CES 2017: Chinesen wollen VR-Brille mit 200-Grad-Sichtfeld und 4k pro Auge vorstellen

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Die chinesische Firma Pimax hat angekündigt, dass sie auf der diesjährigen CES ein VR-Headset der besonderen Art vorstellt. 4K soll es pro Auge geben, außerdem wird das Sichtfeld mit 200 Grad angegeben. Zum Einsatz kommen jedoch nur LCD-Displays.

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Naja die 4k müssen ja nicht nativ eingespielt werden... mit einem guten scaler sieht auch ein FullHD Bild dann sicherlich feiner aus als auf den derzeitigen Geräten .. mfG
 
Naja mehr Auflösung ist doch immer gut. Man muss sie ja nicht zwingend nutzen, hauptsache die Zwischenräume werden weniger sichtbar ;) Aber ich denke dass schon eine 1080 (non Ti) bei angepasster Grafikquali das ein oder andere Game stemmen könnte
 
Naja mehr Auflösung ist doch immer gut. Man muss sie ja nicht zwingend nutzen, hauptsache die Zwischenräume werden weniger sichtbar ;) Aber ich denke dass schon eine 1080 (non Ti) bei angepasster Grafikquali das ein oder andere Game stemmen könnte

welches game denn?

half life 1 maximal.
edit: hl2 wuerde wohl auch noch gehen :)
is ja dann trotzdem schon was :)

keine aktuelle grafikkarte liefert 2x4k bei mindestens 90fps in irgend einem aktuellen spiel.
 
welches game denn?

half life 1 maximal.


keine aktuelle grafikkarte liefert 2x4k bei mindestens 90fps in irgend einem aktuellen spiel.

Naja, die Meßlatte sind ja auch nicht aktuelle 'flat' Spiele, sondern diejenige, die sepzifisch für VR entwickelt wurden. Und bei den grafisch weniger aufwändigen Titel wie Fantastic Contraption etc traue ich den großen Pascal Chips durchaus zu, auch in 2x4k 90 fps abzuliefern.

Ist aber auch egal, spätestens die Latenz von 18ms disqualifiziert die verbauten LCD Panels. Klar wird viel darüber berichtet wenn ein Hersteller mit solchen Specs vor der CES hausieren geht, und das wird wohl auch der Sinn dieses 'Produkts' sein. Ich wüsste Stand jetzt z.B. keine Linsentechnik, die für 200 Gard FOV auch nur ansatzweise Sinn macht :daumen2:
 
Mir jucken die Finger immer wenn ich eine Rift/Vive sehe! Ich habe mir jedoch versprochen, erst bei der zweite Generation einzusteigen. Diese neue Brille könnte ein Schub in die richtige Richtung bringen. :D
 
keine aktuelle grafikkarte liefert 2x4k bei mindestens 90fps in irgend einem aktuellen spiel.

In akutellen AAA-Titeln nicht, nein. Die haben aber onehin selten VR-Support, da das meistens auch aus anderen Gründen nicht klappt (Motion-Sickness, Eingabe, etc.) Spiele wie Superhot sollten aber problemlos in 2x4K@90fps darstellbar sein. Schwierig wird es aber wohl bei EVE-Valkyrie oder Ähnlichem. Aber dafür kann man ja dann zwei GPUs nutzen, wobei jede für ein Auge zuständig ist.

BTT: 2x4K geht schon in die richtige Richtung, bei den aktuellen VR-Brillen ist der Fliegengittereffekt ja noch unerträglich, weshalb ich sie mir auch nicht zugelegt habe. Das verwenden von LCDs statt OLEDs ist aber imo ein Fehler, OLEDs schlieren weniger und sind zusätzlich deutlich leichter. Ich hoffe dann mal weiterhin auf meine Vive 2 mit 2x4K (oder auch mehr....) und 144 Hz Bildwiederholrate :ugly:.
 
Oi...da haben die Chinesen wohl eifrig bei HGT, Sony, Oculus und Valve geklaut. Kunststück, deren Produktionsstätten liegen ja ausschliesslich in asiatischen Niedriglohnländern mit niedrigen moralischen Bedenken der Angestellten, Betriebsgeheimnis für sich zu behalten. Werksspionage und Bestechung ist da doch Standard.
 
Stellen die dann auch gleichzeitig Grafikkarten vor, die genügend Leistung bieten um 2x 4k bei hohen Frameraten und Details darstellen zu können?
 
Naja mehr Auflösung ist doch immer gut. Man muss sie ja nicht zwingend nutzen, hauptsache die Zwischenräume werden weniger sichtbar ;) Aber ich denke dass schon eine 1080 (non Ti) bei angepasster Grafikquali das ein oder andere Game stemmen könnte

Größere Pixel ohne Zwischenräume sehen in Bewegung auch nicht besser aus, sondern führen an allen kontrastreichen Kanten zu sehr deutlichen, unangenehmen Treppenstufeneffekten – siehe Playstation VR. Desweiteren steigt die Pixeldichte hier "nur" um 50 Prozent. Der Rest wird in das vergrößerte periphere Sichtfeld investiert.
 
Mir jucken die Finger immer wenn ich eine Rift/Vive sehe! Ich habe mir jedoch versprochen, erst bei der zweite Generation einzusteigen. Diese neue Brille könnte ein Schub in die richtige Richtung bringen. :D


Habe selbst ne Rift und es macht schon tierisch Spaß, aber alles in einem kann ich dir nur recht geben auf die nächste Generation zu warten. Die Technik rechtfertigt auf keinen Fall die enormen Preise, da muss sich noch ne Menge tun...
 
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