UBOAT: Spannender U-Boot-Simulator steht kurz vor Early Access-Release

PCGH-Redaktion

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Bereits 2016 startete das polnische Indie-Entwicklerstudio Deep Water Studio eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne zur Finanzierung des U-Boot-Simulators UBOOT, der mittlerweile in UBOAT umbenannt wurde. Nun wird das Spiel am 30. April auf Steam in die Early-Access-Phase entlassen.

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Habe ich schon länger auf dem Schirm. :)

Da Silent Hunter 5 voll der Reinfall war und man wieder auf SH III mit Großmod Living Silent Hunter III Edition zurückkehren musste,
ist das endlich mal eine richtig gute Alternative.

Wenn man möchte sogar mit TDC und allem Drum und Dran.
Finde die Möglichkeit mit dem Management und dem "aufgeschnittenem" U-Boot echt Klasse.
Auch kann man komplett im Boot herum laufen und im Hafen sogar von Bord gehen, um Vorräte zu organisieren.
Grafisch auch alles andere als schlecht.

Man kann/muss sogar seine Besatzung bestrafen, wenn diese Mist baut. Das kann bis zu einer Exekution ausarten, sofern man das überhaupt möchte.
Wegen ein wenig Käse klauen vielleicht ein wenig übertrieben, es kann aber vorkommen, dass Matrosen während der Schleichfahrt einen Anfall bekommen und dadurch die Position des Bootes verraten.
Dann wird man gezwungen, gegebenenfalls so zu handeln, weil derjenige die Position verrät.

Allerdings kann das wiederum nur passieren, wenn man die Moral im Vorfeld bereits hat schleifen lassen.
Liegt also alles an einem selbst, dem Kapitän.

Jetzt heißt es warten und schauen, wie es nachher alles umgesetzt wurde.
Dank der offenen NDA, gibt es inzwischen genügend Gameplaymaterial auf YouTube.
 
Na ja ne U-Bootsim. wäre was feines aber noch ne U-Boot - Crew Simulation ne Danke das hat mir bei den letzten SH - Teilen schon den Rest gegeben :-)
 
UBOAT quick guide to Manual TDC


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Hatte schon mal an anderer Stelle hier im Forum einen Hinweis auf das Game gelesen und ich finde das Spiel von der Art her sehr gut gemacht.

Hat sicherlich in Details Verbesserungspotential, was kleinere Bugs, oder Problemchen angeht, so wie ich das bisher in stundenlangen Videos gesehen habe. Es ist ja auch noch längst nicht fertig. (Die Häfen sehen auch teilweise noch recht "mager" aus, wie ich finde ;) ).
Ansonsten gefiel mir das sehr gut, was bisher so drin ist, im Spiel.

Auch diese Art "Crewmanagement" und nicht nur reines Boote ballern finde ich gut.
Dann noch diese Art "Ministories". Auch nicht schlecht.
Entwicklung von Dingen. Auch nice.

Also kurz: Auf meiner Steam-Wunschliste steht das Game auf Platz Nr. 1.
Ich werde es ziemlich sicher direkt zum Start des early access(30. April) kaufen, denn für solche Spiele gebe ich gern mein Geld aus, um diese Entwicklung zu unterstützen.

Und so, wie ich die Roadmap verstanden habe, soll über den Sommer sogar noch Mod Support kommen.
Hoffe das stimmt. Wäre natürlich auch ein riesen Vorteil.

Hab vorhin noch ne News von Juni 17 zu dem Spiel gelesen, wo bereits folgende Schiffe im Spiel waren(vor knapp 2 Jahren bereits):

Im Spoiler, falls wer das nicht vorher schon wissen mag und sich lieber überraschen lässt(gerade das erste Schiff was ich gelesen habe, fand ich schon sehr gut, da mir dessen Aussehen gut gefällt :) ):

  • Admiral Hipper Cruisers, Kriegsmarine
  • Black Swan Sloops, Royal Navy
  • Bogue Escort Carriers, U.S. Navy
  • Allen M. Sumner Destroyers, U.S. Navy
  • Casablanca Escort Carriers, U.S. Navy
  • Deutschland Heavy Cruisers, Kriegsmarine
  • Fishing Boats
  • Flower Corvettes, Royal Navy
  • Gnevny Destroyers, Soviet Navy
  • Liberty Freighters, U.S. Navy
  • Motor Torpedo Boats, Royal Navy, Royal Canadian Navy
  • Type 1934 Destroyers, Kriegsmarine
  • Porpoise Submarines, U.S. Navy
  • Rio de Janeiro Freighter, Kriegsmarine
  • T2 Tankers, U.S. Navy
  • Tribal Destroyers, Royal Navy, Royal Canadian Navy
  • U-Class Submarines, Royal Navy
  • V-Class Destroyers, Royal Navy
  • F-Class Destroyers, Royal Navy
  • Type VIIC U-Boats, Kriegsmarine
  • Type VIIB U-Boats, Kriegsmarine
  • Type IIB U-Boats, Kriegsmarine
  • Type XIV U-Boats, Kriegsmarine


Ich freue mich jedenfalls sehr auf das Game ! :)

100% must buy für mich.
 
Dem kann ich nur zustimmen.

Das was sie bisher daraus gemacht haben, ist echt nicht schlecht.
Man darf nicht vergessen, es ist eine U-Boot Sim.
Daher war ich schon überrascht, wie viel Abwechslung sie da geschaffen haben.

Auch das es Mod Support geben wird ist Klasse, sofern es gute Mods sind.
Gekauft wird es definitiv auch gleich, da ich seit Jahren auf eine gute U-Sim warte.

Ubisoft hat das Thema nie wirklich verstanden und nach SH III ging es nur noch Bergab.
SH V war nichts weiter als eine grafische-Wasser-Techdemo.
Der Krieg endete bereits 44, Typ VIIA war im Kriegseinsatz und Schiffe hatten HP Balken. :klatsch::kotz:
Kriegsschiffe waren teilweise nicht richtig, da hatten Battleships teilweise nur eine Heckschraube usw.

Daher freue ich mich riesig hier drauf.
 
So ... gleich isses so weit, auf Steam ! :daumen:

Screenshot_47.jpg


Kaufen, kaufen, kaufen !

Ihr habt alle schon für viel blöderen shice Geld ausgegeben ! ;)
Unterstützt mal "ein gutes Werk". :D

( Auch wenn's anfänglich sicherlich ein einziger, verbuggter Mist sein wird. :lol: ;) )

Aber das wird schon !
(Irgendwann ... ;) )
 
So ... es ist da !

Mit "Release-Early Access Discount" :

Screenshot_48.jpg

Der Preis geht sowas von klar, denke ich ... :daumen:

Screenshot_49.jpg

:D
 
Zuletzt bearbeitet:
Probleme im Spiel?!:wow:
Tja, kann ja nicht jeder so ein guter Kaleun sein wie auf U96.:D
Im echten Krieg fragt auch keiner nach einem Patch nach...:cool:
 
In den negativen User-Wertungen wird sehr harsch von Bugs und Problemen berichtet, die das Spiel aktuell noch hat und die das Zocken quasi unmöglich machen. Wie sehen Ihre Erfahrungen aus?

Ja, also im Grunde stimmt das. :D
Man soll das ja auch nicht zocken, wie eine Release Version. Da is gerade eben erst der Early Access gestartet und ich rechne praktisch damit, dass es sich um try and error handelt, wo man sich langsam von Fehler zu Fehler vorantastet und ein unfertiges Spiel anschauen darf(wenn es denn startet).

Hatte z.B. Probleme, meinen Spielstand zu laden und auch in den Menüs gab's Hänger, wo einfach mal ein Menübild sich nicht mehr ändern lies und nicht mehr reagierte. Oder die Maus verschwindet einfach mal völlig, wenn man aus dem Uboat-Upgrademenü raus geht, oder es gibt Abstürze hier und da (CTDs), oder, oder oder ...

ABER: Ich hatte bisher bereits 24 Stunden Spaß mit dem Game.
Zuletzt hat's mir geholfen, die "unstable Version" Beta ( :D ) zu laden, die besser lief, als die letzte normale Version. Zumindest für mich. :)

Also die hier:

Screenshot_55.jpg

Ansonsten freue ich mich auf eine schöne, lange total verbuggte Zeit mit dem Game.

Hier und da hängen auch mal die Leutchen fest, oder wollen sich nicht mehr bewegen und die Anordnungen ausführen(vom Tutorial will ich gar nicht erst reden ;) ), oder erfoschte Upgrades sind einfach wieder weg, nach dem neu Einladen. Das Übliche also, für so ein early access, eines kleinen Teams. :)

Ich zock sowas aber 1000 mal lieber, als die glattgebügelste Hypeversion eines EA Games Spiels, oder Epic Exklusiv Titels. :daumen:


Viel Spaß (und Frustimmunität) an alle Uboat Kapitäne wünscht der Chris ! :-)


P.s.: Die Bewertungen sehen ja jetzt phänomenal gut aus, im Gegensatz zu den 38%, mit denen das Spiel nach einer halben Stunde leben musste. ;)
Hatte schon schreckliches befürchtet.
 
Ich habe es nicht selber gespielt, aber schon paar Stunden Videos angeschaut.
Spannend finde ich das ganze ja nicht.
99% der Zeit schaut man auf die Karte und schaut seinem Boot zu wie es langsam die Wegpunkte abfährt. Selbst auf der schnellsten Spielgeschwindigkeit dauert das ewig.
 
Ob das was wird... bei dem ganzen Bughaufen die als "early-Access" verkauft werden die es dann nie wirklich zum laufen bekommen....
Alpha-Spieler war früher mal etwas für das man sogar bezahlt wurde - nicht umgekehrt -.-

Ja, also im Grunde stimmt das. :D
Man soll das ja auch nicht zocken, wie eine Release Version. Da is gerade eben erst der Early Access gestartet und ich rechne praktisch damit, dass es sich um try and error handelt, wo man sich langsam von Fehler zu Fehler vorantastet und ein unfertiges Spiel anschauen darf(wenn es denn startet).

Daran sind aber die Spieler schuld - Personen wie du - die solchen Schrott nicht nur akzeptieren sondern auch noch verteidigen.
 
Seitdem ich als Kind einmal im technischen Museum U-995 war bin ich von U-Booten absolut fasziniert.
Bin erst im April durch PCGH und Beiträge von ChrisMK72 auf Uboat aufmerksam geworden und freue mich riesig darüber diese Faszination in einem aktuellen Spiel neuentdecken zu dürfen.
Für Uboat sollte man sich Zeit nehmen. Manche Dinge sind sicherlich noch etwas tricky, aber wo ein Wille ist auch ein Weg.
Die passable Performance in 4K und der aktuell schon vorhandene Content sind die 20 Taler alle mal Wert.

U-995.jpg

Technisches Museum U 995 - Deutscher Marinebund
 
So richtig akkurat ist das aber nicht, einer der Matrosen hat den Englischen Nachnamen "West" ... die Nazis hätten sicherlich keinen Ami an Bord gehabt ;)
 
Daran sind aber die Spieler schuld - Personen wie du - die solchen Schrott nicht nur akzeptieren sondern auch noch verteidigen.

Man darf gerne auf fertige Releaseversionen warten, dann noch so 1-2 Monate nach Release warten und dann die aktuellen Reviews lesen, wie sich das Spiel so macht, wie ich es normalerweise auch tue.

Bei dem Spiel hab ich mal ne Ausnahme gemacht, weil ich gern die Entwicklung der Devs unterstützen möchte.
Dieses kleine Team kann die Kohle sicher schon gut gebrauchen.

Und btw:

Ich hab meinen Spaß, ob's euch passt, oder nicht ! ;)

Screenshot_57.jpg

Screenshot_58.jpg
Screenshot_59.jpg



edit:

@ Edelhamster: In diesem U-Boot hab ich mir als Kind auch schon den Kopf gestossen. ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Generell sind die Namen recht "eingeenglischt", finde ich, zB Schmid, Mayer (statt Schmidt und Meier).
Ansonsten bin ich gespannt wo die Reise hingeht (prima Analogie, oder?^^) und kann die Negativrezensionen nicht nachvollziehen.
Ist bei zB Subnautica Below Zero das gleiche Spiel, es handelt sich nunmal um Early Access, klar ist das Spiel noch verbuggt.
Ich glaube vielen ist nicht klar was Early Access bedeutet, hab ich neulich noch mit einem ein Gespräch drüber gehabt, der dachte das bedeutet dem Spiel fehle lediglich noch Kontent, das was bisher spielbar ist wäre aber so schon finalisiert... :hmm:

Bei dem Spiel hab ich mal ne Ausnahme gemacht, weil ich gern die Entwicklung der Devs unterstützen möchte.
Dieses kleine Team kann die Kohle sicher schon gut gebrauchen.

<-- Subnauticaaa ^^
 
Die Freunde von Silent Hunter wird es freuen. Ich hatte zu BF 42 / Vietnam Zeiten n Sachsen im Clan, der hat das glaub ich auch des öfteren gezockt.
 
:wow: Der Thread lebt ja noch, nur durch Zufall hier gelandet. Das ist ja schön. :)

War bereits 12h im Atlantik unterwegs und bisher nur einmal angegriffen worden und noch nicht versenkt worden. :D
In gefährlichen Gebieten bin ich so getaucht, dass nur der Turm rausschaut, im Notfall ist man schnell weg.

Als guter Kapitän und Erfahrung mit Silent Service und der Silent Hunter Reihe, wäre alles andere auch Peinlich. :ugly:
Perfekt ist das Spiel leider noch nicht.

Was mich allerdings sehr stört, ist die geringe Tauchzeit und der Sauerstoffverbrauch.
Wenn man einiges abschaltet, kann man zwar die Batterie 8h nutzen bevor diese leer geht, allerdings wäre der Sauerstoff nach 1 ½ h leer.

Also schaltet man den Lüfter ein, um das Sauerstoff Problem zu beheben, dann hält die Batterie allerdings auch nur noch 1 ½ h durch.
Das erscheint mir absolut nicht passend zu sein. Das ist viel zu wenig. Mir ist bewusst, dass man später die Batterien noch aufrüsten kann, aber 25% von 1 ½ h ist auch nicht wirklich viel mehr.
Sehr unrealistisch und schränkt einen taktisch voll ein.
Normale Tauchzeit, bei 4Kn fahrt, waren locker 7h, im Spiel ist man da weit von entfernt.

Aber ist ja noch EA - Phase von daher abwarten.
Grafisch läuft es gut, habe alles auf Maximum und dennoch 60 - 70 FPS im Spiel, also das läuft.



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