Mixed-Reality-Headsets: Finale Acer-Brille überzeugt im ersten Test

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Das Mixed-Reality-Headset von Acer stellt sich den ersten Tests. Beim Ausprobieren der Kollegen von heise.de kann das Gerät bereits überzeugen. Das Positions- und Head-Tracking soll sich auf dem Niveau der Oculus Rift und HTC Vive befinden, die Motion-Controller kämen nah dran. Erfreulich sei zudem die hohe Auflösung von 2.880 × 1.440 Pixeln.

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Besser auf ausführliche Tests warten.
Je nach Game und Situation beenden zitternde Hände jeglichen Spielspaß. Also das Tracking der Controller besser mal z.B. ausgiebig in Shooter à la Onward oder PavlovVR testen. Hier werden Gewehre mit beiden Händen gehalten, so dass eine Hand knapp vor der Brust unter die Brille gehalten wird. Hohe Anforderungen an die Controller-Erfassung. Wenn nun Kimme und Korn gezielt wird und die Controller zittern, wird das Treffen zum Glücksspiel bis unmöglich.

Schnelle Games und LCD Display: laut Vorabtest soll es bei schnellen Bewegungen zu schlieren kommen. Finale Version davon befreit?

Kleineres FoV ist im Multiplayer generell nicht vorteilhaft, eher das Gegenteil ist der Fall. Sonst wird man gesehen und man selbst schaut noch in die "Röhre" - im wahrsten Sinne des Wortes.

Also Gamer warten entsprechende Tests lieber ab ;-).
 
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Wir haben schon ein erste Testmuster versprochen bekommen, muss nur noch eintreffen :-)
Tracking-Präzision, Tracking-Bereich ("auf der Brust" könnte sogar unmöglich sein) und die Qualität der LC-Displays werden sicherlich im Fokus stehen.
 
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Was soll denn bitte MIxed Reality sein?
Das ist doch auch nur eine ganz gewöhnliche VR-Brille. Mixed Reality würde ich mir eher in Richtung Augmented Reality vorstellen. Also eine offene Brille, in der man seine Umwelt sieht, die dann eben durch virtuelleDinge erweitert wird. Das kann vom virtuellen Haustier bis zu einem Shooter-Game alles sein. Nur für "Mixed" oder eben "Augmented" sollte es eben nicht nur eine geschlossene Brille sein, die irgendein Spiel vorspielt.

Kann mir da irgendwer den Unterschied erklären oder verkauft sich "Mixed Reality" einfach nur besser als "Virtual Reality"?

Wikipedia ist da scheinbar auch meiner Ansicht und ich erkenne noch weniger, was an dieser Brille "Mixed Reality" sein soll.
Unter Mixed reality, Vermischte Realität bzw. Gemischte Realität werden Umgebungen oder Systeme zusammengefasst, die die natürliche Wahrnehmung eines Nutzers mit einer künstlichen (computererzeugten) Wahrnehmung vermischen. Neben der hauptsächlich computererzeugten virtuellen Realität sind dies insbesondere Systeme der erweiterten Realität und der erweiterten Virtualität.
 
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Kann mir da irgendwer den Unterschied erklären oder verkauft sich "Mixed Reality" einfach nur besser als "Virtual Reality"?

Der Begriff mixed reality wurde schon von mehreren Seiten aus kritisiert, da er für Verwirrung sorgt. Zum einen möchte sich Microsoft mit der Bezeichnung mixed-reality von der Konkurrenz bzw von den Mitbewerbern absetzen und zum anderen werden womöglich zukünftige AR Brillen auch unter dem Namen geführt.
Aber Wikipedia fasst anscheinend auch VR über Mixed Reality, wie du gezeigt hast:
"Mixed Reality - Neben der hauptsächlich computererzeugten virtuellen Realität sind dies insbesondere Systeme der erweiterten Realität und der erweiterten Virtualität."

Man könnte Mixed Reality auch so sehen: Physische Bewegungen in der Realität werden mit der visuellen virtuellen Realität gemixt ;-). So meine Definition =)
 
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"Mixed Reality" ist jetzt leider nur noch eine leere Marketing-Worthülse von Microsoft. Deren neuer Definition zu Folge reicht es, wenn das System irgend einen Aspekt der physischen Realität im virtuellen Wiedergibt. Die korrekte Einblendung des virtuellen Bodens an Stelle des realen, wie sie für Vive und Rift vollkommen normal ist, erfüllt also schon diese Definition von "mixed Reality".

Es bleibt abzuwarten, ob sich der Begriff in dieser Form durchsetzt. Zuvor wurde "Mixed Reality" nur im Umfeld von Microsofts eigener Hololens intensiv genutzt, die den freien, direkten Blick auf die reale Welt zum zentralen Bestandteil des Konzeptes macht. Prinzipiell ist der Begriff aber noch wesentlich älter und umfasst zum Beispiel auch ganz normale Augmented-Apps für Smartphones, die nur eine Kombination aus virtuellen Inhalten und Realfilmaufnahmen auf einem normalen Bildschirm darstellen.
 
AW: Mixed-Reality-Headsets: Finale Acer-Brille überzeugt im ersten Test

Im Video zum Fall Creators Update hat M$ den Begriff dahingehend beschrieben das er einfach dafür steht das entweder reale Aktionen in Virtuelle Umgebungen gebracht werden ( VR ) oder Virtuelles in Reale Umgebungen ( AR ).
Als Name für die Plattform von M$ ist er natürlich in Ordnung, da ja die VR Headsets wie auch die HoloLens und z.b. AR Funktionen mit Kameras darin vorhanden sind.
Als Name für die Headsets ist es natürlich falsch.
 
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Zurzeit können Nutzer 38 Spiele und Anwendungen einzig aus dem Windows-Store kaufen und herunterladen.

Mit Windows Blue erreicht man schon den Windows-Store. Soweit mir bekannt sind diese Brillen aber Windows 10 Nutzern vorbehalten, die wiederum das kürzlich erschienene Creators-Update installiert haben müssen.

Nächstes Zugpferd: Mixed-Reality-Headset :ugly:
 
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