Ausprobiert: Intels Project Alloy - Salsa, Pool-Partys und Shooter durch Realsense und Merged Reality

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Zwei Infrarot-Sensoren, zwei Fisheye-Kameras, einige Realsense-Sensoren sowie ein Skylake der Core-Reihe: Mehr soll Project Alloy nicht brauchen, um in Zukunft nicht nur komplette virtuelle Welten in die reale hineinzurendern, sondern auch voll interagierbar zu machen. Wir sprechen von Salsatänzen mit wilden Hüftbewegungen, Sprüngen in Pools oder auch Multiplayer-Shootern, völlig ohne Lightboxen oder Tracking-Devices im Raum. Zeit für einen ersten Reality-Check.

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Bin irgendwie verwirrt, wie ich mir das im Zusammenhang mit Spielen vorzustellen habe?
Die reale Umgebung wird dann zu dem Energiegenerator, Abschussrampe für Raketen etc., aber wie soll ein richtiges Spiel rein prinzipiell überhaupt funktionieren? Wenn ich spiele will ich ja wenigstens im gleichen Raum bleiben und nicht Kilometerweise durch meinen Wohnort o.ä. rennen.

Wobei ich aber glaube, dass ich mir das irgendwie total falsch vorstelle^^
 
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