Valve wird definitv ein HL3 in VR bringen
Nicht in 100 Jahren.
Meine einzige Hoffnung für HL3 bestünde darin, dass sie irgendwem die Lizenz verscherbeln der noch was von Singleplayer-Shootern versteht, wie Flying Wild Hog (Hard Reset, Shadow Warrior), damit die sich da ans Werk machen.
Oder auch irgendjemand anders, der noch die Eier hat das Projekt anzufassen. Aus meiner Sicht muss das jetzt auch kein überepisches Spiel werden, ich hätte nur gerne einen Abschluss, bevor ich irgendwann ins Gras beiße.
Doch wird es. Da gehe ich jede Wette um Geld mit dir ein. Diese Vermutung steht bereits seit Jahren im Raum, aktuelle Steam Destinations, Source und DoTA Updates untermauern das. Half-Life 3 wird kommen und es wird ein VR Spiel.
Kennst du dich nicht mit der Historie von Half-Life Spielen aus? Diese sind bisher immer Meilensteine ihrer Zeit mit bahnbrechenden neuen Technologien gewesen. Sogesehen Pioniere ihrer Zeit. Half-Life 1 hat zum ersten Mal richtiges Storytelling in ein Videospiel gebracht, ohne, dass man ein einziges Mal von einer Cutscene abgelenkt war. Desweiteren war es das erste Spiel, welches z.B. animierte Gesichter für die Charaktere genutzt hat.
Half-Life 2 hat das ganze dann erweitert. Die Technik war der Konkurrenz (FarCry und Doom 3) um Jahre voraus. Es war das erste Spiel, welches wirklich richtige (brauchbare) Animationen der Gesichter mit sich gebracht hat und zum aller ersten Mal eine komplette hochkomplexe Physikengine in das Spiel als Teil des Gameplays eingebracht hat. Das war - man kann es nicht anders sagen - revolutionär zu dieser Zeit und stellt selbst heute noch Maßstäbe auf.
Es ist doch völlig verständlich, dass sich Valve mit Half-Life 3 ebenfalls solchen Revolutionen hinnehmen muss. Du weißt, dass sie seit mehreren Jahren explizit für Source 2 eine komplett eigene Physik-Engine mit dem Namen Rubikon entwickeln? Das wird allerdings nicht ausreichen, um eines Half-Life 3 würdig zu werden. Source 2 wurde für VR entwickelt und die Planung der Vive geht nun schon so viele Jahre zurück, dass man intern bei Valve schon wusste, dass Half-Life 3 eine komplett neue Richtung einschlagen muss, wie man das Spiel spielen kann. Half-Life 3 in VR ist die einzig logische Möglichkeit, die Valve nutzen kann. Der Source Code ist nicht ohne Grund mit HL3, HLVR, L4D3 etc. erweitert wurden. Das neue Destinations Update spricht auch insofern eine ganz deutliche Sprache, dass Left4Dead 3 das erste Game von Valve in Source 2 und in VR werden wird.
Demnächst kommt sogar eine VR Version für Half-Life 2. Modder haben Überbleibsel des Source 1 Half-Life 2 Code wiederhergestellt und modifiziert. Dieser wird noch über Steam Greenlight erscheinen. Selbst Half-Life 2 wurde seitens Valve schon komplett auf VR ausgelegt, nachdem sie die Möglichkeiten dazu hatten.
Wartet nur mal ab. Gut Ding will Weile haben. Newell hat schon oft genug betont, dass man bei Valve nichts großes mehr ankündigen will, bis man intern zu 100% mit den Titeln zufrieden ist, alles Szenarien und Techniken ausprobiert hat und erst dann ein Spiel ankündigen wird. Der Hackerangriff, der mit dem Leak von Half-Life 2 geendet hat, die massiv negative Kritik an mega Projekten wie Mass Effect 3 oder Andromeda sind dafür verantwortlich.
Ich kann nur den Channel Valve News Network auf YouTube empfehlen. Ihr würdet euch wundern, was für Hintergrundinformationen es alle gibt, von denen ihr in Magazinen noch nie etwas gelesen habt.