Fallout 4 VR und Doom VFR erscheinen vorerst nicht für die Oculus Rift

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Bethesda stellte gestern die ersten AAA-Titel für die virtuelle Realität vor. Fallout 4 VR und Doom VFR sollen noch dieses Jahr erscheinen, allerdings nicht für die Oculus Rift. Auch ein zeitnaher Release nach offiziellem Verkaufsstart erscheint gegenwärtig unwahrscheinlich. Stattdessen müssen sich PC-Spieler mit der HTC Vive zufrieden geben.

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AW: Fallout 4 VR und Doom VFR erscheinen vorerst nicht für die Oculus Rift

Wieder mal ein Musterbeispiel, wie man das zarte Pflänzchen VR auf dem PC tottrampelt. Nicht ohne Grund hab ich die Vive nach einigen Monaten wieder verkauft, noch ist die Zukunft ungewiss solange sich die beiden bekriegen, gegenseitig die Schau stehlen und den Kunden immer mit Exklusivitätsmist im Regen stehen lassen. Wie gerne hätt ich Dirt Rally gespielt, aber nein, nix Vive, nur Occulus. Danke fürs Gespräch :daumen2:
 
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Wieder mal ein Musterbeispiel, wie man das zarte Pflänzchen VR auf dem PC tottrampelt. Nicht ohne Grund hab ich die Vive nach einigen Monaten wieder verkauft, noch ist die Zukunft ungewiss solange sich die beiden bekriegen, gegenseitig die Schau stehlen und den Kunden immer mit Exklusivitätsmist im Regen stehen lassen. Wie gerne hätt ich Dirt Rally gespielt, aber nein, nix Vive, nur Occulus. Danke fürs Gespräch :daumen2:

Natürlich kannst du Dirt Rally mit der Vive spielen Oo

Genau wie man Fallout 4 VR auch mit der Rift spielen wird, weil es über OpenVR läuft, so wie jetzt auch schon so gut wie alle Titel bei Steam auf Vive und Rift laufen. Und wenn nicht richten es modder - so wie bei Google Earth.
 
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Das hat doch nichts damit zu tun, ob die Gretchenfrage Oculus oder Vive ist, sondern wohl inoffiziell damit, dass man Facebook/Carmack nicht unterstützen will... Es sollte klar sein, dass so eine Vorgehensweise für VR nicht wirklich geholfen ist, aber hier sind dann eher andere Gründe zu suchen. Klage und so gegen id Software bzw. der ganze Kindergarten darum.
 
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hat oculus nicht auch einen store um möglist andere brillen draußen zu halten? geht ja auch anders herrum ;)

ich für meinen teil hoffe noch auf eine kleine bombe seitens AMD... :D

seit der vorstellung damals hat man nie wieder was von der Sulon Q brille gehört. Wäre doch mal "interessant" wenn AMD damit um die ecke kommt. Sie haben eine Kooperation mit Bethesda ;). dann noch der kauf der der wireless technologie von der einen Firma (namen vergessen) und MS hat auch noch nichts zu VR bei der one X gessagt....:D

Bin gespannt ;)
 
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Das kommt niemals für die Rift. Kennt ihr etwa nicht die Vorgeschichte zwischen Zenimax und Occulus?? :ugly: Ich mein, das rafft ihr doch das das deshalb schon niemals für die Rift erscheint oder?!:hmm:
 
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Wieder mal ein Musterbeispiel, wie man das zarte Pflänzchen VR auf dem PC tottrampelt. Nicht ohne Grund hab ich die Vive nach einigen Monaten wieder verkauft, noch ist die Zukunft ungewiss solange sich die beiden bekriegen, gegenseitig die Schau stehlen und den Kunden immer mit Exklusivitätsmist im Regen stehen lassen. Wie gerne hätt ich Dirt Rally gespielt, aber nein, nix Vive, nur Occulus. Danke fürs Gespräch :daumen2:

Gebe dir Recht, dass gerade so, eine Plattform sich damit nicht gerade besser absetzen wird. Besitze eine Vive, bereue nichts, aber bin mir durchaus bewusst, dass die Zukunft noch ungewiss ist, was Spiele betrifft. Hoffe weiter auf Besserung, Es geht langsam aber immerhin gehts vorwärts. Man sieht es kommen mehr und mehr Spiele von bedeutenden Entwicklern, technisch geschieht auf viel (wireless, besser Auflösung, billigere Produktion...)
 
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Das kommt niemals für die Rift. Kennt ihr etwa nicht die Vorgeschichte zwischen Zenimax und Occulus?? :ugly: Ich mein, das rafft ihr doch das das deshalb schon niemals für die Rift erscheint oder?!:hmm:

Nö. Freiwilligen Umsatzverzicht muss man nicht raffen. Klar kann man Oculus damit ärgern, aber das war's auch schon. Wenn wir nur davon reden, dass das nicht im Oculus-Store erscheint, aber mit der Rift trotzdem spielbar ist, dann raffe ich das.
 
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Wie jemand auf Vrforum.de schreibt: du kannst Oculus nicht verklagen und vor Gericht auf VerkaufsStopp der Rift pochen/ erzwingen wollen, auf der anderen Seite aber für die Rift Spiele programmieren und den Verkauf fördern. Wie sieht das denn aus für die Geschworenen....
 
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AW: Fallout 4 VR und Doom VFR erscheinen vorerst nicht für die Oculus Rift

Na da bin ich aber mal auf die ersten Tests gespannt, ehe ich 60€ für ein VR Spiel hinlege.
Womit ich nicht sagen möchte das ich bei VR Spielen nicht dazu bereit bin, aber man muss ja aufpassen bei einen solchen neuen Markt.
 
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Gibt es für die News auch eine Quelle, die das mit expliziten Aussage von Bethesda belegt?
Auch wenn das Spiel "nur" für SteamVR erscheint, hätte man ohne expliziten Lock trotzdem problemlosen Oculus Support.
 
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Gibt es für die News auch eine Quelle, die das mit expliziten Aussage von Bethesda belegt?
Auch wenn das Spiel "nur" für SteamVR erscheint, hätte man ohne expliziten Lock trotzdem problemlosen Oculus Support.

Reicht der Presseserver von Bethesda?

Alternativ, Quelle Internet:
Fallout auf Twitter: "ICYMI: Learn about #Fallout4VR – coming to @htcvive - on BethesdaNet #E32017 https://t.co/D6AH0R7THt https://t.co/NswbH5u9gu"
Bethesda.net
Fallout 4 VR: PS4, Oculus, Release & Co - Was wir bislang wissen | VR-World
Fallout 4 VR/ DOOM VR – E3 Trailers Oculus SNUBBED as Expected — Oculus

Mit "vorerst nicht" versprühen wir maximalen Optimismus bei der Infolage.

My persönlicher Tipp: Der Rechtsstreit ist schuld. Und die Kunden müssen es ausbaden.
 
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