Total War Saga: Thrones of Britannia - Details zu den Fraktionen

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Der Entwickler Creative Assembly hat mittlerweile erste Details zu den Fraktionen aus dem Strategiespiel Total War Saga: Thrones of Britannia bekannt gegeben. Neben dem Königreich Wessex mit dessen charismatischem Anführer Alfred des Großen könnt ihr euch mit den wohlhabenden Vertretern aus Merzien samt deren König Ceowulf in den Kampf stürzen.

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Finde es schonmal gut, dass wieder ein Total War kommt, welches historisch (wohl) korrekt ist. Warhammer hat mich so gar nicht angesprochen. Würde mir nur wünschen, dass das Game schön auf Mehrkernern läuft ;)
 
Man hätte so viel als historisches Setting machen können, aber nein es geht wieder auf die britische Insel.
Statt, das man die spätere (Mitte 19 Jahrhundert bis 1 Wk) Kolonialzeit oder ein Rome 3 oder Shogun 3 oder Medieval 3 macht kommt jetzt sowas...
 
Zuletzt bearbeitet:
Hmm, allzu viele Details außer zwei Fraktionsnamen inklusive Anführer waren da jetzt aber nicht dabei.

Ich freue mich auf ein neues Setting (so lange es etwas aus meinem Kulturkeis ist, mit Fernost kann ich nicht viel anfangen). Warhammer I+II haben mir zwar auch gefallen, aber da wurde abseits der sehr unterschiedlichen Fraktionsmechaniken die Kampagne schnell öde.
 
Man hätte so viel als historisches Setting machen können, aber nein es geht wieder auf die britische Insel.
Statt, das man die spätere (Mitte 19 Jahrhundert bis 1 Wk) Kolnialzeit oder ein Rome 3 oder Shogun 3 oder Medieval 3 macht kommt jetzt sowas...

Es war schon länger bekannt, das dies kein voller neuer Serienteil wird. Ums genau zu nehmen ist das ein Addon zu Total War Rome2 mit ein paar neuen Skins für die Einheiten aber grundliegend erstmal das Gleiche. Denke eher zu vergleichen mit dem Attila-Addon.
Wenn man das Video etwas genauer ansieht erkennt auch gleiche Animationen wie in Rome2/Attila.
Man kann nur hoffen, dass die Verbesserungen der Engine der Warhammer-Version in Sachen FPS mit an Bord sind und die Einheiten lediglich Portiert wurden und deswegen alles wie aus den Vorgängern wirkt. Allerdings sprechen die synchronisierten Kampfanimationen dagegen.
Im besten fall ist es genau das mit ausschweifenderem Handelssystem und wichtigeren Ressourcen eben angepasst an das Setting. Und natürlich ohne Monster. :)

PolluxFix schrieb:
Finde es schonmal gut, dass wieder ein Total War kommt, welches historisch (wohl) korrekt ist. Warhammer hat mich so gar nicht angesprochen. Würde mir nur wünschen, dass das Game schön auf Mehrkernern läuft

Wie schon beschrieben das kann man nur hoffen. Meiner Meinung nach ist auch bei Warhammer noch viel Luft nach oben für die Prozessorauslastung, ganz speziell auf der Kampanienkarte. Aber zumindest in Kämpfen gibt es einen sehr großen Sprung von Attila auf Warhammer in sachen flüssigen Bildern pro Sekunde.

LG

Max
 
Man hätte so viel als historisches Setting machen können, aber nein es geht wieder auf die britische Insel.
Statt, das man die spätere (Mitte 19 Jahrhundert bis 1 Wk) Kolonialzeit oder ein Rome 3 oder Shogun 3 oder Medieval 3 macht kommt jetzt sowas...

Da stimme ich dir zu. Kolonialzeit oder Medieval 3 wären echt der Hammer!
 
Man hätte so viel als historisches Setting machen können, aber nein es geht wieder auf die britische Insel.
Statt, das man die spätere (Mitte 19 Jahrhundert bis 1 Wk) Kolonialzeit oder ein Rome 3 oder Shogun 3 oder Medieval 3 macht kommt jetzt sowas...

Soweit ich weiß solchen solche Total Wars keine "richtigen" sein, sondern nur kleine die dafür in schnelleren Abständen kommen. Sobald die Warhammer Trilogie durch ist, wird wohl wieder ein richtiges Total War kommen... also eben genau so etwas wie Rome 3 oder Medieval 3.
 
Man hätte so viel als historisches Setting machen können, aber nein es geht wieder auf die britische Insel.
Statt, das man die spätere (Mitte 19 Jahrhundert bis 1 Wk) Kolonialzeit oder ein Rome 3 oder Shogun 3 oder Medieval 3 macht kommt jetzt sowas...
Thrones of Britannia ist ja nur ein "Snack" für die Fans der historischen-Teile die mit Warhammer nichts anfangen können.

Man arbeitet bereits am nächsten Großen Historischen Titel, welcher in einer bisher nicht behandelten Ära spielt (also ein "Teil 1"). Da das aber noch eine ganze Weile dauert, hat man erst ein weiteren DLC für Rome 2 gebracht (zudem den Politik-Part mit einem Patch erweitert) und bringt als nächstes Thrones of Britannia.
 
Spricht mich leider (wieder) nicht an. Zuletzt hatte ich mir Empire/ Napoleon geholt.

Abwarten was da noch kommen mag. Hoffentlich nicht wieder bekanntes lauwarm...
 
hat man erst ein weiteren DLC für Rome 2 gebracht (zudem den Politik-Part mit einem Patch erweitert)

Was großartig war. Bin ja nach wie vor der Meinung die Politik hätte zum Release von Rome 2 so sein müssen.
Durch den Patch ist das Politiksystem von Rome 2 endlich brauchbar geworden und kein ewiger Krampf mehr, wie zuvor.

Würde mir ja für Attila einen vergleichbaren Patch wünschen, der sich der dort völlig verkorksten Weltkarten-AI annimmt, die nach etwa 100 Runden zu gähnender langweile führt, weil einfach viel zuviele Siedlungen niedergebrannt werden. Allerdings bezweifle ich das sie dafür etwas entsprechendes bringen werden.
 
Würde mir ja für Attila einen vergleichbaren Patch wünschen, der sich der dort völlig verkorksten Weltkarten-AI annimmt, die nach etwa 100 Runden zu gähnender langweile führt, weil einfach viel zuviele Siedlungen niedergebrannt werden. Allerdings bezweifle ich das sie dafür etwas entsprechendes bringen werden.
Als Workaround hilft eine kleine Mod, die auch Nachträglich installiert werden kann und kein Neustart der Kampagne bedarf, und zudem zu den allermeisten großen Mods kompatibel ist.
Niederreißen können nur Nomaden & Tanukhids - gibts von einem anderen Modder auch auf Steam, falls dir das lieber ist, musst du dann aber selbst suchen.
Wenn in einer fortgeschrittenen Kampagne ein Großteil der Karte bereits niedergebrannt ist, dann sollte innerhalb weniger Runden viele Regionen wieder besiedelt werden. Der Fokus der KI liegt dann nämlich nicht mehr auf dem zerstören (was ja fast keiner mehr kann) sondern dem besiedeln.
 
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