Armored Warfare: Trailer zeigt neue Inhalte der ersten Erweiterung!

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Tja an sich nettes Spiel kein P2W man bekommt dicke fette log In Boni ABER mit eben Art of War haben sie alle Leoparden vom Leo 1 bis zum Leo 2 AX Proto so richtig tief in denn poppo gekniffen !
Ich hab keine Ahnung wie die so einen scheiss durchziehen konnten aber wer Spass mit denn Leo 1/2 haben will sollte man noch einen Patch abwarten ... davon ab volle empfehlung, kann man sich angucken auch ohne Geld reinzustecken, was nicht heissen soll das man wenn man spass hat , nicht auch mal ein paar Eu liegen laesst ;)
 
Spielt das denn noch wer im PvP?

Seid sie es vor ein paar Tagen auf Steam released haben wohl wieder ja, zuvor nein, kaum einer, da war es so gut wie tot und hatte man selbst im PvE bis zu 5min Wartezeit und mehr zur Prime time.

Aber im Grunde hat sich in AW auch wenig sinnvolles getan, Clanverwaltung ist nach wie vor bescheiden / faktisch nicht vorhanden, Clanlogos gibt es außerhalb des RU-Servers nicht, da zu "kompliziert" (nur kommisch das es auf dem Russischen Server möglich war), selbst der Einbau einer von der Community gewünschten Garagenuhr ist seit 2 Jahren zu "schwierig", Lords of War & Clanwars Fehlanzeige und in der Moderation des Forums arbeiten jetzt kostenlos Fanboys vom CSSC Clan als Moderatoren, die dir in jeden zweiten Satz erzählen du sollst doch gefälligst "loyal" zu AW zu sein (Loyal, zu einem Produkt dessen Ziel es auch nur ist damit Geld zu verdienen, klar doch). :lol:

Aber hey, immerhin haben sie es geschaft das Panzerungsmodel und Gameplay jetzt auf WoT lite umzustellen, 2 mal das Interface der Garage zu überarbeiten, so das es jetzt wie ein WoT-Klon aussieht, Commander-Skills (ganz wichtig) zu "verbessern" *hust* und chinesische T10 Panzer zu bringen, deren Panzerungsmodell völlig verbuggt ist.

*edit* Ach ja und man kann / konnte jetzt im Shop die Haloween-Logos, die man sich auf Panzer klatschen konnte, der letzten Jahre nachkaufen, für denn günstigen Preis von bis zu ca. 15€, je nachdem wieviele Jahre zurück man kaufen wollte... Man bedenke, für ein paar idiotische Logos 15 Euro. ;)
Gut mag ja rein optional sein, trotzdem zimlich abgehobener Mondpreis.

Ich würde, als jemand der schon seit etwas mehr als 3 Jahren und der closed Beta dabei ist, aktuell keinem empfehlen auch nur einen Cent in AW zu stecken, denn das was die Community sich seit 3 Jahren wünscht, kriegen die nicht umgesetzt und retten werden da die Steamnutzer, die aktuell die Spielerzahlen etwas auffüllen, das Spiel auch nicht.
Wenn sie bei der Entwicklung so weitermachen wie bisher wird wohl spätestens in 1 Jahr, trotz Steam, die Spielerzahl auch wieder im Keller sein...
 
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Das Spiel wurde schon vor Monaten an die Wand gefahren. Damals hätte ein Release auf Steam vlt. noch den stetig sinkenden Spielerzahlen entgegen wirken können. Seitdem ist jedoch derart viel negative (gerechtfertigte)- Kritik aufgekommen, dass man nur davon abraten kann Zeit oder gar Geld zu investieren.

Das Original (WoT) ist AW in Sachen PvP in jeder Beziehung überlegen und durch den Versuch auf allen Hochzeiten tanzen zu wollen hat man schlussendlich dann auch noch die Spieler vergrault, die in AW eine PvE-Alternative zu WoT gesucht und anfangs auch gefunden hatten. Die aktuelle Version dürfte nur noch den Zweck haben, soviel Geld wie möglich zu scheffeln, bevor der Mist völlig den Bach runtergeht.
 
Da spricht wohl die verbitterung ...
5 min wartezeit im PVE ..., k.a was du die letzten Monate gespielt hast aber es muss was anderes gewesen sein , in 5 Min hab ich sogar meine Global OPs spiele gefunden !
Was den Rest angeht haette man vielleicht die Rollenspiel Komiker von Obsidian schon laenger feuern sollen , denn das neue Team ist nicht mal 12 Monate am Start und ja sie haben wirklich viel umgekrempelt und das meiste zum bessern .
Vieles wie die Panzerungswerte und das bescheuerte auf Luken und Kanzel schiessen als Weapkspots ebenw ie bei WOT war doch nur vorher bei Obsidian , da jetzt behaupten es wuerde jetzt WOT aehnlich gemacht ist doch bescheuert .
Bugs gibts zu hauf das ist keine Frage aber wenn ich da an das WOT "Original" denke , wo Bugs auch Jahre als Feature verkauft wurden und die User als Idioten hingestellt werden die keine Ahnung haben , davon ab P2W Ammo ...
Also ne da warte ich wenns denn mal so kommt lieber 5 min auf ein Spiel .
 
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Da spricht wohl die verbitterung ...

Genau das wird es sein, genau wie bei dir wohl der auf den Schwanz getretene AW-Fan spricht... :schief:
Hat schon seine Gründe warum all die vielen Spieler und Top-Clans im Laufe der letzten 1 1/2 Jahre gegangen sind, weshalb das Spiel bis vor ein paar Tagen recht "tot" war...
Sicher nicht grundlose Verbitterung, sondern ehr die Politik von My.com...

5 min wartezeit im PVE ..., k.a was du die letzten Monate gespielt hast aber es muss was anderes gewesen sein , in 5 Min hab ich sogar meine Global OPs spiele gefunden !

Wann, zu denn Zeiten wo man sich schon im Forum über einen Thread verabredet hat damit überhaupt noch ab und zu ein paar Runden GLOPS zustande kommen? :rollen:

Was den Rest angeht haette man vielleicht die Rollenspiel Komiker von Obsidian schon laenger feuern sollen , denn das neue Team ist nicht mal 12 Monate am Start und ja sie haben wirklich viel umgekrempelt und das meiste zum bessern .

Haha, haha, haha, witzig, echt.
Was sie in denn letzten 12 Monaten geschaft haben hab ich ja aufgelistet. Mehr als Obsidian, nope sicher nicht.
Ist schon komisch wenn viele Spieler mit dem Spiel bis 0.18 zufriedener waren als danach, wo My.com es Richtung WoT hat umbauen lasssen...
Aber klar, das wird daran liegen das es unter dem neuen Teams soviel besser ist und Obsidian, als Auftragsentwickler, soviel Mist gemacht hat, der ihnen nicht von My.com / Mail.ru vorgegeben wurde...

Vieles wie die Panzerungswerte und das bescheuerte auf Luken und Kanzel schiessen als Weapkspots ebenw ie bei WOT war doch nur vorher bei Obsidian , da jetzt behaupten es wuerde jetzt WOT aehnlich gemacht ist doch bescheuert .

Ah was denn hat es dich etwa überfordert die Fahrer-Luken und Kommandantenluken zu treffen? :P
Na scheinst ja dann zu denn glücklichen zu gehören die jetzt absolut zufrieden sind wo die allermeisten MBTs Weakspots besitzen die so groß wie Scheunentore sind.

Bugs gibts zu hauf das ist keine Frage aber wenn ich da an das WOT "Original" denke , wo Bugs auch Jahre als Feature verkauft wurden und die User als Idioten hingestellt werden die keine Ahnung haben , davon ab P2W Ammo ...
Also ne da warte ich wenns denn mal so kommt lieber 5 min auf ein Spiel .

Ach hier wird die Community außerhalb von Russland nicht als Idioten hingestellt (Implementierung von Clanlogos momentan nicht umsetzbar *hust* implementierung einer Garagenuhr zu kompliziert *hust*, ect) und Bugs nicht als Features verkauft (Leopard 2a7 Weakspots *hust*, Overperformence vom T-14 Armata *hust*, ect.)

Also bis auf das AW keine Premium Munition hat sehe ich da nicht soviele Unterschiede, außer vieleicht, das AW bei der Entwicklung tausend Baustellen hat, hundert Versprechungen macht und nichts davon fertig bekommt und sich bei der Entwicklung nur im Kreis dreht.

Oder wo ist der Lords of War Modus denn man Ende 2016 auf dem PTS hatte und der bis heute nicht (1 Jahr später) da ist und über denn man kein Wort mehr so wirklich verliert?
Aber hey, dafür soll ja jetzt ein aus WoWs abgekupfertes Season-Ranglistensystem kommen, der kein Ersatz dafür ist und falls sie ihre Ankündigung denn mal irgendwann überhaupt umgesetzt bekommen... :schief:
 
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Ich hatte selbst gespielt, immer mal wieder, das letzte mal vor 3 Monaten. Das Spiel war damals total tot. Zur Primetime hat man mal ein Match gefunden, wenn man an Randzeiten was spielen wollte gab es einfach keine Matches weil keiner das Spiel spielt. Einzig der PVE Modus hat noch funktioniert, aber dort spielen auch höchstens ein paar Hundert parallel. Das Spielt hatte viel Potential, aber mal wollte scheinbar nur WOT klonen und oder so. Fangt nicht mit dem Game an, es lohnt sich nicht mehr.
 
In den vergangenen Monaten habe ich immer mal wieder PvE gezockt und da ging es eigentlich. Nen Match hat sich finden lassen.
Jetzt nach dem Steamrelease sind wieder viel mehr Leute unterwegs, leider kommt es aber noch immer nicht an die damaligen Spielerzahlen ran.
Die neuen PvE Missionen sind der größte Quatsch, kaum Zeit und selten mal ne Chance sie überhaupt zu schaffen, besonders da einem die KI mit dem permanenten ATGM Spam einfach übelst auf den Sack geht. Das ist fast so schlimm wie der Weakspot-Aimbot den sie vorher hatten, jetzt hat man immerhin mal ne Chance Schüsse bouncen zu lassen.

Seitdem OE raus ist, ist das Spiel tatsächlich mächtig bergab gegangen. OE hatte ja wirklich einige Tolle Ideen, aber MailRU interessiert sowas nicht, die waren nur auf den Umsatz den WoT macht aus deswegen sieht es jetzt auch immer mehr danach aus.

Muss aber trotzdem sagen das ich täglich ein paar Runden fahre. AW bietet halt als einzigstes Spiel nen halbwegs halbgaren PvE Modus an. WoT bekommt sowas ja nicht auf die Reihe und War Thunder? Naja, was hat man da schon? Wellenverteidigung gegen Bots die aus 900m Distanz aus der Fahrt perfekt in deine Fahrerluke feuern... :wall:


Das mit den Scheunentorgroßen Weakspots bei MBTs kann ich übrigens nicht nachvollziehen. War vorhin erst wieder auf dem Schießplatz und die Stellen an denen ich mehr oder weniger zuverlässig durchkomme sind wirklich nur Turretring und untere Frontplatte, sowohl bei den Leoparden als auch beim Armata oder dem Abrams. Aber selbst beim Turretring bounce ich noch ziemlich oft. Die dicken fetten Weakspots die es bei den Leoparden an der Kanone gab sind weg und selbst beim Chally 2 hab ich mit dem Armata noch ziemlich Probleme durchzukommen. Besonders auf üblicheren Distanzen wird das fast unmöglich, sofern er mir nicht grade die LFP ins Gesicht drückt.
 
Die dicken fetten Weakspots die es bei den Leoparden an der Kanone gab sind weg und selbst beim Chally 2 hab ich mit dem Armata noch ziemlich Probleme durchzukommen. Besonders auf üblicheren Distanzen wird das fast unmöglich, sofern er mir nicht grade die LFP ins Gesicht drückt.

Meine letzten Erfahrungen dazu waren:

Die Challenger 2 sind Butterweich, vor allem mit dem Armata. Kommandantenkuppel machst du vollen Schaden, direkt davor an dieser Schräge kommst durch, wo die Fahrerluke sitzt in diesem Schlitz in der Wanne kommst durch, durch die Unterwanne kommst durch, die komplette Seite ist Butterweich, selbst der fordere Teil der Schürzen, die mal recht stark gepanzert waren, vor dem 0.20 Patch.
Dazu ist der Challenger 2 auch noch Arschlahm, hat einen bescheidenen Reload und dreht in Zeitlupe.
Hart ist alles aber die Challenger sicher nicht mehr.

Was die Leoparden angeht, der Drehring ist gut zu treffen, jetzt wieder auf der kompletten Breite, der Großteil der Unterwanne ist auch zimlich Butterweich.

Es war nie so leicht wie nach 0.20 MBTs zu penetrieren und das war vor 0.20 bei denn allermeisten schon nicht schwer. ;)
 
AW, WoT, War Thunder alle haben Baustellen. Bei Gaijin WT sind die Jungs was Abzocke angeht, noch am ehesten human. Ich spiel von daher War Thunder, auch wenn der PVE da vielleicht nicht perfekt ist. PVP ist eh mein Ding. 72 Euro im Jahr, 6 Euro im Monat ist mir das War Thunder durchaus wert.
 
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