Oculus Rift: Hunderte Anspielstationen werden in den USA abgebaut

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Einem Bericht des Business Insiders zufolge, wird Facebook in den kommenden Wochen mehrere hundert Oculus Rift-Anspielstationen in den USA abbauen. Von 500 VR-Stationen der Elektronik-Kette "Best Buy" sollen demnach 200 Stück aus dem Land verschwinden. In Deutschland und anderen Ländern soll sich vorerst nichts verändern.

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Solange die Technik nicht deutlich verbessert wird, hat sich der Thema VR für die Meisten, mich eingeschlossen, erstmal erledigt.
 
Kein wunder... Oculus und Vive sind noch zu teuer!

Ich habe Playstation VR (in Betrieb mit der PS4 Pro) und Oculus Rift (in Betrieb mit einer GTX 1070) hier liegen.
Die Playstation VR ist viel angenehmer zu tragen und bietet trotz geringerer Auflösung ein viel besseres Erlebnis, weil man die Pixel dank dem besseren Display nicht im geringsten erkennen kann. Da wäre dann noch der vergleichsweise "günstige" Preis. Einzig in der Entfernung wird es etwas unscharf bei der PSVR, stört aber nicht im geringsten!

In meinem ganzen leben habe ich noch nie was geileres erlebt wie Resident Evil 7 VR oder Battlefront VR. Die Technik ist einfach unbeschreiblich!

Solange die Technik nicht deutlich verbessert wird, hat sich der Thema VR für die Meisten, mich eingeschlossen, erstmal erledigt.

Die Playstation VR bedarf momentan keiner besseren Technik. Es ist schon jetzt der Wahnsinn! Natürlich geht es immer besser und ja in paar Jahren kommen bestimmt deutlich bessere Brillen, aber einen Fehlkauf war und ist es nicht.
 
Sehe ich auch so, zu teuer, wer soll sowas kaufen wenn man schon bei der Resthardware Abstriche machte, da kauft doch keiner sowas das teurer ist als der komplette Heimrechner
 
Endlich nimmt der nicht wirklich vorhandene, oder nur recht kurze Hype wieder ab.
In meinem Umfeld haben gerade mal 2 Gamer so eine VR-Klotz ausprobiert und es für den Gamingalltag als absolut untauglich eingestuft!
Als nettes Gimmick ja, aber mehr auch nicht.
Stellt sich die Frage, ob die ganze Entwicklung für den Gamingbereich tatsächlich sinnvoll war, oder ob man in wesentlich bessere wirkliche Holotechnik investiert hätte!
Für den professionellen Einsatz sehe ich für VR den richtig sinnvollen Verwendungsbereich und dabei soll es auch bleiben.
 
Der Hype um VR ist vorbei, und damit werden natürlich auch weniger Demostation gebraucht.
Ich selbst habe im MediaMarkt gearbeitet, und dort wird wie bei vielen anderen Einzelhändlern jeder Meter Platz gebraucht.

Und e4syyy hat natürlich Recht. Aktuell sind die PC basierten VR-Lösungen viel zu teuer.
Deshalb ist aktuell Samsungs Gear VR die verbreiteste Lösung, und Googles DayDream View hat sich in 3 Monaten öfter verkauft als OC.
Samsung gewinnt das VR-"Rennen" mit 4,51 Millionen verkauften Gear VR

Aber das Phänomen kennt man ja schon von anderen Bereichen, dass je günstiger die Hardware wird, um so mehr wird auch verkauft.
Und günstige und erfolgreiche VR-Lösungen gibt es abseits des PC, hauptsächlich basierend auf Smartphone-Technik.
 
Nach All dem großen Reden ueber den günstigen vr Einstieg war das Ding auch fast doppelt so teuer wie erwartet.
Fehlende Handcontroller fuer vr die später nachzulaufen waren hatten das System sowieso gleich erledigt.

Muss man sich nicht wundern dass die Rift irgendwo dann doch gefloppt ist und weit hinter den Erwartungen zuerueck blieb.

Die vive verkauft sich zwar auch nicht viel besser, aber da da valve dahinter steht glaube ich doch noch an einen langjährigen Support.


Muss aber auch sagen: hab meine vive jetzt seit knappen 5 Monaten im Schrank stehen und nicht benutzt.
 
Als Rift Besitzer werde ich vermutlich als Fanboy abgestempelt aber mal meine Gedanken hierzu:
Erstens zum Bericht:
Die Demo Stationen in den diversen BestBuys waren größtenteils Müll. Vor allem die Tatsache dass man nur auf Anmeldung eine Demo machen könnte war großer Schwachsinn.
Wenn man keinen Termin vereinbart hat war meistens auch kein entsprechendes Personal da. Aber wenn doch eine da war, weil z.B. vorher oder hinterher eine Demo stattfinden sollte,
konnte man nicht einfach einsteigen und auch ausprobieren. Ohne Termin ging zumeist nichts.
Die Demobegleiter waren wohl, was man so liest, nicht sehr kompetent und nicht in der Lage Begeisterung zu vermitteln.

Zur Rift selber:
Ich habe die jetzt nicht täglich im Gebrauch. Und wer meint das VR irgendwann alle anderen Gaming Formen ablöst, hat es eifnach nicht verstanden.
VR ist eine neue Form des zockens. Keine Ablösung.
Spiele wie SupehotVR oder the climb funktionieren in VR so unfassbar gut, dass jeder dem ich es ausprobieren lassen habe, sofort begeistert war.
Dass dann das Display noch nicht auf dem Stand ist, wie man es braucht (aber auch die im Moment verfügbare Grafikleistung ) fällt einem nach 10 Minuten gar nicht mehr auf, weil
man von der "experience" einfach überwältigt wird.
Ja es ist teuer. Und ja es wird vermutlich in 20 Jahren nicht jeder eine VR Brille haben.
Aber, VR ist gekommen um zu bleiben und es wird nur besser werden.
Ich hoffe jeder der Skeptiker wird mal die Gelegenheit bekommen VR auszuprobieren und sich ein eigenes Bild zu machen.
Vielleicht mögt ihr es dann immernoch nicht. Aber probiert es erst mal, bevor ihr VR gedanklich schon zu Grabe führt.
WICHTIG DABEI: Nicht von GearVR oder DayDream auf Rift oder Vive schließen.
Es gibt einen Grund warum letztere teurer sind und pc hardware benötigen...
 
Gibt auch genug Menschen, die wollen den digitalen Kram oder geben überhaupt nicht. Die gehen raus in die Natur wollen fühlen riechen schmecken und die Welt genießen.
Andere wiederum wollen die Brillen auf Teufel komm raus erst gar nicht aufziehen, wie ich gerade im Media Markt erlebt habe.

Ich habe jetzt die Rift und bin sehr zufrieden, sehr schnell eingerichtet und schon kann es losgehen. Gibt mittlerweile schon interessante Spiele, auch Multiplayer Spiele ähnlich wie Counter Strike oder exklusiv Games wie Dead & Buried. Und in Verbindung mit RoomScale und Touch ein Erlebnis, dass nur unter einer Brille erfahren werden kann. Eine unglaublich beindruckende Erfahrung. Man ist in den Spielen und Teil des Spiels, keine passive Erfahrung wie nur auf den 2D Monitor schauen.
Vive und Rift in Verbindung mit einem PC natürlich viel zu teuer für den Massenmarkt. Okay, stört mich jetzt erstmal nicht, sind genug Leute online ;).
Und auf Dauer wird alles günstiger besser und komfortabler.
 
ich sehe das wie viele meiner vorposter, vr ist ganz nett aber die preise nicht, vor allem wenn man mal den content betrachtet. bei mir im ort hat eine vr spielhalle aufgemacht, eigentlich eine gute idee nur gibt es dort wahrscheinlich auch abnutzungserscheinungen so dass sich keine stammkundschaft findet, vor allem nicht bei preisen von 30 - 50€ die stunde.

psvr, aufgrund mangelnden contents, wird wahrscheinlich auch floppen, eigentlich schade. ich hätte es interessant gefunden wenn nintendo die switch als neuen gameboy vermarktet hätte und eine wii reloaded mit vr herausgebracht hätte, da gäbe es genug titel die vr kompatibel sind, das ganze konzept ist es eigentlich. bei erfolg hätte man dann ja noch eine wii reloaded plus mit mehr leistung und gutem third party support rausbringen können.

was ich nicht verstehe ist das smartphone vr nicht pc kompatibel gemacht wird. einerseits kaufen die leute ja 1000€ smartphones und haben daher schon die teuersten komponenten wie hochauflösende oled displays und sensible gyroskope andererseits kann man so den vr preis auf unter 200€ drücken. klar würde man erstmal geld in die treiberentwicklung stecken müssen und wenns drahtlos zu sehr lagt evtl sogar eine strippe anbringen müssen, aber mmn wär das ein argument mit dem man mich eher fangen könnte ein teures smartphone zu kaufen als flacher, neuer, teurer.
 
Zuletzt bearbeitet:
Es wurden bis jetzt mindestens. 800.000 Playstation VR verkauft. ~300.000 Spielen bereits Resident Evil 7 in VR.
Das sind Zahlen die Oculus und Vive gemeinsam nicht erreichen.

Playstation VR wird alles außer floppen.

Abwarten.
Das die die sich VR gekauft haben auch auf Spiele stürzen die VR unterstützen sollte klar sein.
Schauen wir mal im Juni und nochmal im Nov. wie es weitergeht mit VR.
 
Es wurden bis jetzt mindestens. 800.000 Playstation VR verkauft. ~300.000 Spielen bereits Resident Evil 7 in VR.
Das sind Zahlen die Oculus und Vive gemeinsam nicht erreichen.

Playstation VR wird alles außer floppen.

Die PSVR hat sich 750.000 mal verkauft, HTC Vive und Oculus Rift 660.000 mal:
Samsung fuhrt den VR-Markt an

Ich denke schon dass PSVR ein Flop ist, Sony macht schon seit Längerem keine Werbung mehr für das Ding, es scheint als sei der VR Hype zumindest jetzt vorbei, jedenfalls bis HTC oder wer auch immer ein richtiges High End VR Gerät ankündigen zu einem besseren Preis, Sony kann das aufgrund der PS4 (Pro) Plattform sowieso nicht, da rechne ich frühestens Ende 2019 wenn eine PS5 kommt mit einem Nachfolger.
 
Es fehlt das Rebel Assault der VR Brillen! Diese ganzen Machbarkeitsstudien und Techdemos sind für mich einfach kein Grund 700€+ auf den Tisch zu legen. Mein Vorschlag wäre Valve packt zu jeder Vive Brille ein gigantisches und fesselndes HL3, das es NUR für 3D Brillen gibt. Dann würde ich anfangen zu sparen....
 
Sony kann Dank Einnahmen durch Komplementärgüter die Brille halt auch günstiger anbieten. Oculus und HTC verdienen nichts an Spielen.
@Content: Gibt aus meiner Sicht verdammt viel und für VR sehr gut. Je nach Spiel auch anstrengend und schweißtreibend. Ich brauche da keine stundenlange Spiele mit tiefgreifender Story.

Sony macht keine Werbung für VR, weil die Produktionskapazitäten nicht ausreichen. Die Brille war auch so schon zeitweise ausverkauft.
 
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