Razer Manowar - Das kabellose Oberklasse-Headset im Test

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung zu Razer Manowar - Das kabellose Oberklasse-Headset im Test gefragt.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Razer Manowar - Das kabellose Oberklasse-Headset im Test
 
Wie würdest du das HS im Vergleich zum Siberia 800 sehen?

Über die Akku Laufzeit hast du leider auch nichts gesagt..
Wie stehts um die Maximal Lautstärke? Das Siberia 800 ist ja doch relativ leise, selbst am Anschlag..
 
Ist leider nicht wirklich brauchbar wenn man es nicht im Kabelbetrieb benutzen kann. Wenn man vergisst den Akku zu laden oder der Akku schwächelt, kann man also nicht mehr wirklich etwas mit dem Teil anfangen. Das konnte das Logitech F540 vor Jahren schon besser. Und für 200€ würde ich auch etwas mehr Metall bzw Stabilität erwarten. Das sind leider wichtige Dinge bei einem Headset, das funktionieren und die Haltbarkeit. Dadurch, in meinen Augen, keine 200€ wert.
 
Wie würdest du das HS im Vergleich zum Siberia 800 sehen?

Über die Akku Laufzeit hast du leider auch nichts gesagt..
Wie stehts um die Maximal Lautstärke? Das Siberia 800 ist ja doch relativ leise, selbst am Anschlag..

Die Akku-Laufzeit ist sehr gut, ich hab es zwei Tage lang praktisch durchgehend genutzt, bevor ich es hab laden müssen. Razer gibt 14 Stunden Akkulaufzeit an (20 ohne Beleuchtung), das erscheint mir recht realistisch.
Die Lautstärke ist okay, wenn man gerne sehr laut hört (was ich aus Rücksicht auf meine Ohren nur relativ selten tue), sollte man sich aber vielleicht anderwertig umsehen und zum Beispiel einen guten Kopfhörer samt kräftigem Verstärker holen. Gegen solch einen Schalldruck kommt praktisch kein Headset an ;)

Das Steelseries Siberia 800 gefällt mir besser als das Razer und es hat auch eine bessere Benotung bekommen. Das Design wirkt überlegter, es hat mehr Features, einen zweiten Akku plus Ladestation, wirkt nicht ganz so bruchgefährdet (aber meines Erachtens immer noch nicht wirklich stabil) und klingt nicht zuletzt eine ganze Ecke besser.

Gruß,
Phil
 
Die Akku-Laufzeit ist sehr gut, ich hab es zwei Tage lang praktisch durchgehend genutzt, bevor ich es hab laden müssen. Razer gibt 14 Stunden Akkulaufzeit an (20 ohne Beleuchtung), das erscheint mir recht realistisch.
Die Lautstärke ist okay, wenn man gerne sehr laut hört (was ich aus Rücksicht auf meine Ohren nur relativ selten tue), sollte man sich aber vielleicht anderwertig umsehen und zum Beispiel einen guten Kopfhörer samt kräftigem Verstärker holen. Gegen solch einen Schalldruck kommt praktisch kein Headset an ;)

Das Steelseries Siberia 800 gefällt mir besser als das Razer und es hat auch eine bessere Benotung bekommen. Das Design wirkt überlegter, es hat mehr Features, einen zweiten Akku plus Ladestation, wirkt nicht ganz so bruchgefährdet (aber meines Erachtens immer noch nicht wirklich stabil) und klingt nicht zuletzt eine ganze Ecke besser.

Gruß,
Phil

Ist aber auch wiederum etwas teurer und schon länger auf dem Markt. Wartet man ein paar Monate kann man es bestimmt schon für 150€ bekommen. Das Steelseries kostet selbst bei Amazon noch 290€.
Kann man beim Laden das Headset wirklich nicht benutzen?
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Akku-Laufzeit ist sehr gut, ich hab es zwei Tage lang praktisch durchgehend genutzt, bevor ich es hab laden müssen. Razer gibt 14 Stunden Akkulaufzeit an (20 ohne Beleuchtung), das erscheint mir recht realistisch.
Oha 20 Stunden., das ist tatsächlich ziemlich lange. Ich komme mit meinem G933 ohne Beleuchtung nur auf ca 10-11.
 
QED....

Wer ein in jeder Hinsicht brauchbares Wireless-Headset haben will, muß wohl (zu erwartender Weise) etwas tiefer in die Tasche greifen und vor allem einen großen Bogen um die Anbieter sogenannter "Gaming-Hardware" machen:

Produktvergleich Sennheiser Momentum Wireless Over-Ear ivory, V-MODA Crossfade Wireless, Sony MDR-1ABT silber, Sony MDR-100ABN schwarz, Denon AH-GC20, Sony MDR-1ABT schwarz | Geizhals Deutschland

Wenn man die Kosten für die Funk/Blutooth-Technik und den Akku von Preis abzieht, bleibt für Klang und eine haltbare, bessere Verarbeitung anscheinend nicht mehr viel übrig.
 
Der Test... also bei einem Wireless-Headset gehört für mich die reelle Akkulaufzeit getestet, das ist Grundvoraussetzung!
Dann wird es klanglich ja fast schon zerrissen, bekommt aber dafür eine sehr gute Endnote? bei 200 Euro? versteh ich nicht.
Dann keine Nutzung während des Aufladens... genug gesagt. Vergessen zu laden, oder mal auf Lan, dann hat man halt keinen Sound oder muss auf ein Ersatz-Superlux ausweichen, und stellt dann nüchtern fest, dass das Superlux sogar besseren Klang abliefert :lol:
 
Die Akku-Laufzeit ist sehr gut, ich hab es zwei Tage lang praktisch durchgehend genutzt, bevor ich es hab laden müssen. Razer gibt 14 Stunden Akkulaufzeit an (20 ohne Beleuchtung), das erscheint mir recht realistisch.
Na das ist aber schon wenig je nach Nutzung, ich kann mich noch es Sessions erinnern an deinen mein damaliges G930 nach ca. 10-11h Gaming/TS Leer war - zum glück kann das während des Betriebs laden. Bei dem Razer muss nun der PC also auch dann eingeschaltet sein, wenn man ihn nicht nutzt, da es im Betrieb nicht laden kann ?! :schief: (ganz zu schweigen das man ein zweites Headset für den e-Fall braucht)

... Wer ein in jeder Hinsicht brauchbares Wireless-Headset haben will ... Produktvergleich ...
Nicht mal Umgebungsgeräuschunterdrückung bei den Mikrofonen? Na jedem das seine :ugly:. Aber die Frequenzbänder (der Datenübertragung) sind teilweise schön.


Wie sieht es mit der Software aus? Online/Cloudzwang oder auch offline komplett nutzbar ohne einmalige Inetverbindung?
Razer-Üblich bei der Softwareinstallation der Onlinezwang, danach kann man die Software auch ohne verwenden. Würde mich wundern warum es anders sein sollte als bei allen anderen Geräten von ihnen.
 
Wie sieht es mit der Software aus? Online/Cloudzwang oder auch offline komplett nutzbar ohne einmalige Inetverbindung?

Die Software setzt für vollen Funktionsumfang eine Registrierung und Online-Modus voraus, letzterer ist aber nur für Software-Aktualisierungen, Sicherungen in der Cloud und Import von Profilen etc. nötig, alles andere funktioniert auch offline.

Der Test... also bei einem Wireless-Headset gehört für mich die reelle Akkulaufzeit getestet, das ist Grundvoraussetzung!
Dann wird es klanglich ja fast schon zerrissen, bekommt aber dafür eine sehr gute Endnote? bei 200 Euro? versteh ich nicht.

Die Preis-Leistungsnote ist "Ausreichend", die gute Endnote wird vor allem durch die Features und den kabellosen Betrieb sowie den Komfort bestimmt - klanglich haben sich Razer gemacht, das Manowar ist um einiges besser als frühere Headsets der Firma, aber es gibt eben auch besser klingende.
Die "reele" Akkulaufzeit schwankt logischerweise, je nachdem welche Features genutzt werden, ob die Beleuchtung eingesetzt wird und wie hoch die Lautstärke ausfällt - dafür habe ich bislang kein gesondertes System entwickelt habe und ich ein solches auch gegenüber anderen, kabelgebundenen Headsets abwägen muss (die sich nicht mit einer Akkulaufzeit herumschlagen müssen und daher tendenziell einen Vorteil hätten), fließt die Akkulaufzeit nicht direkt in die Wertung ein - das würde sie aber, wenn sie im Test negativ auffallen würde (unter Auffälligkeiten).

Kabellose Headsets kommen aber seit ein paar Monaten verstärkt hier in die Redaktion, eventuell ist eine Überarbeitung des Testsystems nochmal angebracht - was aber auch wieder die Endnote von neuen Geräten beeinflussen würde und sie nicht mehr 1:1 vergleichbar mit älteren Tests machen würde.

Gruß,
Phil
 
Ich verstehe denn Sinn immer noch nicht so ganz. Es gibt keinen einzigen Fall, bei dem ich die Kabel meiner Kopfhörer auch nur bemerke, selbst das Wendelkabel des DT880 Pro, dementsprechend haben sie auch noch nie gestört. Ich sitze ja während des Zockens vor dem PC und renne nicht durch die Wohnung.
Zumal das hier aussieht, als würde es beim ersten Anfassen auseinanderbrechen und anscheinend auch mäßig klingt. Da ist doch der berühmte Superlux mit Zalman-Mic die bessere Wahl. Oder für das Geld gleich was vernünftiges mit ModMic...
 
Die "reele" Akkulaufzeit schwankt logischerweise, je nachdem welche Features genutzt werden, ob die Beleuchtung eingesetzt wird und wie hoch die Lautstärke ausfällt - dafür habe ich bislang kein gesondertes System entwickelt habe und ich ein solches auch gegenüber anderen, kabelgebundenen Headsets abwägen muss (die sich nicht mit einer Akkulaufzeit herumschlagen müssen und daher tendenziell einen Vorteil hätten), fließt die Akkulaufzeit nicht direkt in die Wertung ein - das würde sie aber, wenn sie im Test negativ auffallen würde (unter Auffälligkeiten).

Kabellose Headsets kommen aber seit ein paar Monaten verstärkt hier in die Redaktion, eventuell ist eine Überarbeitung des Testsystems nochmal angebracht - was aber auch wieder die Endnote von neuen Geräten beeinflussen würde und sie nicht mehr 1:1 vergleichbar mit älteren Tests machen würde.

Gruß,
Phil

ich finde die akkulaufzeit jetzt gar nichtmal so wichtig, solange es halt nicht viel weniger als 10 stunden sind und das ding sich aufladen lässt während dem spielen.

aber ihr dürft ruhig mal en größeren vergleichstest starten :D
 
Hab mir mal andere Reviews im Internet durchgelesen. Bzgl. Klang wird der Klang über all gelobt also nichts von wegen Mittelmäßig oder sonst etwas. Akkulaufzeit ist top. In einem Review las ich auch das er beim Benutzen des Headsets auch laden konnte (Ansonsten wurde es nirgends angemerkt). Also wieso geht das bei euch nicht? Ist ja auch eigentlich nicht so schwer Benutzen + Laden gleichzeitig. Das ist für mich bislang der einzige Negative Punkt bei dem Headset sollte das laden definitiv nicht funktionieren.

Steelseries Wireless H
da hat man auch einen zweiten Akku dabei. Reichweite ist enorm.

Aber wie schon gesagt kostet 100€ mehr und ist auch schon eine Weile auf dem Markt warte ein paar Monate dann kostet es 150€ und selbst für die 200€ hört es sich nach einem guten Headset an.
 
Hab mir mal andere Reviews im Internet durchgelesen. Bzgl. Klang wird der Klang über all gelobt also nichts von wegen Mittelmäßig oder sonst etwas. Akkulaufzeit ist top. In einem Review las ich auch das er beim Benutzen des Headsets auch laden konnte (Ansonsten wurde es nirgends angemerkt). Also wieso geht das bei euch nicht? Ist ja auch eigentlich nicht so schwer Benutzen + Laden gleichzeitig. Das ist für mich bislang der einzige Negative Punkt bei dem Headset sollte das laden definitiv nicht funktionieren.

Ich check's gern nochmal, bei mir ist das Headset aber auf "aus" gesprungen, sobald ich das Ladekabel eingesteckt habe - vielleicht ist aber auch eine gewisse Grundladung nötig, damit es klappt...
Der Sound ist durchaus gut, insbesondere der Spieleklang geht in Ordnung. Aber da ist auch noch kräftig Platz nach oben - es gibt durchaus einige Headsets zwischen 100 und 150 Euro, die deutlich besser klingen - von Kopfhörern mal ganz zu schweigen.

Gruß,
Phil
 
Zurück