Star Wars Empire at War 2: Petroglyph will, EA nicht

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Star Wars Empire at War 2: Petroglyph will, EA nicht

Angesichts der Kinofilme zu Star Wars stellt sich natürlich die Frage, ob denn auch das damals gefeierte Star Wars Empire at War einen Nachfolger bekommt. Das dachte sich auch der Entwickler und hat nachgefragt - mit negativem Bescheid.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Star Wars Empire at War 2: Petroglyph will, EA nicht
 
"Interessant ist dabei die Aussagen, dass sich EA wohl auf wenige Titel mit hoher Qualität konzentriert und alles außerhalb von Shootern keine Priorität hat."

Das ist leider nur zu 1/3 war...
 
Das wäre natürlich schon eine tolle Sache, habe das Spiel damals geliebt. Natürlich die Imperiale Seite ;-)
Aber mit EA wird das nix, sehr schade drum.
 
Wenige Titel mit hoher Qualität ist doch ein schlechter Witz :lol:
Das könnte man vielleicht von Rockstar Games oder CDProject Red behaupten, bei EA ist das inzwischen eher maximal gewinnfokussierte Massen-AAA Kacke :schief:
 
Von mir gibt's eh schon lange kein Geld mehr für die Publisher Games! Mainstream Müll am laufenden Band!
Dann spiel ich halt EAW Remake oder Awakening of the Rebellion od. etwas von den guten Freespace Mods od. ein Homeworld 2 Mod. Geld versenk ich halt in Star Citizen. Wenn die Firmen an den Fans vorbei entwickeln??

Wo ist ein X-Wing? TIE Fighter 2?
Freespace 3?
Wing Commander 6? Privateer 3?
Nexus 2?
Dark Forces Remake mit neuer Rogue One Story?
Mass Effect Space Combat?

FPS - FPS - FPS...mehr kennen die gar nimma!!!!
 
Ich bin zwar in erster Linie FPS Spieler aber EA bekommt von mir keinen Cent mehr, das Thema ist ein für alle mal durch. Nicht nur das leidige Thema mit den Lootboxen...jetzt auch noch die Arroganz andere Leute/Fans hängen zu lassen die eben nicht nur oder gar keine FPS zocken finde ich persönlich unter aller Sau :daumen2:.
 
Das wäre ja sowas von genial geworden :wow:
Spiele den ersten Teil sogar noch heute ab und zu :daumen:,

EA schafft es immer weiter sich unbeliebt zu machen...
 
jetzt auch noch die Arroganz andere Leute/Fans hängen zu lassen die eben nicht nur oder gar keine FPS zocken finde ich persönlich unter aller Sau :daumen2:.

Sorry, aber das verstehe ich nicht. Inwiefern ist das arrogant? EA ist ein Unternehmen und diesem geht es logischerweise ums Geldverdienen. Wenn die dortigen Analysten und Strategen zu dem Schluss kommen, dass sich mit einem (beispielsweise) RTS nicht viel Geld verdienen lässt, dann ist das absolut in Ordnung. Zudem sollten sich viele Spieler da dann auch selbst an die Nase fassen, denn die Publisher schauen sich den Markt und die Beliebtheit einzelner Genre an, wenn dann FPS deutlich beliebter und verbreiteter sind (und somit potenziell für einen wirtschaftlichen Erfolg stehen), dann entwickelt man natürlich lieber so etwas. Diese Beliebtheit und die Kaufkraft kommt aber eben durch... na? Richtig, die Spieler.
Publisher sind nun mal keine Samariter, jedes andere Unternehmen jeder anderen Branche würde ganz genau so mehr auf die Produkte setzen, die sich gut verkaufen. Das ist nicht verwerflich, sondern wirtschaftlich absolut logisch.
 
wenn man jetzt in den text noch einfügt, dass qualität mit lootboxen zusammenhängt,ergibt alles aufeinmal einen sinn. mit ego shooter kann man viel mehr lootboxen verkaufen als mit einem empire at war 2. somit ist doch klar, dass dieser lootboxenverein keine lust auf ein empire at war hat
 
Empire at War war klasse. Ein Nachfolger würde ich mir sofort zulegen.

Die Star Wars Lizenz ist bei EA sicher in den falschen Händen. Lootboxen und sonstiger P2W Quatsch hin oder her.
 
...., wie es auch beim ähnlichen Star Trek Armada der Fall ist.
Star Trek Armada spiele ich fast täglich eine Runde gegen die KI.

Und die wenigen noch bei Ebay erhältlichen Games sind sehr teuer, und echte Sammlerstücke.
Ich habe natürlich noch ein Original seit Jahren, was auf W7 auch problemlos läuft.
Bei W10 dagegen würde noch nicht einmal die CD starten können, nur mit no CD Exe, und selbst dann "nur" mit etwas Aufwand. ^^

Disney macht aktuell bei der völlig überteuerten Star Wars Lizenz alles falsch, was man nur irgendwie falsch machen kann.
Die Filme unter Disney sind einfach nur schlecht, und zu den Games schreibe ich lieber nichts weiter. ^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Anderseits können wir auch Frohsein den sonst müssten wir im Spiel wahrscheinlich für jeden Schuss den eine Einheit abgibt eine Lootbox öffnen.
 
Ist doch wohl klar das EA da kein Interesse hat.

Die Entwicklung kostet Millionen und hinten raus bekommt man nichts. Da könnte es das beste RTS aller Zeiten werden und man würde immer noch keinen Gewinn machen.

Und selbst wenn Disney die Lizenzen einzeln vergeben würde: Es würde sich niemand finden der das Finanziele Risiko auf sich nehmen würde ein Star Wars RTS zu entwickeln.



Und klar sicher... weil es Lootboxen in einem Spiel gibt ist die Qualität des Spiels schlecht, is scho klar. ;)
 
@KiznaCat

Eher im Gegenteil.
"Es würde sich niemand finden der das Finanziele Risiko auf sich nehmen würde ein Star Wars RTS zu entwickeln."

Viele Fans würden es nur schon kaufen weil Star Wars drauf steht.

Wenn immer möglich verwendet man eine etablierte Marke, sehr viel sicherer als ein No-Name Titel.
 
Ich tröste mich mit Sins of Solar Empire mit Star Wars Mod (leider ohne Todesstern, dafür mit Executer-Supersternzerstörer) oder auch mal mit der Star Trek Armada III Mod.
 
Zurück