Spintires MudRunner: Neuer Gameplay-Trailer kurz vor Release

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Meine Erwartungen halten sich ehrlich gesagt in Grenzen :D
Maps und Fahrzeuge holt man sich ohnehin durch Mods, und das Grafikupdate... na mal sehen. Ein Benchmark in sachen Grafikwirds auch unter Mudrunner nicht werden.
Da gäbe es am Gameplay - gerade im Coop - noch viele Dinge, die ich wichtiger gefunden hätte.

Aber bestellt ist es trotzdem. So viel Spaß mit dem Spiel gehabt, da darf man ruhig auch nochmal ein bisschen Geld nach schieben.
Ähnlich wie bei Kerbal Space Programm, da wird das DLC auch gekauft - vielleicht aber nie gespielt, wenn es nicht mit den wichtigsten Mods kompatibel ist.

€dit: warum zur Hölle koppelt er vor der Rettungsaktion nicht den verdammten Benzintank ab von dem D?! Was für ein Unsinn :lol:
 
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Also ich weiß noch nicht ob ich mir das hole. Ich mein 14€ sind nicht viel. Aber wenn es bloß ne neue Map gibt und ein paar neue Fahrzeuge... Solange man im Coop nicht speichern kann - und wenn es nur an ein paar Versorgungsstandorten sein sollte - wird das Game nix für mich.
 
Naja U-Boot-Sims sind ja schon Nische. Off-Road-Sims?
Aber ich find's cool. Fahr selber nen höher gelegten Jimny, da ist so ein Spiel Pflicht.
Wenn sie die Bedienung und die Kamera etwas gestreamlined haben, dann wird es schon lustig.
 
Spintires war ein geniales Spiel, dass unter einem zwielichtigen Publisher und einem unprofessionellen Entwickler sehr gelitten hat. Deshalb ist ein neuer Publisher und ein ordentliches Entwicklerteam genau das was das Spiel gebraucht hat. Ich kann auch verstehen, dass der neue Publisher jetzt erstmal Geld verdienen muss, schließlich hatte er bisher nur Kosten.
Aber ich fürchte schon, dass wir für das Geld zu wenig bekommen. Maps und Fahrzeuge bekommt man auch durch Mods. Die First-Person-Kamera scheint da zu sein, interessiert mich persönlich zwar nicht, aber viele haben sich das gewünscht. So weit so gut. Der Knackpunkt dürften Multiplayer-Saves sein. Wenn die nicht dabei sind, bin ich echt enttäuscht. Mich stören aber auch einige Kleinigkeiten, die im Trailer sichtbar sind. Warum hat zum Beispiel das Winden-Seil noch immer keine Textur? Und warum hat sich niemand um diese hässliche rote Navigationslinie gekümmert?
 
Speichern im Coop, gemeinsames Nutzen von Hängern, Holz, Kran etc. im Coop, Texturen auf Winch, Winchkette im Coop, richtige Schaltung, optimierte Kameraführung (ok, Geschmackssache)... die Liste an Dingen, die man vermutlich ignoriert hat bei Mudrunners dürfte lang sein xD
Aber Ich bin guter Dinge, wenn das jetzt unter neuer Regie läuft, dass es auch nur ein kleiner "kick off" ist, bevor man Spin Tires 2 angeht. *hoff*
 
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