den Microsoftstore. Steam juckt euch doch auch nicht. Warum also der Microsoftstore? Warum ist Steam eurer Meinung nach denn besser?
 
AW: "Die schlechten User-Wertungen für Age of Empires Definitive Edition ..." Das meinen die PCGH-Redakteure

Was ich nicht verstehe, ist der Unmut über den Microsoftstore. Steam juckt euch doch auch nicht. Warum also der Microsoftstore? Warum ist Steam eurer Meinung nach denn besser?
Steam ist deutlich zuverlässiger, kundenfreundlicher, hat einen funktionierenden Downloadmanager, hat eine funktionierende Backup Funktion, die Möglichkeit für Cloudsaves, Modsupport, Communityguides, einen integrierten Messenger, im Vergleich zu UWP ist Steamworks geradezu harmlos ... soll ich weitermachen?

Man merkt an jeder Stelle, dass Steam für Gamer konzipiert ist und regelmäßig erweitert/verbessert wird. Der MS Store hingegen sieht aus wie ein generischer Smartphone App Store, der sich auch genauso bedienen lässt und den typischen Funktionsumfang hat. Dazu ist Steam keine Blackbox wie UWP, bei der selbst absolute Basics wie abschaltbares V-Sync erst reingepatcht werden mussten ...
 
AW: "Die schlechten User-Wertungen für Age of Empires Definitive Edition ..." Das meinen die PCGH-Redakteure

Was ich nicht verstehe, ist der Unmut über den Microsoftstore. Steam juckt euch doch auch nicht. Warum also der Microsoftstore? Warum ist Steam eurer Meinung nach denn besser?

Ich verweise in meinem Kommentar nicht ohne Grund auf GoG, denn die Gängelung von Steam stört mich bereits ordentlich. Der Windows-Store schränkt darüber hinaus aber auch noch die Kontrolle über die Installation ein, führt die gesamte App (von einer eigenständigen Anwendung kann nicht mehr die Rede sein) in einer geschlossenen Umgebung aus, ist an Windows 10 gebunden und von Microsoft. Letzteres mag persönliche Paranoia sein, aber seit dem Erscheinen von Steam hat Microsoft bereits zwei andere DRM-Plattformen initiiert und ersatzlos wieder eingestampft.
 
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