Endless Space 2 neu auf Steam: Sehr gute User-Wertungen trotz Desynch-Problemen

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Das 4X-Strategiespiel Endless Space 2 hat Steam-Early-Access verlassen und ist nun offiziell für PC und Mac erschienen. Auf Steam erhielt der Space-Titel im Schnitt sehr gute Nutzerbewertungen. Trotzdem muss er sich aber auch einen heftigen Kritikpunkt gefallen lassen: Die Multiplayer-Partien werden von häufigen Desynch-, also Verbindungsproblemen geplagt.

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Wie bei Endless Legend ist die Bedienung usw. wirklich top. Auch die Grafik ist für ein rundenbasiertes Strategiespiel ein Hingucker.

Probleme sind die eingeschränkteren Möglichkeiten.
Weder bei Kämpfen kann man viel machen (da ist leider 0 Strategie vorhanden), noch gibt es ein Mikromanagement, womit man z. B. bestimmt, welche Teile der Bevölkerung mehr Nahrung / Produktion / Dust (Geld) / Forschung betreiben. Die Ausrüstung der Schiffe bleibt wie bei Teil 1 rudimentär.

Wie bei Stellaris geht man sehr stark über die Story-Missionen, was von der fehlenden Spieltiefe ablenken soll. Man fragt sich manchmal ob das nun ein Strategiespiel oder ein Adventure oder RPG sein soll?

Man kümmert sich ums große Ganze, aber das wird auf Dauer etwas fad.

Ein grundsätzliche solides Spiel, aber insgesamt tritt es doch auf der Stelle, es gibt nichts wirklich bahnbrechend neues. Und im Sinne der "Casualisierung" werden immer mehr Funktionen vereinfacht oder gestrichen.
Fehlt nur noch ein Autopilot, dann braucht man überhaupt nicht mehr zu spielen und guckt nur noch zu.

Ich hoffe, dass bei ES3 endlich richtige Raumschlachten vorhanden sein werden, wo man alles im Detail steuern kann (siehe Master of Orion 2).
Eine detaillierte Bestückung der Schiffe mit mehr Freiheiten würde die Sache viel interessanter machen.

Auch ein feinerer Forschungsbaum, der z. B. auch Wege ausschließt, würde mehr Würze bringen. Oder granulare aufbauende Forschungen fehlen mir persönlich, es ist alles sehr grob gehalten.
 
Bei dem Autopilot musste ich an diverse Mobile Games denken die bereits gespielte Level per Autopilot nochmals spielbar sind zum farmen...
 
Wird im Herbst gekauft! Einfach ein schönes ruhiges Spiel um sich an kalten und regnerischen Tagen dick eingemumelt entspannt mit Tee und Gebäck vor dem PC gemütlich zu machen. :D :D :D :ugly:

Was mich zum Ausrasten bringen würde, wäre ein aktuelles Star Wars Rebellion. :heul: :heul: :heul: Mein Lieblingsspiel. Jedoch mittlerweile einfach sehr veraltet. :(
 
Da gerade Stellaris für unsere Spielgemeinde ein Brüller im Mehrspieler ist, weil es erstens super solide läuft und zweitens einen sehr hohen Spielfluß gewährleistet (da zum Glück nicht rundenbasiert), kann ich mich für Endless Space 2 momentan nicht wirklich begeistern. Ein derzeit komplett defekter Mehrspielermodus (anders kann ich es den Tests nicht entnehmen) hilft da absolut nicht. Und Solo kann ich dann irgendwie auch besser Stellaris spielen, denn erstens ist es eben reifer, zweitens hat es lang genug gedauert es zu kapieren und drittens entdeckt man nach 170 Spielstunden+ immer noch was neues.

Etwas Reifezeit scheint EL2 auch hinsichtlich der Spielbalance noch nötig zu haben, was die Entwickler in einem Interview auf Gamgersglobal sogar freimütig einräumten. Das Reifen hat Stellaris im Übrigen auch gebraucht. Von daher für mich eher ein Sale-Kandidat im nächsten Jahr, wenn überhaupt.
 
Ich habe es mir kurz vom dem Ende der EA-Phase gekauft. Einfach deshalb weil ich die Entwickler mag und Teil 1 doch Spaß gemacht hat.
Muss aber zugeben bis jetzt noch nicht gespielt zu haben.
 
Rundenstrategie und Multiplayer ist halt so eine Sache. Ich fand das bei Endless Legend auch schon nicht so toll.
Das mag für feste Spielegemenschaften funktioneren, aber ansonsten wirds schwer. Dauernd wechselt der Spieler, oder hat keine Lust mehr, usw., da hatte ich auch schnell keine Lust mehr auf Multiplayer.

Aber auch bei Stellaris oder generll Echtzeitstrategie wirds schwer, bei kurzen Matches (max. 1 Stunde) ist das kein Problem, aber bei längeren Spielen muss man sich auf die Gegenspieler verlassen können.
 
Ich habe es mir kurz vom dem Ende der EA-Phase gekauft. Einfach deshalb weil ich die Entwickler mag und Teil 1 doch Spaß gemacht hat.
Muss aber zugeben bis jetzt noch nicht gespielt zu haben.

Hatte mal kurz reingeschaut aber wurde abgeschreckt da vieles noch nicht übersetzt wurde.
~70 % in deutsch und Rest in englisch ist nicht so mein Ding.
 
Hatte mal kurz reingeschaut aber wurde abgeschreckt da vieles noch nicht übersetzt wurde.
~70 % in deutsch und Rest in englisch ist nicht so mein Ding.

Hi,

daran arbeiten Sie intensiv und wollen in den nächsten 2 - 3 Wochen auch alle Übersetzungen drin haben. Sie entschuldigen sich sogar direkt auf der STEAM-Shopseite. Also nicht wirklich ein Kritikpunkt.

Zum Beispiel ist es bei Stellaris schlimmer. Da gibt es immer wieder neues was implementiert wird und dann fehlen die Übersetzungen. Statt, dann aber Englisch anzuzeigen wird einem der Platzhalter angezeigt :daumen2:

Seit dem Spiele ich Stellaris nur noch auf englisch.

Bei Endless Space 2 wird wenigstens der englische Text angezeigt.

MfG

DC
 
Suchte es schon seit sagen. Es hat sich doch wirklich viel geändert seit ES 1. Da hoffe ich auch bald auf gute Dokumentation im Wiki. Ich bin persönlich mit Stellaris nicht warm geworden. Klar spiele ich es immer wenn mal was größeres neues raus gekommen bin, aber ich finde es trotzdem absolut nicht motivierend, weil am Ende da auch alles nach Schema F abläuft und trotzdem so ein unglaublicher Hype drum gemacht wurde. Bei Steam bin ich auch einer der wenigen mit ner negative Rezension, aber so sind die Geschmäcker halt verschieden. Mich reizt vor allem die schöne Welt die sich die Macher ausgedacht haben. Es spielt sich jede Rasse anders und das ist wirklich klasse für den wiederspielwert!
 
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