TW Warhammer 2: Techniktest des Hardware-Fressers - DX12 bei AMD hui, bei Nvidia pfui

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Total War: Warhammer 2 ist seit dem 28. September im Handel und erfreut sich seitdem großer Beliebtheit - Zeit, die Technik des Echtzeitstrategiespiels aus dem Hause Creative Assembly abzuklopfen. So viel vorweg: Die Schlachten sind keineswegs hardwareschonend, allerdings prächtiger denn je.

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Was ist in letzter Zeit eigentlich mit AMD los? Deren Karten - nicht nur Vega - laufen ja in letzter Zeit in allen neuen Spielen lächerlich schlecht.
 
Wer Total War: Warhammer 2 mit 60 Fps und maximalen Grafikdetails genießen möchte, braucht eine Geforce GTX 1070

Hmm, und im Test: 48.3

Ich bin mir sicher das 48.3 FPS weniger ist als 60 :D

Aber mal eine Frage: Warum wird die Titan X nicht mehr getestet? Liegt es daran, dass die Leistung zwischen der 1080 Ti und der TX recht gering ausfällt? (eben wie bei CPU Tests mit 6700k und 7700k)
 
Bieten die TW Games mittlerweile eigentlich ein skalierbares HUD? Auch wenn es in 4K keine vernünftigen FPS erreicht, wäre das mal interessant.
Rome 2 in in 4K selbst auf einem 28" Display recht anstrengend zu spielen, da alles extrem klein wird.
 
Du hast offenbar die SWBF2-Beta verpasst. :-) Star Wars Battlefront 2: PC-Beta im Techniktest mit Benchmarks [Update 4]

Forza 7 läuft auf AMD-Karten ebenfalls sehr dufte.

Forza 7 ist mittlerweile nichts besonderes mehr, wenn eine GTX 1060 die RX580 um bis zu 25% schlägt und auch hier in Warhammer ist die Leistung alles andere als überzeugend.
Wer eine Nvidia Karte hat nutzt einfach Directx11 und ist damit den AMD Karten wieder überlegen.
Eine RX580 OC liefert hier weniger Bildraten als eine olle GTX 970 OC, dafür ist der Titel ganz schön Anti-Nvidia aufgebaut, indem man sich so auf angebl. Direct x12 Vorteil der AMD Karten versteift.
Mittlerweile glaube ich dass dieser ominöse Directx12 Vorteil sich komplett in Luft auflösen wird, sobald sich Nvidia dazu entscheidet selbiges mehr zu pushen. (Aktuell wäre es ja strategisch falsch).
Man sieht aktuell an Forza 7 was Nvidia da herausholen kann.

Letztendlich gibt es in den letzten 6 getesteten Spielen bei euch genau eines wo AMD gut abschneidet. In allen anderen liegt Vega 56 sogar unterhalb einer GTX 1070.
 
AMDs Treiber sind noch nicht wirklich so ausgereift. Nvidia kontert bei Forza mit einem neuen Treiber und schon sieht alles ganz anders aus. Hätte AMD die selben Ressourcen wie Nvidia, dann hätte ich gerne mal gesehen was dabei rum kommt. :P
 
Ehrlich gesagt ist das: Bescheißen!

Bescheißen wäre es nur, wenn das grafische Ergebnis unter DX12 schlechter aussehen würde.
Wenn man irgendwelche Effekte explizit für eine einzelne Karte herunterschrauben würde, damit sie im fps Vergleich besser dastehen würde... DAS was bescheissen.

Hier geht es ja aber nur darum, für jede Karte die jeweils "richtige" - weil einzig sinnvolle - Grundeinstellung zu wählen. Das ist einfach nur logisch.

Davon einmal abgesehen würde ich von "AMD Hui" wie in der Überschrift allerdings nicht sprechen, wenn die RX 64 selbst mit dem besseren DX12 Ergebnis noch hinter einer 1070 und 980Ti liegt.
Mehr wie "DX 12 verhindert für AMD den totalen Absturz".
 
Die Engine von TotalWar wäre aufgrund dessen, was sie so darstellen soll, eigentlich einer der Kandidaten schlechthin für einen Giganto-Sprung durch LLAPIs gewesen...

...allerdings wirkt sie halt generell bescheiden optimiert, und anscheinend hat CA da einfach nicht wirklich tief verbessert. Ah, und natürlich mal wieder der Fehler auf DX12 statt Vulkan zu setzen... :nene:
 
Davon einmal abgesehen würde ich von "AMD Hui" wie in der Überschrift allerdings nicht sprechen, wenn die RX 64 selbst mit dem besseren DX12 Ergebnis noch hinter einer 1070 und 980Ti liegt.

Der angeblich bessere Directx12 Pfad bringt AMD in dem Titel wieder mal gar nichts, ergo ist die Überschrift absolut lächerlich. Das heißt bitte ändern.
Die Wassergekühlte Vega 64 hinter einer Custom GTX 1070.:ugly:
 
Bieten die TW Games mittlerweile eigentlich ein skalierbares HUD? Auch wenn es in 4K keine vernünftigen FPS erreicht, wäre das mal interessant.
Rome 2 in in 4K selbst auf einem 28" Display recht anstrengend zu spielen, da alles extrem klein wird.
Im Vorgänger war die Funktion vorhanden und sehr gut umgesetzt meiner Meinung nach. Schade dass ich trotzdem lieber Shogun 2 Spiel :D
 
Die Engine von TotalWar wäre aufgrund dessen, was sie so darstellen soll, eigentlich einer der Kandidaten schlechthin für einen Giganto-Sprung durch LLAPIs gewesen...

...allerdings wirkt sie halt generell bescheiden optimiert, und anscheinend hat CA da einfach nicht wirklich tief verbessert. Ah, und natürlich mal wieder der Fehler auf DX12 statt Vulkan zu setzen... :nene:

Interessant wäre es zu wissen wie sich die MacOS Metal Version dagegen schlägt.
 
Die Wassergekühlte Vega 64 hinter einer Custom GTX 1070.:ugly:
Lese ich einen anderen Test als du?

In 1080p ist die Vega im krassen CPU Limit (200MHz mehr resultieren in nur 5% Mehrperformance) und in 1440p und 2160p ist sie immernoch partiell im CPU Limit, aber dennoch fast auf die Nachkommastelle gleich schnell wie eine 2GHz (!) 1070.

Wenn du die Betonung auf Custom 1070 legst, dann kannst du das "wassergekühlt" zudem streichen, denn mit ein bisschen Undervolting im Treiber (1 Min. Aufwand) läuft jede Vega 64 mit 1650 MHz - da braucht's kein Wasser mehr.

Dass AMD selbst in DX12 im CPU Limit ist, liegt nicht an AMD, sondern an der TW-Engine, die seit bald 2 Jahrzehnten eine lächerliche Performance abliefert. Das wird nix mehr.

Forza 7 ist mittlerweile nichts besonderes mehr, wenn eine GTX 1060 die RX580 um bis zu 25% schlägt und auch hier in Warhammer ist die Leistung alles andere als überzeugend.
Ist offtopic, aber der Vollständigkeit halber: Auch mit dem neuen Nvidia Treiber ist die Vega 56 schneller als die 1070.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sollte DX 12 nicht auch Multicore CPUs besser nutzen als DX 11 ?
In dem Sinn wäre eher ein Test der CPU sinnvoll, zumal Total War ja ein Strategiespiel mit vielen Einheiten und KI ist...

Wäre interessant zu wissen wie sich eine i5 CPU, ein alter AMD 8350 oder ein neuer Ryzen unter DX 11/12 schlagen...
 
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