Gabe Newell: "Wir haben keine Angst vor der Idee, dass VR ein kompletter Fehlschlag wird"

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Gabe Newell, seines Zeichens CEO von Valve, zeigt sich beim Thema Virtual Reality optimistisch. Sollte die Technologie aber wider Erwarten scheitern, habe er damit kein Problem: "Wir haben keine Angst vor der Idee, dass VR ein kompletter Fehlschlag wird". Klar, Valve ist nicht auf VR angewiesen. Steam scheffelt jeden Monat Hunderte Millionen US-Dollar.

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AW: Gabe Newell: "Wir haben keine Angst vor der Idee, dass VR ein kompletter Fehlschlag wird"

Nun, das HTC Vive hat sich bis jetzt 420.000 mal verkauft, bei einem Preis von 800 Dollar entspricht das einem Umsatz von 336 Millionen Dollar.
Ich denke, finanziell hat es sich für HTC und Valve wohl schon rentiert, ich hoffe mal dass es bald einen neuen technisch ausgereiften und vor Allem finanziell attraktiveren Nachfolger gibt.
 
AW: Gabe Newell: "Wir haben keine Angst vor der Idee, dass VR ein kompletter Fehlschlag wird"

Ich bin in der glücklichen Lage viel Geld für dieses Hobby investieren zu können, ich habe aber bisher nicht mal ansatzweise erkannt wofür.
Es fehlt schlichtweg der Content und für mich noch wichtiger - die fehlende Vorstellungskraft aktuelle Spiele damit zu spielen.
Eine schnelle Mausbewegung ist deutlich fixer als eine Kopfdrehung, damit sind online Shooter raus.

Natürlich ist die ganze Sache komplexer, aber ich bin froh nicht jedem hype hinterher zu springen.
 
AW: Gabe Newell: "Wir haben keine Angst vor der Idee, dass VR ein kompletter Fehlschlag wird"

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Muss man selber fahren um es zu wissen ;)
Ich gebe meine Brille nicht wieder her, fahre auf neuen Strecke mal 2-3s schneller als auf dem Monitor. Von dem mittendrin Gefühl ganz zu schweigen, andere benötigen 3 Bildschirme um in eine Kurve zu sehen, ich benötige einen Kopfschwenk nach links oder rechts. :)
518€ Oculus Rift vs 3 Tfts mit mind. 100Hz + Grid und Platz ? Tolle Kostenrechnung, gewinnt die Rift haushoch.
 
AW: Gabe Newell: "Wir haben keine Angst vor der Idee, dass VR ein kompletter Fehlschlag wird"

Valve ist mit Steam auch in der Position Fehlschläge aussitzen zu können.
Die Steam-Maschines, Steam-OS, der neue Controller, u.s.w. waren auch nicht unbedingt erfolgreich.
Origin, U-Play, oder der neue MS-Store sind auch keine echte Konkurrenz für Steam.

Und so lange Valve erfolgreich mit Steam ist, wird es auch weiterhin einige Fehlschläge geben.
Aber interessant zu wissen, dass man rückwirkend das Potential für VR viel kleiner eingeschätzt hat.
War das bei den Steam-Maschine auch so? ^^
 
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AW: Gabe Newell: "Wir haben keine Angst vor der Idee, dass VR ein kompletter Fehlschlag wird"

Ich bin in der glücklichen Lage viel Geld für dieses Hobby investieren zu können, ich habe aber bisher nicht mal ansatzweise erkannt wofür.
Es fehlt schlichtweg der Content und für mich noch wichtiger - die fehlende Vorstellungskraft aktuelle Spiele damit zu spielen.
Eine schnelle Mausbewegung ist deutlich fixer als eine Kopfdrehung, damit sind online Shooter raus.

Shooter sind devinitiv nicht der Zielmarkt, schon gar nicht im kompetitiven Bereich, wo Geschwindigkeit eine Rolle spielt. VR ist für Immersement, nicht für Geschick und dem Messen der eigenen Fähigkeiten. Also wenn der Spieler etwas erleben möchte. Resident Evil ist ein solches Beispiel, Raumkampfspiele a la Elite Dangerous oder Rennspiele sind ebenfalls nahezu perfekte Kandidaten, weil da praktisch das Problem der Entkopplung zwischen Bewegung und dem optischen Eindruck nicht existiert.

Ich persönlich freue mich richtig auf Bridge Crew. Wenn das seine Erwartungen ansatzweise erfüllt, ist das für mich genau die Killer-App auf die ich gewartet habe.
 
AW: Gabe Newell: "Wir haben keine Angst vor der Idee, dass VR ein kompletter Fehlschlag wird"

⏱ Mixed Reality - Assetto Corsa GT3 Qualify - Oculus Rift DK2 - YouTube

Muss man selber fahren um es zu wissen ;)
Ich gebe meine Brille nicht wieder her, fahre auf neuen Strecke mal 2-3s schneller als auf dem Monitor. Von dem mittendrin Gefühl ganz zu schweigen, andere benötigen 3 Bildschirme um in eine Kurve zu sehen, ich benötige einen Kopfschwenk nach links oder rechts. :)
518€ Oculus Rift vs 3 Tfts mit mind. 100Hz + Grid und Platz ? Tolle Kostenrechnung, gewinnt die Rift haushoch.

Gebe ich dir vollkommen Recht,das ist ein Genre das unwahrscheinlich geil passt!

Nicht falsch verstehen - ich finde diese Technologie äußerst spannend und würdemir wünschen das man diese nicht fallen lässt und weiter ausbaut.
Aber wie ich bereits schrieb ist eben nicht für alle Anwendungsbereiche geeignet und dafür dann für die breite Masse schlichtweg zu teuer.
 
AW: Gabe Newell: "Wir haben keine Angst vor der Idee, dass VR ein kompletter Fehlschlag wird"

Gebe ich dir vollkommen Recht,das ist ein Genre das unwahrscheinlich geil passt!

Nicht falsch verstehen - ich finde diese Technologie äußerst spannend und würdemir wünschen das man diese nicht fallen lässt und weiter ausbaut.
Aber wie ich bereits schrieb ist eben nicht für alle Anwendungsbereiche geeignet und dafür dann für die breite Masse schlichtweg zu teuer.

VR soll ja auch niemals den Monitor und Maus ersetzen. Das ist eher eine andere Art zu spielen ein tolles extra Feature. Ich würde mir auch wünschen eine OR 2 oder Vive 2 mit verbesserter Hardware und zu einem niedrigeren Preis.
 
AW: Gabe Newell: "Wir haben keine Angst vor der Idee, dass VR ein kompletter Fehlschlag wird"

Valve ist mit Steam auch in der Position Fehlschläge aussitzen zu können.
Die Steam-Maschines, Steam-OS, der neue Controller, u.s.w. waren auch nicht unbedingt erfolgreich.
Origin, U-Play, oder der neue MS-Store sind auch keine echte Konkurrenz für Steam.

Und so lange Valve erfolgreich mit Steam ist, wird es auch weiterhin einige Fehlschläge geben.
Aber interessant zu wissen, dass man rückwirkend das Potential für VR viel kleiner eingeschätzt hat.
War das bei den Steam-Maschine auch so? ^^

Der Steam Controller ist eigentlich ziemlich erfolgreich:
The Steam Controller has sold nearly 1 million units | VG247
 
AW: Gabe Newell: "Wir haben keine Angst vor der Idee, dass VR ein kompletter Fehlschlag wird"

Der fehlene Content hat mich bis jetzt vom kauf abgehalten, entweder die Vive wird günstiger oder der Content wird besser.... für 580€ inkl Anwendungspaket wird sie sicher noch mal gut verkauft werden ;)
 
AW: Gabe Newell: "Wir haben keine Angst vor der Idee, dass VR ein kompletter Fehlschlag wird"

So siehts leider noch aus. Ich warte auch noch auf die neue Generation mit besserer Auflösung, ist aber echt nur eine Frage der Zeit.
Wenn man schon um die 1000€ allein für die Geräte (+dann auch noch eine neue Graka) braucht muss schon mehr geboten werden als der Casual Müll bisher.
Resi7 ist aber schon ein hoffnungsvoller Start.
 
AW: Gabe Newell: "Wir haben keine Angst vor der Idee, dass VR ein kompletter Fehlschlag wird"

Viele warten wohl wirklich noch auf "die" Killerapp und einen interessanteren Preispunkt. Eine HTC für den Preis der PS4-Version... so in etwa...

Ich für meinen Teil bin aktuell wieder aus dem Wohnzimmer vor dem TV zu einem Schreibtisch gezogen. Passt der Frau auch wieder nicht so recht das ich jetzt abends wieder getrennt sitze. Vielleicht ist meine persönliche Killerapp somit meine Frau die mich Abends einfach um sich haben will. Mit halben Ohr zuhören kann ich auch mit VR Brille. :ugly::daumen::lol:
 
AW: Gabe Newell: "Wir haben keine Angst vor der Idee, dass VR ein kompletter Fehlschlag wird"

Der bedeutendste und am besten funktionierende Bereich für VR sind einfach Spiele, in denen man an einer festen Stelle sitzen bleibt und sich die Welt um einen herum bewegt. Also auf dem Sitz eines Autos oder im Cockpit eines Flugzeugs oÄ. Um sich selbst zu bewegen, fehlt einfach noch zu viel, vor allem eine Option, das Ganze ohne Kabelsalat (Stolpergefahr) und Lags durch die Übertragung zu nutzen.
Aber noch sind wir nur bei Version 1.0, die nächsten werden zum einen günstiger und somit eines der Hauptprobleme der Geräte angehen, den zu hohen Preis, und zum anderen andere, leistungsstärkere Techniken nutzen. VR ist garantiert noch nicht tot, wir sehen nur den ersten kleinen Schritt und dafür sind sie sogar überraschend erfolgreich, wenn man überlegt, wie viele letztendlich verkauft wurden (im Vergleich zu dem, was ein Durchschnittsspieler für seinen Computer investiert)...
 
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Ich bin in der glücklichen Lage viel Geld für dieses Hobby investieren zu können, ich habe aber bisher nicht mal ansatzweise erkannt wofür.
Es fehlt schlichtweg der Content und für mich noch wichtiger - die fehlende Vorstellungskraft aktuelle Spiele damit zu spielen.
Eine schnelle Mausbewegung ist deutlich fixer als eine Kopfdrehung, damit sind online Shooter raus.

Natürlich ist die ganze Sache komplexer, aber ich bin froh nicht jedem hype hinterher zu springen.

Warum sollten Online-Shooter damit raus sein? Onward und Hover Junkers machen es vor, wenn jeder Spieler eine VR-Brille besitzt, ist der Vorteil einer schnelleren Maussteuerung raus und alle haben gleiche Voraussetzungen.
 
AW: Gabe Newell: "Wir haben keine Angst vor der Idee, dass VR ein kompletter Fehlschlag wird"

Gebt den Leuten super Spiele dafür und sie werden sich die teure Hardware dafür kaufen, Stichwort: "CD-ROM-Laufwerk".

Die Leute sehen halt nicht ein 700-1000€ auszugeben nur um darauf Techdemos zu spielen. Resi 7 geht schon mal in die richtige Richtung, aber da muss mehr kommen, ein Spiel dass wirklich darauf aufbaut in VR gespielt zu werden. Eigentlich wäre genau das Valves Job, die schwimmen im Geld und haben genug kreatives Personal für so eine Aufgabe vor Ort.
 
AW: Gabe Newell: "Wir haben keine Angst vor der Idee, dass VR ein kompletter Fehlschlag wird"

Der "VR-Zug" ist schon längst an mir vorbei gefahren, für mich ist das absolut nichts, selbst wenn die Dinger nur 100€ kosten würden nicht :schief:.
 
AW: Gabe Newell: "Wir haben keine Angst vor der Idee, dass VR ein kompletter Fehlschlag wird"

Mir wär's lieber Steam würde ein kompletter Fehlschlag werden, generell alle bekackten DRMs samt der Idee dahinter !:motz:
Arroganter Fettsack, sollte lieber Spiele entwickeln!
 
AW: Gabe Newell: "Wir haben keine Angst vor der Idee, dass VR ein kompletter Fehlschlag wird"

Mir wär's lieber Steam würde ein kompletter Fehlschlag werden, generell alle bekackten DRMs samt der Idee dahinter !:motz:
Arroganter Fettsack, sollte lieber Spiele entwickeln!

Ja klar, die Idee dass man für anderer Leute Arbeit Geld zahlen muss statt es sich einfach so nehmen zu können, ist schon echt voll bekackt.


Gesendet von iPad mit Tapatalk Pro
 
AW: Gabe Newell: "Wir haben keine Angst vor der Idee, dass VR ein kompletter Fehlschlag wird"

Ja klar, die Idee dass man für anderer Leute Arbeit Geld zahlen muss statt es sich einfach so nehmen zu können, ist schon echt voll bekackt.


Gesendet von iPad mit Tapatalk Pro

Anscheinend war der Begriff DRM falsch gewählt hätte, DRM-Plattformen heißen müssen.
Ich habe kein Problem damit ,Geld für ein Produkt zu zahlen , ich rede nicht von "Alles-muss-umsonst-sein" oder "Geiz ist geil".
Steam ist für mich einfach nur ein Hindernis dass sich zwischen mich und ein Spiel setzt,bevor ich ein Spiel spielen kann muss ich erst an Steam vorbei.
Und wenn ich kein Internet mit min. 1,5 Mbit habe kann ich das vergessen, da erst einmal 5 Patches runtergeladen werden müssen,ob man will oder nicht,denn sonst sieht man den Startbildschirm gar nicht erst.
Das kriegt sogar das sooooo viel bösere Origin besser hin! Oder man hat 6 DVDs und muss das ganze Spiel trotzdem runterladen.
Und ich persönlich hasse es ,für jeden Mist immer online sein zu müssen, Deutschland ist internettechnisch einfach Steinzeit.
Und ja, früher war alles besser,CD rein, Code eingeben,zocken!
 
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