Mad Box-Konsole für 4K, VR und 120 Fps: Slightly Mad will Playstation und Xbox angreifen

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Slightly Mad Studios arbeitet laut CEO Ian Bell an einer eigenen Konsole, die vergleichbar zu den Konkurrenzgeräten von Sony und Microsoft sein soll. Die sogenannte 'Mad Box' soll das Spielen in 4K sowie VR mit 120 Fps ermöglichen und in drei Jahren erscheinen. Details zur Hardware gibt es noch nicht, aber einige Investoren sollen bereits interessiert sein.

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Von dem Verein kauf ich nichts mehr! Geld abkassieren und nach ein paar DLC das Spiel einstellen. Ganz miese Tour
 
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Nicht schon wieder eine neue Konsole die sich nicht verkauft, Steam hatte keinen Erfolg mit ihrer Konsole und jetzt will ein Spielstudio eine Konsole bauen? :what: Sony,Microsoft und Nintendo sind alte Hasen die das Mehrfache in die Entwicklung einer Konsole stecken als diess Studio überhaupt an Geld hat. Und ausserdem haben diese 3 lange Erfahrung und sind jedem bekannt, die ganzen Studios die bereits Spiele dafür entwickeln wissen das es sich lohnt.

Es wird, falls sie überhaupt kommt, eher eine Nischenkonsole werden, erst müssen sich genug andere Studios dafür interessieren.
 
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Immer wieder lustig diese Ankündigunen:

4K und 120FPS, ich glaube das geht aktuell noch nichtmal mit einer Titan.

Die aktuelle Gen hat ja schon Probleme bei 60FPS bei FullHD.
 
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4K und 120FPS, ich glaube das geht aktuell noch nichtmal mit einer Titan.

Das sollte auch einfach mit einer 970 gehen, vorausgesetzt du spielst HL2. Ich halte diese Angaben auch weiterhin für absolut weichgespült. Verschiedene Spiele haben verschiedene Anforderungen und laufen dementsprechend mit der gleichen Hardware schneller oder langsamer. Am Ende muss man dann den Kompromiss aus Detailstufe, Auflösung und Bildrate wählen, mit dem am besten leben kann (oder den, den man vor die Nase gesetzt bekommt).
 
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Was ist mit dem Atari geworden? Der sollte doch auch sowas werden^^
 
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Immer wieder lustig diese Ankündigunen:

4K und 120FPS, ich glaube das geht aktuell noch nichtmal mit einer Titan.

Die aktuelle Gen hat ja schon Probleme bei 60FPS bei FullHD.

Nun, die Konsole soll ja auch erst in drei Jahren erscheinen.

Wobei ich auch an ei e Art Steam Maschine glaube.

Wird wohl keine Käufer finden.

Ich lasse mich aber gern belehren.

Liebe Grüße

phila
 
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Geld für die reine Entwicklung der Konsole wird wohl nicht das große Problem sein. Da die Konsolen mittlerweile quasi reguläre PC's sind, kann man da frei konfigurieren und seine Konsole selber bauen. Dann einfach "millionenfach" produzieren lassen.

Das Problem wird eher das Marketing sein! Wem will man denn eine Konsole verkaufen? Greift man preislich Sony und Microsoft an oder bietet man ein Premiumprodukt an? Zudem: Wer kauft eine Konsole eine Premiumkonsole? Wäre ein PC nicht die logischere Wahl?
--> Aus meiner Sicht hat die Firma nicht genügend Strahlkraft, um eine eigene Konsole zu entwickeln. Der Markt ist zudem mit den drei großen Anbietern ziemlich gut aufgeteilt. Das ist ein sich wiederholendes Muster. Sieht man auch z.B. bei den Streamingdiensten: Netflix als Vorreiter, Amazon daneben als zweite große Firma. Disney wird es auch durch seine unglaublich große Strahlkraft und das riesige Angebot in dem Markt schaffen. Aber danach? Wer kennt noch Maxdome und wie sie alle heißen?
-> Niemand ;)
 
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Wenn die Konsole die gleiche Qualität hat wie deren letzte Spiele, dann wird nach Launch zwei Jahre lang mehr oder weniger erfolgreich daran rumgebastelt, danach der Support eingestellt und ein neues Modell angekündigt. Dieses hat dann die selben Fehler wie der Vorgänger und noch ein paar andere.
Ian Bell ist auch ein Trommler vor dem Herren, sein aktuelles Spiel läuft sehr bescheiden in VR und die Engine erzeugt einen Massiven CPU Overhead, den die Fans gerne auf die tolle Simulation zurückführen, was aber Blödsinn ist. Wie will er da mit Konsolen Hardware und ansprechender Grafik auf 120 Fps in VR kommen?
 
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4K, VR und 120FPS? Niemals!
 
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Damit andere Studios das ernst nehmen müssen sie schon ihr Betriebsystem, ihren Treibersupport und ihre Compiler Demofähig haben.

Bei Intel, AMD oder Nvidia ein paar Teile kaufen und in einen Schukarton packen kann jeder. Das hat man auch, wenn man bei seinem Spiele PC die Festplatte mit Windows ausbaut. Mit dem Filzstift Kevin-Box oder Hans-Station auf die Seite malen, fertig.
 
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Eine neue Konsole wird es gegen Sony, Microsoft und Nintendo immer schwer haben. Alleine schon aufgrund der großen Stückzahlen, die von diesen Dreien abgesetzt werden, können die auch gigantische Rabatte bei ihren Zulieferern beim Einkauf von Grafik- und Speicherchips raushandeln. Ein neues Produkt in kleinerer Auflage lässt sich zu einem vergleichbaren Preis zunächst überhaupt nicht herstellen. Andererseits sollte man für jede Art von Konkurrenz offen und dankbar sein. Wo's enden kann, wenn die fehlt (oder zumindest kränkelt), sieht man ja aktuell sehr gut bei Nvidia und AMD.
 
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Ist heute 1. April? Genau, noch jemand steigt in ein schrumpfender Markt ein, macht viel Sinn.

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Ich erwarte so etwas, wie die Zhongshan Subor Z+, also einen kompakten 1 Platinen-PC mit leistungsstarker APU, vermutlich von AMD. Technisch sicher konkurrenzfähig zu PS5 und XB2 aber wer will dafür großartig Spiele entwickeln? Dass sich Konsolen nur über Titel verkaufen, ist schon lange klar aber große Publisher werden sich vorerst von einer unbekannten Spielekonsole fernhalten. Aber selbst wenn alle Multiplattform-Titel dafür erscheinen sollten, fehlt die Strahlkraft guter Exklusivtitel, wie zuletzt bei der XBO und die Sony sehr wohl zu bieten hat. Exklusives von Slightly Mad? Wen interessiert das...
 
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Die sollen den namen "EGA verwenden dürfen und es "könnte" kein vollflop werden...

Wenn LINUX games laufen bzw. der Steamstore wäre für später sogar noch verwendung dafür ;)
 
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Das Problem wird eher das Marketing sein!

Das Problem ist: Wenn das eine Konsole sein soll, dann brauchst du ein eigenes OS, sei es auch nur Linux und die Spiele müssen dann auch extra für die Konsole compiliert sein. (Ich meine damit: Du kannst kein PC-Spiel auf einer PS4 zocken, ohne vorher irgendwas zu compilieren oder emulieren. Genau so wenig kannst du ein PS4-Spiel ohne vorherigen Aufwand am PC spielen.) Andern Falls hast du einfach einen PC in einer Schuhschachtel, den im Prinzip jeder selbst zusammen stellen kann.

Das ist ja auch der Grund, weshalb die Steam Machines gescheitert sind. Das waren ja keine Konsolen in dem Sinn, sondern kompakte Gaming-PCs.
Wenn Slightly Mad also diesen Weg geht, dann ist ihre "Konsole" keine richtige Konsole und somit obsolet.

Wenn sie aber eine richtige Konsole entwickeln, dann müssen sie Spiele anderer Entwickler dazu bewegen, eine Version für ihre Konsole zu entwickeln, ganz genau wie es Sony und MS auch tun. Und genau da sehe ich das Problem, denn es wird verdammt schwer die Entwickler davon zu überzeugen ihre Spiele für eine dritte, womöglich vierte Konsole zu entwickeln. Darüber hinaus hast du dann natürlich drei Konkurrenten, die seit Jahrzehnten im Markt etabliert sind. Da wird es enorm schwer sich abzuheben oder ein Alleinstellungsmerkmal zu finden.
Wohlgemerkt, wir reden von den Konsolen die in zwei, drei Jahren am Markt sind. Eine PS5 oder Xbox 2 werden vielleicht auch schon 4K@120 Hz unterstützen, genau so VR. Ich halte diese Zahlen nicht grundsätzlich für unwahrscheinlich. Nur wird das vom jeweiligen Spiel abhängen und auch von der Hardware und der API.
 
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Hat Slightly Mad Studios zu viel Budget in seiner Entwicklungsabteilung? Wie soll das gehen? Um erfolgreich zu sein und um genug Spieleentwickler zu gewinnen muss sich die Konsole in 2 stelliger Millionenhöhe verkaufen, der Preis darf nicht viel höher wie 400€ sein (um eine breite Masse anzusprechen) und es muss einen echten Mehrwert geben, weshalb die Leute nicht zur Xbox oder Playstation greifen sollen. 4k kann jeder, zumindest in der Werbung und die meisten/weniger versierten glauben das auch, weil es ja besser aussieht wie auf einer einfachen Xbox/PS4. VR? gibt es auch bereits bei der PS4 (und mit der nächsten Gen vermutlich noch eine ganze Ecke besser). 120HZ? für VR ok, ansonsten haben die meisten gar keinen TV der das Signal verarbeiten kann. Vielleicht ist das nur ein PR Gag von Slightly Mad Studios?

Apple und Samsung würde ich es noch zutrauen mit massiven Investment in diesem Markt Fuß fassen zu können - das war´s.
 
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Sehen wir dann in 3 Jahren was draus geworden ist. Wird genau so ein Flop wie die Steam Machines.
 
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Wird u. U. nicht mal auf dem Markt kommen. Für so fähig halte ich die Software-Entwickler aus diesem Haus schlichtweg nicht.
 
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