Electronic Arts und Chief Design Officer Söderlund gehen getrennte Wege

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Patrick Söderlund ist nicht mehr Teil von Electronic Arts. Nach über zwei Jahrzehnten möchte der Schwede neue Wege gehen. Söderlund bekleidete diverse Positionen bei EA. Zuletzt war er Chief Design Officer. Vor seinem Engagement bei dem amerikanischen Unternehmen war er Chef von DICE, das 2006 von EA aufgekauft wurde.

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AW: Electronic Arts und Chief Design Officer Söderlund gehen getrennte Wege

Also ist er mit verantwortlich das NFS Payback nicht mal ansatzweise die grafischen Möglichkeiten der Frostbite Engine nutzt und auf dauer doch einfach nur kacke aussieht?

Okay.....dann soll er gehen....nein er muss!
 
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Gott sei Dank ist dieser unsympathischer Typ endlich weg.
Allein schon sein Auftritt auf der E3 2017 und sein "liebevolles" Gesicht.
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Ja da merk ich, das es ihm nicht um Verkaufszahlen geht, sondern um die Liebe zu Games und uns Gamern. :ugly:
 

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Aber ist ist doch hip und trägt keine Krawatte...
 
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Irgendein Gott sei Dank ....dieser Unsympath endlich weg! Bitte Casey Hudson nach oben setzten und nach Anthem das beste Mass Effect liefern !! ^^
 
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Also ist er mit verantwortlich das NFS Payback nicht mal ansatzweise die grafischen Möglichkeiten der Frostbite Engine nutzt und auf dauer doch einfach nur kacke aussieht?

Okay.....dann soll er gehen....nein er muss!

Dann besteht fürs nächste BF doch noch Hoffnung?

Bin gespannt, ob sich an der Strategie doch noch was ändert, dann könnte ich evtl. noch schwach werden. :schief:

Obwohl bei EA ... :rollen:
 
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Battlefield finde ich hingegen grafisch gut gelungen. Und in dem zusammenhang ärgere ich mich halt, das NFS Payback nicht so gut aussieht. Gerade was die Beleuchtung und Texturen angeht. Außer beim Sonnenauf -und Untergang sieht Payback mehr oder weniger Kacke aus. Merkwürdige stark pixelnde Reflektionen im Lack usw.. Schatten sehen auch sehr komisch aus manchmal....bzw. das was der Schatten dann auf dem Lack macht. Da bekommt der Lack dann immer so eine art "Chrombeschichtungseffekt", also es reflektiert nochmal stärker als ursprünglich, spigelend. Und es gibt noch unzählige Bugs mit Polygon flickern wenn man mit der Cam im SnapShot Pro nah ans Auto geht.
 
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Irgendein Gott sei Dank ....dieser Unsympath endlich weg! Bitte Casey Hudson nach oben setzten und nach Anthem das beste Mass Effect liefern !! ^^
Mmh denke nicht das sich soviel ändern wird bei EA. Meiner Meinung nach musste Söderlund gehen, weil er in den letzten Monaten zuviel negative Publicity auf sich gezogen hat. Wie er die Kritik an dem weiblichen Charaktern in BF5 gehandhabt hat war nicht wirklich positiv für EA, genauso wie das Thema Lootboxen in SW:BF2.

Ich persönlich glaube, dass die Trennung von EA ausging. Die Pressemeldung, dass beide das so wollten ist nur für die Aktionäre bzw. die Außendarstellung. Ich glaube nicht das Söderlund auch gehen wollte, er musste einfach gehen. Ob ein neuer CDO es besser macht wird man sehen. Ich habe aber alle Hoffnung bei EA aufgegeben und auch schon seit Jahren* kein EA Spiel mehr gespielt. Einfach mal schauen, vielleicht werden wir ja positiv überrascht.

*Hängt auch mit den Genres von EA ab und dass sie fast alles auf Origin gehoben haben. Habe schon Steam und bin kein Freund davon mehrere solcher System zu verwenden. Wahrscheinlich werde ich es aber in naher Zukunft brauchen, weil ich irgendwann mal die ME Trilogie beenden will, auch wenn der 3. Teil durch die Enden nicht ganz so gut sein soll wie die ersten beiden.
 
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Danke dass du Dice kaputt gemacht hast. Es gab Zeiten wo ihr Battlefield für Core Gamer und nicht Casual Gamer gemacht habt, wo ihr noch so Spiele wie RalliSport Challenge im Programm hattet. Allen voran seit Star Wars Battlefront kann man Dice in der Pfeife rauchen.
 
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Na, da haben wohl einige Spieler seinen Ratschlag, BF 5 nicht zu kaufen, etwas zu ernst genommen :ugly:
Dumm ist, wer dummes tut, kann man da nur sagen :lol:

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sry leute .. Post wurde aber schon gefixt, dank an INU :)

PS: bin mal gespannt ob sich jetzt was bei EA ändert. wünschenswert wäre es ja:nicken:
 
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