Stronghold 4: Enthüllung eines neuen Serienteils Anfang 2018

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Fire-Fly-Gründer Simon Bradbury verrät in einem Interview, wie es mit der Echtzeit-Strategie-Serie weitergeht. Unter dem Arbeitstitel Stronghold Next befindet sich bereits seit 2015 ein neuer Teil der Serie in Bearbeitung. Im November 2015 sicherte sich der Entwickler die Markenrechte auf den Namen Stronghold Castles. Doch was verbirgt sich dahinter?

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AW: Stronghold 4: Enthüllung eines neuen Serienteils Anfang 2018

Wenn es wieder ein Teil mit 3D Grafik wird, dann kann er mir gestohlen bleiben. Wurde von Crusader 2 sehr stark enttäuscht. Firefly kann einfach keine Spiele mit 3D Grafik... Lieber endlich wieder ein gutes Stronghold in 2D Optik mit Fokus auf das Gameplay und ohne den DLC Quatsch...


Grüße

Micha
 
AW: Stronghold 4: Enthüllung eines neuen Serienteils Anfang 2018

Freu mich echt :-)

Spiel SH 2. immer noch für mich eigentlich der beste Teil aus der Reihe,

Das in neuer Grafikbracht, die sollen mal richtig auf die kacke hauen, Effekte und ein Mörder Multiplayer


Da kann auch gerne bei passender Grafik meine GPU auf 1440p @ Ultra verzweifeln.
 
AW: Stronghold 4: Enthüllung eines neuen Serienteils Anfang 2018

Wenn es wieder ein Teil mit 3D Grafik wird, dann kann er mir gestohlen bleiben. Wurde von Crusader 2 sehr stark enttäuscht. Firefly kann einfach keine Spiele mit 3D Grafik... Lieber endlich wieder ein gutes Stronghold in 2D Optik mit Fokus auf das Gameplay und ohne den DLC Quatsch...


Grüße

Micha

Würde nicht sagen das sie kein Stronghold in 3D können, Stronghold 2 war damals schon ganz in Ordnung und das war ja in 3D. ;)

Firefly kann aber scheinbar seit Stronghold 3 einfach kein Stronghold mehr, das Gameplay war seit Teil 3 der Reihe einfach nur blamabel was sie in jeglicher Hinsicht abgeliefert haben (Keine baubaren Burggräben mehr, ich mein was ist bitte eine Burg ohne Burggraben? Weniger inhaltlicher Umfang bei den Möglichkeiten seine Burg zu gestalten / bauen, zum Release die reinsten Bugkatastrophe, usw.)...

Sofern sich da nicht endlich mal wieder was positiv tut können sie mir mit einem Stronghold 4, egal ob 2D oder 3D, genauso gestohlen bleiben wie, schon mit Stronghold 3 und Crusader 2.
Es macht einen schon regelrecht traurig, mangels Alternativen, das Firefly seit Jahren nur noch Murks abliefert...
 
AW: Stronghold 4: Enthüllung eines neuen Serienteils Anfang 2018

Aber bitte dann auch mit neuer Engine, die Peformance von Stronghold Crusader 2 ist trotz bescheidener Grafik bei großen Gefechten unterirdisch.
Die aktuelle Engine hat seit 6 Jahren kein Update mehr gesehen und ist mehr als veraltet.
 
AW: Stronghold 4: Enthüllung eines neuen Serienteils Anfang 2018

ganz ehrlich Stronghold Crusader (1) HD ist der beste Teil. Gutes Balancing, gute Effekte, geiler Burgenbau, sehr gutes Wirtschaftssystem und "Realismus"

Man benötigt heute nur eine 4K Variante mit 10 mal so großen Karten (die waren IMMER viel zu klein wenn man mehr als 3-4 Spieler war)
Etwas mehr Optionen bei den Mauern und Toren.
Etwas mehr Einheiten oder kleine Abwandlungen davor mit Zusatz Tools oder Gold.

Viel mehr wäre gar nicht nötig! Eine liebe Volle Detail verliebte 2D Grafik ist besser bei einem Strategie Titel als eine scheiß 3D Grafik
 
AW: Stronghold 4: Enthüllung eines neuen Serienteils Anfang 2018

Na wollen wir mal hoffen, dass der besser wird als die letzten fünf - sechs Teile.;)
 
AW: Stronghold 4: Enthüllung eines neuen Serienteils Anfang 2018

Aber bitte dann auch mit neuer Engine, die Peformance von Stronghold Crusader 2 ist trotz bescheidener Grafik bei großen Gefechten unterirdisch.
Die aktuelle Engine hat seit 6 Jahren kein Update mehr gesehen und ist mehr als veraltet.

In der heutigen Zeit nimmt man wohl einfach die UE4 oder Unity und hat damit topmoderne Tools nahezu für lau. Wenn die wieder was eigenes machen, empfinde ich es einfach nur als rausgeschmissenes Geld und Zeit.
 
AW: Stronghold 4: Enthüllung eines neuen Serienteils Anfang 2018

In der heutigen Zeit nimmt man wohl einfach die UE4 oder Unity und hat damit topmoderne Tools nahezu für lau. Wenn die wieder was eigenes machen, empfinde ich es einfach nur als rausgeschmissenes Geld und Zeit.

Das Problem lautet "Pfadabhängigkeit", die Umstellung dauert ca. ein viertel bis ein halbes Jahr, das ist bei vielen Entwicklern ist das ein viertel Spiel. Dann darf man auch noch für für Engine ordentlich blechen. Deshalb lassen es viele lieber.
 
AW: Stronghold 4: Enthüllung eines neuen Serienteils Anfang 2018

Ich bin früher mit Stronghold aufgewachsen und muss sagen, dass mir die 3D Optik aus SH2 immer besser gefiel als von den Crusader Teilen. Trotzdem freue ich mich auf ein neuen Titel, vor allem da Stronghold 3 ja eher nicht so der Hit war.
 
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Man muss leider sagen, dass Firefly immer gute Ideen hat, aber diese meistens nur mittelmäßig umsetzt. Wenn ich an das letzte Crusader denke, was in allen Bereichen schlechter war als der erste Teil, oder Stronghold 3 und Legends.......
Ein 2 D Titel wird es ja definitiv nicht, von daher kann man nur das beste hoffen :D
Ich würde mir ein ähnliches Spiel mal von einem Entwickler / Team wünschen, was eine gescheite Engine besitzt und wo Manpower vorhanden ist. Also, wo man klassisch eine Burg hochziehen kann etc. + sehr Detailverliebt
 
AW: Stronghold 4: Enthüllung eines neuen Serienteils Anfang 2018

Stronghold 1, Stronghold Crusader und Stronghold Legends, waren vom Gameplay echt top Spiele, im Grunde nach ist es aber immer so, die Nachfolger einer Reihe taugen selten was.
 
AW: Stronghold 4: Enthüllung eines neuen Serienteils Anfang 2018

ja, vorallem dank schlechter Engine werden dieselben Kinderkrankheiten übernommen, siehe Elex etc.
 
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Warten wirs ab. Ich habe damals mit Stronghold angefangen (und auch wieder aufgehört weil danach nur noch Murks kam) und war begeistert. Dabei habe ich immer nur endlos gebaut und die vielen Details und Möglichkeiten genossen.
Ich fürchte allerdings das man so etwas heute nur noch schlecht vermarkten kann. :rollen:
 
AW: Stronghold 4: Enthüllung eines neuen Serienteils Anfang 2018

Warten wirs ab. Ich habe damals mit Stronghold angefangen (und auch wieder aufgehört weil danach nur noch Murks kam) und war begeistert. Dabei habe ich immer nur endlos gebaut und die vielen Details und Möglichkeiten genossen.
Ich fürchte allerdings das man so etwas heute nur noch schlecht vermarkten kann. :rollen:

Na gut man muss schon sagen, dass es doch ziemlich einfach war ;) , eine klügere KI und größere Maps und ich würde eine Neuauflage kaufen, trotz der grottenschlechten Grafik, die irgendwie dazugehört.
 
AW: Stronghold 4: Enthüllung eines neuen Serienteils Anfang 2018

Hi

Also ich freue mich da drauf schon wenn es zu haben ist... Werde aber die ersten Test trotzdem abwarten
 
AW: Stronghold 4: Enthüllung eines neuen Serienteils Anfang 2018

Wait and drink a Bottle of Rum. Mann muss esh das nehmen was aus der Kelle fließt und daher warte ich mal ab was dann wie und womit erscheint
 
AW: Stronghold 4: Enthüllung eines neuen Serienteils Anfang 2018

Ich hätte gerne ein gutes 2D Spiel von denen, da sie 3D mmn. nicht so richtig können :D.
Ich hab Stronghold und Stronhold Crusader gefeiert, aber die ganzen neuen Titel fand ich nicht so dolle.
 
AW: Stronghold 4: Enthüllung eines neuen Serienteils Anfang 2018

Geht mir ähnlich wie einigen hier.
Die 2D Titel waren der Hit aber die 3D Flop²

Spiele allerdings immer noch gerne die beiden HD Teile. Bei Crusader Extreme fand ich's blöd, dass sie die schlechte KI einfach mit massig free Units für den Computer ausgleichen wollten.
Das ist am Anfang der Kampagne noch machbar aber später lässt es einem kaum noch Freiraum.
 
AW: Stronghold 4: Enthüllung eines neuen Serienteils Anfang 2018

Geht mir ähnlich wie einigen hier.
Die 2D Titel waren der Hit aber die 3D Flop²

Spiele allerdings immer noch gerne die beiden HD Teile. Bei Crusader Extreme fand ich's blöd, dass sie die schlechte KI einfach mit massig free Units für den Computer ausgleichen wollten.
Das ist am Anfang der Kampagne noch machbar aber später lässt es einem kaum noch Freiraum.

Eigentlich ist nur die vorletzten Mission der Kampange extrem schwer, bis unmachbar. Habe es auch schon mit Cheaten versucht, aber, ohne eine verdammt gute Taktik wird es selbst damit nichts. Ohne Cheaten habe ich in dieser Mission bereits nach der 2. Welle an Feinden verloren gehabt, da einfach viel zu viele Spawn Punkte viel zu weit weg von der eigenen Position sind.
 
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