Best of Indie Games 2018 - Die 10 besten Geheimtipps des Jahres

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Die Indiespiele mögen alle sehr gut sein aber warum immer diese Pixelgrafik? Es muss nicht fotorealistisch sein aber bitte mindestens in 3D und noch einigermassen aktuell! Subnautica ist das einzige von all denen das mir gefällt und ich auch schon gespiet habe.
 
Die Indiespiele mögen alle sehr gut sein aber warum immer diese Pixelgrafik? Es muss nicht fotorealistisch sein aber bitte mindestens in 3D und noch einigermassen aktuell! Subnautica ist das einzige von all denen das mir gefällt und ich auch schon gespiet habe.

Da es relativ einfach ist, passable 2D Grafik und Animationen zu erstellen? Selbst größere Teams haben Probleme 3D Grafik ordentlich umzusetzen und das geht hoch bis zu Triple A Titeln.
Mir ist stimmige 2D Grafik lieber als schlecht animierte 3D Grafik. Man muss sich einfach mal anschauen, wie schlecht frühe Polygongrafik im Vergleich zu 2D Titeln (nicht mit Rendergrafik) gealtert sind.
Grundsätzlich stimme ich dir aber zu, dass "Pixelart" langsam abgedroschen wirkt, da es gefühlt 90% aller Indie-Titel verwenden. Viele Indie-Titel können stilistisch nicht mal mit alten Homecomputer und PC Titeln mithalten.
 
Die Indiespiele mögen alle sehr gut sein aber warum immer diese Pixelgrafik? Es muss nicht fotorealistisch sein aber bitte mindestens in 3D und noch einigermassen aktuell! Subnautica ist das einzige von all denen das mir gefällt und ich auch schon gespiet habe.
Weil viele Indie-Games sonst nicht mehr erscheinen könnten. Pixelgrafik mag zwar für viele Spieler bereits wieder ausgelutscht sein, aber sie können eine immense Zeitersparnis für Solo-Entwickler oder kleine Teams sein. Gameplay ist bei Indie-Games meist eh King.

Gruß
Micha
 
Die Indiespiele mögen alle sehr gut sein aber warum immer diese Pixelgrafik? Es muss nicht fotorealistisch sein aber bitte mindestens in 3D und noch einigermassen aktuell! Subnautica ist das einzige von all denen das mir gefällt und ich auch schon gespiet habe.

Wie passend für meinen letzten Beitrag hier im Forum dir darauf zu antworten:

Indieprojekte werden oft nur von einem sehr kleinen Team oder einer Einzelperson gestemmt, die in Personalunion Grafiker, Programmierer, Komponisten etc sein müssen.
Pixelgrafik ist eine einfache Form der Grafikerstellung, die mit den richtigen Einsatz der Mittel aber wunderschöne Ergebnisse erziehlen lässt und das von jeden.

3D Modelling und stimmige Animation der selben ist sehr viel aufwendiger und erfordert einiges mehr an Wissen und Zeitaufwand.

Ich ziehe gut gemachte Pixelgrafik jederzeit einen aus Assets zusammengeschusterten 3D Erlebnis vor. Einige der besten Indiegames haben teilweise sehr minimalistische Pixelgrafik, aber machen um Längen mehr Spaß als der Xste Aufguß einer 3D Ballerbude.
 
ich warte noch drauf das indie spiele kooperative rausbringen.Man merkt das sich die Indie entwickler mehr mühe geben.Bei story und die spiele sind weniger verbuggt und laufen auch stabiler.Mein Kumpel und ich legen schon lange nicht mehr wirklch auf Optik.Sonst würden wir ja neuer spiele zocken.Und so ähnlich gut wie spiele aus dem Jahre 2008 werden die modernen Indie spiele schon sein.Ich liebe comik Grafik.Die altern nicht so stark.WIe z.b serious sam 2.Klar merkt man hier und da das es alt ist.Aber meistens sieht es für sein alter recht gut aus.Finde es unglaublich.Das spiel ist aus dem Jahre 2005.DIe meisten spiele aus dem Jahr,sehen grottig aus(Crysis ist ne ausnahme).
Darum weil die meisten keine guten story mehr haben,warte ich drauf das ein indie game auch mal eines ein Cooperatives spiel raus bringt.Das man dann sogar lokal zusammen zocken kann.
A way out war übrigens auch ne kleine FIrma dahinter gewesen.Haben ein super abwechslungsreiches Game gemacht.Sowas gehört belohnt.

Und der weitere Vorteil ist die Hardware anforderung.Man muss wegen indie spielen auch nicht mehr aufrüsten.Weil alles bis zum anschlag auf der selben hardware so super fluffig weich läuft.Da kannste sogar hardcore kantenglättung drüber bügeln und das spiel läuft noch immer flüssig.

DIe Optik verbessert sich dann aber dennoch stark.Man kann halt aus allen schlecht ne super optik raus quetschen.Drücken den indie entwicklern weiterhin die daumen.Comik look finde ich in und Zeitlos.Egal wie alt sie also werden.
 
Geht doch. Danke. Sowas würde ich gerne viel öfter bei PCGH sehen. Allemal besser als jede Pokemon News oder Trailer zu irgendwelchen Filmen. :daumen:
 
wenn du das so willst,dann würde es aber nur noch überwiegend über indie spiele gehen,weil das doch ne klare mehrheit dastellt.Denn es gibt immer weniger große Spiele Entwickler dafür aber umso mehr indie entwickler.DIe können sich aufgrund auf was sie sich spezialisieren auch besser halten als große.
 
Weil viele Indie-Games sonst nicht mehr erscheinen könnten. Pixelgrafik mag zwar für viele Spieler bereits wieder ausgelutscht sein, aber sie können eine immense Zeitersparnis für Solo-Entwickler oder kleine Teams sein. Gameplay ist bei Indie-Games meist eh King.

Gruß
Micha

Zeigt Subnautica nicht, das es auch anders geht ?
Die Qualität ist dort sensationell für ein Indie Game.
Und es ist kein Hüpfspiel :)
 
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