X-Wing (1993) dank Unity Engine in aktueller Grafik

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Eine Schönheit ist X-Wing von 1993 heute nicht mehr. Die Wahl von Polygonmodellen mit einfarbigen Flächen war damals gegenüber Sprites weise, aber eben langfristig nicht sonderlich ansehnlich. Auch wenn X-Wing würdevoll gealtert ist, soll nun eine Mod, so sehen es die Entwickler, dank Unity Engine moderne Optik bringen - wenn Disney will.

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Disney soll da mal schön die Klappe halten. Sollen die erst mal selbst ein aktuelles X-Wing rausbringen. Abgesehen davon sind die neuen Star Wars Filme vollkommener Bullshit!
 
Mein Gott habe ich das Spiel damals geliebt. Warum blos wird heutzutage so etwas nicht mehr programmiert? :heul:


Oh ja, daß wäre was feines. Und was hab ich X-Wing, TIE-Fighter und X-Wing vs. TIE-Fighter hoch und runter gespielt, und mir selbst Missionen dafür
gebastelt gehabt. Und später noch X-Wing Alliance. Ach seufz
 
Mein Gott habe ich das Spiel damals geliebt. Warum blos wird heutzutage so etwas nicht mehr programmiert? :heul:

Weil die meisten Menschen keine Zeit mehr dafür haben, oder haben wollen. Wer damals auch stundendlang Hotkeys für Energiemanagment und Co. gelernt hat, weiß wovon ich rede.

Da war fast die komplette Tastatur belegt! Und den Joystick (zum Fliegen :D) gabs dann ja auch noch. Ich habe meinen M$ Sidewinder Pro mit Game Port sogar noch - und benutze ihn ab und zu in Take on Helicopters :ugly:
 
Es gab früher viele anspruchsvolle Games die wirklich auch einen mal gefordert haben. Aber seid Jahren gibt es so etwas nicht mehr! Meist nur noch durch rennen, bissel Ballern und gut ist. Aber wirklich Tiefgang, wie die alten Klassiker, hat heute doch kein Game mehr!

Niemand wird in 10 Jahren noch CoD World at War Zocken oder sich auch nur im Ansatz an Far Cry 2 erinnern! Aber Spiele wie X-Wing, Terranigma, Lufia, Half Life,Final Fantasy, Doom, C&C und viele andere wird man in 10 Jahren noch genauso bewundern wie zu Release!

Aber heute geht es eh nur noch ums Schnelle Geld! Crysis war damals ein super Konzept, aber meines Erachtens eines der schlechtesten Games des ganzen Jahrzehnts! Viel zu wenig Gameplay, kein Tiefgang, aber eine gute Story die einfach nur vermurkst wurde! Spielzeit von 5h war auch mehr als nur eine Zumutung. 25h+ habe ich da schon erwartet! Zumindest für das erste mal durch Zocken, aber nach 5h war ich schon fertig, was einfach mehr als nur verarsche ist für so ein Game!

Die nächsten Jahre werden leider nicht anders, die wirklich guten Games gab es in den 90er Jahren und Anfang der 2000er. Alles danach wird in der Geschichte kaum noch eine Erwähnung finden irgendwann. Traurig aber wahr!

Mein Gott habe ich das Spiel damals geliebt. Warum blos wird heutzutage so etwas nicht mehr programmiert? :heul:

Weil dann die 12 Jährigen Kiddis das nicht mehr Zocken könnten und es zu Anspruchsvoll ist! Kein wunder warum CoSchrott bei denen so beliebt ist! Keine Ansprüche, keine Komplexität nur geballer. Hauptsache nicht denken müssen!
 
Man könnte ein TIE Fighter ja auch so gestalten, dass man es ohne 30 Hotkeys sinnvoll spielen kann (jemand der sich die Keys legen und leren will aber noch immer gewisse Vorteile hat...) - man muss es nur wollen.
Dummerweise ist die Zielgruppe heutzutage einfach viel zu klein als dass ein Publisher da was investieren wollte.

Persönlich find ichs schade - ich würde für ein gutes TIE Fighter Remake nen 50er hinlegen und mir nen neuen Joystick kaufen (da es den Anschluss meines damaligen an modernen PCs nicht mehr gibt...:ugly: ). Ich hab das damals auch totgesuchtet. :D
 
Es gab früher viele anspruchsvolle Games (..). Aber seid Jahren gibt es so etwas nicht mehr! (..) wirklich Tiefgang, wie die alten Klassiker, hat heute doch kein Game mehr!

Würde ich so nicht unterschreiben. Siehe diverse Rollen- und Strategiespiele in denen bis zu 1000 Spielstunden keine Seltenheit sind (Gothic, TES, etc.) Ok, ich muss zugestehen, dass mir (Free) Civ, (Open) TTD und Imperialism I/ II immer noch am meisten Spaß machen und dank GoG auch wieder unter Windows 7 + laufen. Aber auch damals gabs schon Spiele die einfach nur öde waren.

Aktuell bin ich mal wieder am G2 zocken. Sieht nach wie vor hübsch aus, auch wenn hier und da ein paar Mods nachhelfen.

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Kann mich Alk nur anschließen - Tie-Fighter. Leider den Flight-Stick pro mangels totaler Inkombalität der Media-Schnittstelle mit den neuen Win-OS schon in die Jagdgründe geschickt - aber das war ein Game. Spätestens mit dem Tie-Defender haben selbst die Nebulon-B Frigatten blöd aus der Wäsche geschaut - und der Missionswechsel von Tie-Bomber auf -Interceptor, das war ein geiles "Von-Traktor-auf-Ferrari"-Feeling. Den Text vom Trailer kann ich immer noch auswendig.
 
Weltklasse auch der Cheatmode wo man unendlich von den dicken Bomben da hatte im TIE-Bomber und alleine mit dem popligen Traktor nen Sternenzerstörer erlegen konnte. :ugly:

Der größte (legale^^) Sprung für mich war zum ersten TIE Fighter der ein SCHILD hatte. Endlich nicht mehr nach 2 Treffern explodiert die man nicht kommen sah...
 
Würde ich so nicht unterschreiben. Siehe diverse Rollen- und Strategiespiele in denen bis zu 1000 Spielstunden keine Seltenheit sind (Gothic, TES, etc.) Ok, ich muss zugestehen, dass mir (Free) Civ, (Open) TTD und Imperialism I/ II immer noch am meisten Spaß machen und dank GoG auch wieder unter Windows 7 + laufen. Aber auch damals gabs schon Spiele die einfach nur öde waren.

Aktuell bin ich mal wieder am G2 zocken. Sieht nach wie vor hübsch aus, auch wenn hier und da ein paar Mods nachhelfen.

Es ist ein wenig unheimlich, wenn man ein Kommentar schreiben möchte, und das was man schreiben möchte schon geschrieben steht ?.
 
Hach, die alten Star Wars Titel... was habe ich da an Zeit versenkt...hab sie alle noch da mit den alten Handbüchern... würde für jedes einzelne Spiel im neuen "Gewand" sofort nen "fuffi" ablegen, allein um meine Jugend wieder aufleben zu lassen...
 
Habe mir vor ner Woche die ganze Sammlung geholt und mit X-Wing angefangen. Leider nervt die Grafik mittlerweile, bin doch zu sehr verwöhnt. War mein Lieblingsspiel damals in den 90. Hoffe dass sie den Grafikmod raus bringen, wäre super.

Kann mich noch erinnern, dass ich meine alte "Trident" Grafikkarte mit 1MB Ram updaten musste, weil X-wing vs. Tie Fighter 16-Bit Farben benötigte und die Trident nur 256 Farben darstellen konnte ohne Artefakte. Da kaufte ich mir dann die legendäre Matrox Mystique ♥

Habe mir letzte Woche bei den Steam-Sales "Elite Dangerous" geholt. Das erinnerte mich stark an die X-Wing Serie, da man da auch zB. mit Schilden/Waffen/System-Management arbeiten muss. Es ist aber viel mehr Simulation als die alten X-Wing-Spiele, hohe Einstiegskurve. Aber nachdem ich das in VR gespielt habe, HAMMER! Wenn man den Sprung aus dem Hypperraum macht, dann immer frontal zu ner Sonne hin, dass ist echt beeindruckend. Und endlich ein richtiges Spiel für meine Vive, was nicht eine bessere Demo ist. Hoffe aber immer noch auf eine Weltraumsim im Star-Wars-Universum in VR.

Sorry für bissl Off-Topic^^
 
Ausnahmen bestätigen die Regel. ^^

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Das traurige an Doom vs COD ist, dass dieses Bild 7 und die Kritik an COD 10 Jahre alt ist und es ist leider immer noch die Wahrheit.
Das Schöne an diesem Bild ist, dass man die Jahreszahl auf der rechten Seite immer ändern kann (min. ab ca. 2007), da die Bedeutung dahinter Zeitlos ist
biggrin1.gif
.
(Auf der anderen Seite ist es aber auch sehr traurig...)
Lol sorry erst jetzt deinen Kommentar gesehen.
2 Dumme, ein Gedanke
 
Weil die meisten Menschen keine Zeit mehr dafür haben, oder haben wollen. Wer damals auch stundendlang Hotkeys für Energiemanagment und Co. gelernt hat, weiß wovon ich rede.
Whuzz? Das war eine Tastenkombi, die man brauchte, um Schilde, Antrieb und Waffen durchzuschalten. Das kann unmöglich länger als 5 Minuten gedauert haben, bis das ins Muskelgedächtnis übergegangen ist - oder warst du damals schon Ü60? ;)

Hach, der A-Wing mit 180 Sachen im Parcours … *schwelg_auch_wenn's_nicht_das_Original-X-Wing_war*
 
Es gab früher viele anspruchsvolle Games die wirklich auch einen mal gefordert haben. Aber seid Jahren gibt es so etwas nicht mehr! Meist nur noch durch rennen, bissel Ballern und gut ist. Aber wirklich Tiefgang, wie die alten Klassiker, hat heute doch kein Game mehr!

Hm, wie wäre es mit Mods ?
Es gibt einen guten Star Wars Mod auf Basis der Open Source Version der Freespace Engine. Hat TrackIR und Freetrack Support (Headtracking), unterstützt Spracheingabe per Mikro (muß trainiert werden) und aktuelle Grafik.
Multiplayer und Missionseditor gibt es auch. Das einzige was es noch nicht gibt ist Multicore optimierung, merkt man aber nicht.
Freespace 2 SCP - Star Wars Original Trilogy - [WIP] Battle of Endor w Track IR v2 - Video Dailymotion
 
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