Discord Game Store: 150 Millionen US-Dollar Starthilfe für Game-Shop

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Discord will seinen neuen Game Store möglichst schnell bei den Spielern etablieren und ausbauen. Dabei soll eine Summe von 150 Millionen US-Dollar helfen, die von Investoren wie dem chinesischen Unternehmen Tencent stammt. Bei den Entwicklern sollen auch die geringen Gebühren für Interesse sorgen.

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AW: Discord Game Store: 150 Millionen US-Dollar Starthilfe für Game-Shop

Während Steam zwischen 20 und 30 Prozent der Umsätze verlangt, sind es bei Discord gerade einmal 10 Prozent.

Hört sich doch eigentlich gut an. Konkurrenz is doch nie verkehrt, oder ?

Mir schmeckt es jedenfalls nicht, wie immer mehr Anbieter aufgrund der Gebühren nicht mehr auf Steam anbieten.
Ein Sea of Thieves hätt ich mir im Steam Sale für 50-75% Rabatt vielleicht auch mal gegönnt.
Nur für ein wenig über die Wellen Schippern.
Aber das geht ja in Odyssey(oder Atlas) jetzt auch.

Evtl. nutzen ja Anbieter, die auf Steam ihre Spiele nicht bringen wollen, aufgrund (zu) hoher Gebühren, den Discord Gameshop.

Ich fänd' jedenfalls eine unabhängige, zentrale Stelle, wo man alle PC Spiele kriegen kann, schön.
Schätze das bleibt aber ein Traum.

Desweiteren ist zu vermuten, dass Discord seine Gebühren bei entsprechendem Erfolg auch einfach erhöht und denen von Steam annähert.
Die Investoren wollen ja auch Erfolge ($$$ €€€) sehen.

Das Leben ist kein Ponyschlecken. Oder war's kein Zuckerhof ? ;)
 
AW: Discord Game Store: 150 Millionen US-Dollar Starthilfe für Game-Shop

gerade sea of thieves ist allerdings ein schlechtes beispiel, weil ms als publisher dahinter steckt ;).
 
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Aber auch wieder gut, da ms ja den eigenen Store, bzw. die Microsoft Accounts damit pushen will.
Wenn man es unabhängig von einem MS Account einfach im Steam Store kaufen könnte, inkl. Rabatte, wäre das doch nicht verkehrt, oder ?
 
AW: Discord Game Store: 150 Millionen US-Dollar Starthilfe für Game-Shop

Hört sich doch eigentlich gut an. Konkurrenz is doch nie verkehrt, oder ?

Mir schmeckt es jedenfalls nicht, wie immer mehr Anbieter aufgrund der Gebühren nicht mehr auf Steam anbieten.
Ein Sea of Thieves hätt ich mir im Steam Sale für 50-75% Rabatt vielleicht auch mal gegönnt.
Nur für ein wenig über die Wellen Schippern.
Aber das geht ja in Odyssey(oder Atlas) jetzt auch.

Evtl. nutzen ja Anbieter, die auf Steam ihre Spiele nicht bringen wollen, aufgrund (zu) hoher Gebühren, den Discord Gameshop.

Ich fänd' jedenfalls eine unabhängige, zentrale Stelle, wo man alle PC Spiele kriegen kann, schön.
Schätze das bleibt aber ein Traum.

Desweiteren ist zu vermuten, dass Discord seine Gebühren bei entsprechendem Erfolg auch einfach erhöht und denen von Steam annähert.
Die Investoren wollen ja auch Erfolge ($$$ €€€) sehen.

Das Leben ist kein Ponyschlecken. Oder war's kein Zuckerhof ? ;)

Was eigentlich alle immer wieder übersehen, wenn sie über den zu hohen Anteil von Steam schimpfen, ist der Zeitpunkt, wann Steam erschien und wie damals die Alternative aussah. Beim Verkauf im Einzelhandel sind deutlich mehr als nur 30% weggefallen. Da mussten die Publisher auf über 50% (immerhin will dort jeder einzelne Zwischenhändler seinen Anteil haben) verzichten...
 
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Da is was dran. Auf jeden Fall.

Ich weiß auch nicht was Steam für Kosten hat und was eine Konkurrenz günstiger machen könnte.
Billiger is ja auch nicht immer besser.
Steam bietet ja auch guten Service für Gamer an(refund Möglichkeit usw.).

Naja, mal schaun, wie sich der "Steam Konkurrent" so schlagen wird.
Abwarten und Kaffee trinken. :) :kaffee:
 
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Die Realität sieht doch so aus:

1. Sofern nicht alle Spiele bei allen Anbietern erscheinen, kann man nicht wirklich von Konkurrenz sprechen. Origin hat z.B. exclusiv alle EA-Games. Da kann man keinen Vergleich mit Steam oder GoG anstellen.
2. Die ganzen Clients und Stores sind nur ein notwendiges Übel um ein Spiel überhaupt nutzen zu können. Für mich als Gamer wäre es in fast jeder Hinsicht besser, wenn ich ein Spiel ganz ohne DRM, Client und Account über die Website downloaden und anschließend ganz klassisch installieren könnte.
3. Wenn jetzt immer mehr Anbieter kommen und auf Exclusivtitel setzen, bringt das für den Gamer keinen Vorteil. Man hat nur den Nachteil, dass man sich bei immer mehr Stores anmelden, seine Kontodaten hinterlegen und einen Account erstellen muss. Der Markt wird quasi immer weiter fragmentiert.
4. Nur weil Discord und Epic einen geringeren Anteil für die Distribution einbehalten, bedeutet das noch lange nicht, dass auch wir Gamer etwas davon haben.
5. Wenn einige Entwickler wegen diesem geringeren Distributoren-Anteil zu Discord oder Epic wechseln, ist das noch keine Garantie dafür, dass sie am Ende auch mehr Einnahmen haben. Sein Spiel exclusiv über einen neuen, noch relativ wenig verbreiteten Store zu vertreiben, kann auch dann von Nachteil sein, wenn man mehr von den Einnahmen einbehaltet. Hier macht die Zahl der verkauften Spiele wieder den Unterschied. Und da kommt es eben auf Reichweite und Verbreitung des Stores an.
6. Die einzig wirkliche Konkurrenz zu den ganzen Publisher-eigenen Stores und Clients sind doch die Key-Stores. Dort sind die Spiele meist am günstigsten. Man kauft sich einen Key, aktiviert ihn über Steam, Origin, GOG, Uplay, etc. und legt los mit dem Game.

Aus den genannten Gründen halte ich eigentlich recht wenig von Discord, dem Epic Store oder Microsofts Game Store. Mir wäre es am liebsten, wenn man wieder alle Spiele kaufen könnte, ganz ohne Client, Account und DRM. Ganz simpel per Download. Wenn ich dann sowas wie Chats, Kommunikation oder Dergleichen brauche, kann ich ja immer noch auf Teamspeak oder so zurück greifen. Bewertungen kann man auch bei den jeweiligen Online-Händlern schreiben.
 
AW: Discord Game Store: 150 Millionen US-Dollar Starthilfe für Game-Shop

Kommt mir nicht auf die SSD genau so wenig wie dieser Epic Launcher Mist. Von Origin bzw. UPlay bin ich schon lange weg. Ich habe die Schnauze gestrichen voll :rollen:.
 
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