Oculus Santa Cruz: Autarkes High-End-VR mit Tracking und Controllern

PCGH-Redaktion

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Oculus VR hat auf seiner Entwicklermesse nicht nur das mobile VR-Headset Oculus Go vorgestellt, sondern auch wieder einige Informationen zum Rift-Nachfolger Santa Cruz bekanntgegeben. Das im letzten Jahr erstmals erwähnte, neue Headset hat seitdem einige Fortschritte gemacht und Entwickler sollen 2018 erste Exemplare erhalten.

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Sehr teuer wird auch ein sehr hoch auflösendes Display sein. Wenn man bedenkt auf welche kleinen Fläche die Pixel untergebracht werden müssen.
Dann fehlt aber die in der Breite bezahlbaren PC Hardware.

Ich hab Spaß mit meiner Oculus, aber so wie es sein könnte und sollte werden bestimmt noch 5 Jahre vergehen, weil nicht jeder kauft sich einen pc für 3000€+.
 
Klingt für mich nicht attraktiver als das Pimax 8k Teil soweit.
Der Focus sollte generell mehr auf Leistung sein und weniger auf Kabelosigkeit. Dafür gibt's ja schon die Handys.
 
Das Ding wird kaum Mehr als 400€ kosten wenn es in 2 Jahren rauskommt und den passenden PC wirst du wohl auch für 700€ kriegen in 2 Jahren.
 
Und wenn 2000 kosten soll, Hauptsache es werden High-End oled Displays verbaut.
Stört doch bei der oculus rift.
 
Es braucht ja eben keinen zusätzlichen PC!
Und genau das ist das Problem für mich. Ich will eine VR Brille für den PC und keine davon unabhängige VR Brille, die man nicht mit dem PC verbinden kann und somit weder die Leistung eines PCs bringen kann, noch PC VR Inhalte abspielen kann.

Und damit auch das Risiko, dass es eine extra (halb) geschlossene Plattform ist, auf der nur das läuft was Oculus bzw. Facebook selbst zulässt, also zu viel Einfluss auf den Nutzer hat was er mit der VR Brille machen kann. Das ist schon ein Grund wieso mich die PlayStation VR nicht interessiert, am PC habe ich mit der Rift CV1 viel mehr Freiheiten was ich damit mache, kann mir gar in der Unity/UE4 Engine selbst virtuelle Welten bauen, das ist mit der PS VR nicht möglich. In dem Punkt traue ich Facebook einfach nicht so richtig über den Weg.

Das höchste was Facebook immer anstrebt ist die Macht über die Nutzerdaten und die in VR zu haben bedeutet die Macht über die neue virtuelle Realität zu haben... und das will ich weder bei Facebook, noch bei Microsoft, noch bei HTC, noch bei Valve, noch bei Sony oder einem anderen großen börsennotierten Konzern sehen (also auch nicht Google). Ready Player One hat da schön angedeutet was dann mit der VR passieren würde und das halte ich für extrem realistisch (alles Kandidaten selbst zu IOI zu werden :P).

Daher ist meine Oculus Rift CV1 eh nur ein Übergang bis eine VR Brille von einem Dritthersteller auf den Markt kommt, die man im Vergleich zu den großen VR Brillen ernst nehmen kann (inkl. VR Controller). Bei Pimax bin ich mir da noch nicht so sicher, eine höhere Auflösung macht VR allein nicht aus, da gehört viel mehr dazu.
 
AW: Oculus Santa Cruz: Autarkes High-End-VR mit Tracking und Controllern gezeigt

Ich tippe auf ähnliche Hardware wie bei der Go, also eher für "einfache VR Erfahrungen", und erst mit einem PC wird das Potential der Brille voll ausgeschöpft. Ich hoffe sie bekommen Inside-Out auch mit den Controllern gut hin, das ganze für ~500$ (mit Controllern versteht sich) wäre der richtige Weg.
 
Und genau das ist das Problem für mich. Ich will eine VR Brille für den PC und keine davon unabhängige VR Brille, die man nicht mit dem PC verbinden kann und somit weder die Leistung eines PCs bringen kann, noch PC VR Inhalte abspielen kann.

Wirds am oberen Ende auch geben. So etwas wie Santa Cruz ist aber absolut wichtig um den Massenmarkt zu erreichen. Wenn wir mal über unseren PC-Tellerrand hinaus schauen wird sich der Großteil der Menschen in der Zukunft eben keinen PC oder Laptop mehr kaufen. Erst recht keinen mit einer entsprechend hohen Leistung.

All-in-one Headsets sind die Zukunft für den Mainstream. Und umso mehr Leute VR nutzen, desto besser wird es für alle.

Oculus wird eine richtige Rift 2 schon noch vorstellen.
 
Wirds am oberen Ende auch geben. So etwas wie Santa Cruz ist aber absolut wichtig um den Massenmarkt zu erreichen. Wenn wir mal über unseren PC-Tellerrand hinaus schauen wird sich der Großteil der Menschen in der Zukunft eben keinen PC oder Laptop mehr kaufen. Erst recht keinen mit einer entsprechend hohen Leistung.

All-in-one Headsets sind die Zukunft für den Mainstream. Und umso mehr Leute VR nutzen, desto besser wird es für alle.

Oculus wird eine richtige Rift 2 schon noch vorstellen.

Vor allem fallen dadurch die vielen zu unterstützenden Geräte weg. Der Vorteil einheitlicher Hardware bei der Entwicklung ist nicht zu unterschätzen.
 
So richtig blicke ich noch nicht durch.

Es geht ja explizit um das Projekt Santa Cruz.. und das wird im Artikel einerseits als "Rift Nachfolger" beschrieben und andererseits als "autonom + kabellos".

"Rift Nachfolger" bedeutet für mich, dass ich es als Ausgabegerät an einen High End PC anschliessen kann, um "echte" VR Spiele zu spielen.. von denen es allerdings extrem wenige gibt.

"autonom + kabellos" bedeutet für mich, dass die PC Hardware in die Brille integriert ist.
Das lässt Böses erahnen, was die Performance angeht (schwächer als aktuelle Konsolen) und auf eher sinnfreie und anspruchslose VR Spielchen schliessen...
wie das im Video gezeigte.

was davon trifft denn nun zu?
Oder haben sie beides unter einen Hut gebracht und man kann das Santa Cruz trotzdem noch an einen PC anschliessen und die integrierte Harware damit "überbrücken"?
 
So richtig blicke ich noch nicht durch.

Es geht ja explizit um das Projekt Santa Cruz.. und das wird im Artikel einerseits als "Rift Nachfolger" beschrieben und andererseits als "autonom + kabellos".

"Rift Nachfolger" bedeutet für mich, dass ich es als Ausgabegerät an einen High End PC anschliessen kann, um "echte" VR Spiele zu spielen.. von denen es allerdings extrem wenige gibt.

"autonom + kabellos" bedeutet für mich, dass die PC Hardware in die Brille integriert ist.
Das lässt Böses erahnen, was die Performance angeht (schwächer als aktuelle Konsolen) und auf eher sinnfreie und anspruchslose VR Spielchen schliessen...
wie das im Video gezeigte.

was davon trifft denn nun zu?
Oder haben sie beides unter einen Hut gebracht und man kann das Santa Cruz trotzdem noch an einen PC anschliessen und die integrierte Harware damit "überbrücken"?


Der Artikel ist leider sehr schlecht recherchiert.

Oculus Go ist der Vorstoß in low-end VR durch Oculus selbst und soll auf Sicht das ersetzen, was bisher in der Kollaboration mit Samsung als GearVR den 3DoF VR Markt bedeutet. Begründet wohl darin, dass Samsung nun die IP für VR selbst erarbeitet hat und das u.a. mit Odyssey für Windows MR umsetzt.

Oculus Santa Cruz ist die Bemühung, inside-ot getracktes VR inkl Motion Controllern auf Basis eines kompakten SoCs in einer Stand-Alone Lösung anzubieten. Oculus und damit FB sehen in diesem Segment den Sweetspot für den Durchbruch für VR im Mainstream. Google geht zusammen mit HTC und Lenovo den gleichen Weg.

Davon losgelöst sind kabellose HMDs, die direkt durch den PC gepowered werden und damit das Segment, in dem sich Pimax8K, Rift CV2 und Vive2 sowie wohl auch das kommende LG HMD bewegen werden. In letzterem wird stest die höchste grafische Leistung erzielbar sein, und ist damit der Bereich, der mich im Moment noch am meisten persönlich interessiert.
 
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