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  1. #1

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    Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Ausprobiert: Intels Project Alloy - Salsa, Pool-Partys und Shooter durch Realsense und Merged Reality

    Zwei Infrarot-Sensoren, zwei Fisheye-Kameras, einige Realsense-Sensoren sowie ein Skylake der Core-Reihe: Mehr soll Project Alloy nicht brauchen, um in Zukunft nicht nur komplette virtuelle Welten in die reale hineinzurendern, sondern auch voll interagierbar zu machen. Wir sprechen von Salsatänzen mit wilden Hüftbewegungen, Sprüngen in Pools oder auch Multiplayer-Shootern, völlig ohne Lightboxen oder Tracking-Devices im Raum. Zeit für einen ersten Reality-Check.

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  2. #2
    Avatar von masterofcars
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    AW: Ausprobiert: Intels Project Alloy - Salsa, Pool-Partys und Shooter durch Realsense und Merged Reality

    Kleine Korrektur. Dies ist kein 300SL.
    Dem Tacho nach und der Siluette die man kurz sieht, würde ich sagen ein Mustang.
    I5 4670K Tray + Skythe Kathana 3
    ASUS Maximus Ranger VII
    Corsair 2x8Gb @ 1600 Mhz XMP
    Palit GTX 1080 Gamerock
    Cooler Master HAF 912 ADVANCED

  3. #3

    AW: Ausprobiert: Intels Project Alloy - Salsa, Pool-Partys und Shooter durch Realsense und Merged Reality

    Bin irgendwie verwirrt, wie ich mir das im Zusammenhang mit Spielen vorzustellen habe?
    Die reale Umgebung wird dann zu dem Energiegenerator, Abschussrampe für Raketen etc., aber wie soll ein richtiges Spiel rein prinzipiell überhaupt funktionieren? Wenn ich spiele will ich ja wenigstens im gleichen Raum bleiben und nicht Kilometerweise durch meinen Wohnort o.ä. rennen.

    Wobei ich aber glaube, dass ich mir das irgendwie total falsch vorstelle^^

  4. #4

    AW: Ausprobiert: Intels Project Alloy - Salsa, Pool-Partys und Shooter durch Realsense und Merged Reality

    Zitat Zitat von masterofcars Beitrag anzeigen
    Kleine Korrektur. Dies ist kein 300SL.
    Dem Tacho nach und der Siluette die man kurz sieht, würde ich sagen ein Mustang.
    das ist eine corvette c1

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