Kostenlos-Strategieperle Battle for Wesnoth: Nun auf Steam mit großer Überarbeitung

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Nachdem die kostenlose Strategieperle Battle for Wesnoth 2016 im Eilverfahren durch Steam Greenlight geschickt wurde, kam lange Zeit - nichts. Doch nun ist das rundenbasierte Spiel tatsächlich auf Steam gelandet und bietet in der Version 1.14 tatsächlich einige interessante Neuerungen.

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AW: Kostenlos-Strategieperle Battle for Wesnoth: Nun auf Steam mit großer Überarbeitung

Gleich mal neu installiert und die frische Kampagne gestartet :devil:
 
AW: Kostenlos-Strategieperle Battle for Wesnoth: Nun auf Steam mit großer Überarbeitung

Ich bin so ein Baby, mir fehlen die Kampfanimationen von FireEmblem. Ich habe die bei AdvanceWars auch immer aktiviert und damals bei HistoryLine fand ich es auch irgendwie wichtig visualisiert zu bekommen, wie effektiv ein Angriff ist.
Hätte BfW Animationen, hätte ich sicher weitergespielt bis es zündet..
 
AW: Kostenlos-Strategieperle Battle for Wesnoth: Nun auf Steam mit großer Überarbeitung

Ich bin so ein Baby, mir fehlen die Kampfanimationen von FireEmblem. Ich habe die bei AdvanceWars auch immer aktiviert und damals bei HistoryLine fand ich es auch irgendwie wichtig visualisiert zu bekommen, wie effektiv ein Angriff ist.
Hätte BfW Animationen, hätte ich sicher weitergespielt bis es zündet..

Interessanter Punkt. Fire Emblem habe ich immer nur Gutes gehört, aber ohne Konsole nie gespielt. History Line habe ich zwar gespielt, aber das ist wohl zu lange her für mich. :-)
Aber vielleicht geht ja noch was in der Richtung bei Wesnoth. :devil:
 
AW: Kostenlos-Strategieperle Battle for Wesnoth: Nun auf Steam mit großer Überarbeitung

Leider ist die Performance vom Rework nach wie vor nicht umwerfend und auch die Skalierungsoptionen sind zwar besser als noch in 1.12, allerdings immer noch weit entfernt davon entfernt, dass das Potential von HighPPI-Panels genutzt werden kann. (was diverse andere 2D-Spiele ja mittlerweile super hinbekommen; ziemliches Musterbeispiel wäre die PlanescapeTormentEnhancedEdition)

Gerade rendered Wesnoth, wenn man UHD und 200% Skalierung in Windows eingestellt hat, das Spiel samt Interface genau wie in FHD und skaliert es dann per NeigherestNeighbour auf UHD hoch. Das Spiel so standardmäßig zu skalieren ergibt auch Sinn, schließlich sind die Einheiten ja auf LowPPI optimiert. Das Interface (also in erster Linie den Text) sollte man hingegen in jedem Fall in der maximalen Auflösung rendern. Darüber hinaus wäre es natürlich schön für Szenarien mit großen Karten auch mal verlustfrei weiter herauszoomen zu können---das geht grade weder featuretechnisch noch wäre es performancetechnisch angenehm.
 
AW: Kostenlos-Strategieperle Battle for Wesnoth: Nun auf Steam mit großer Überarbeitung

Interessanter Punkt. Fire Emblem habe ich immer nur Gutes gehört, aber ohne Konsole nie gespielt. History Line habe ich zwar gespielt, aber das ist wohl zu lange her für mich. :-)
Aber vielleicht geht ja noch was in der Richtung bei Wesnoth. :devil:
Habe die neueren FE-Teile auf dem 3DS gespielt und kann nicht wirklich nachvollziehen, warum die so einen legendären Ruf genießen. Meiner Meinung nach hast du da nix verpasst und nachholen braucht man sie auch nicht.
Die Story ist nichts Besonderes, die CPU wird nur durch Masse gefährlich, weil sie immer nach dem selben Schema arbeitet, Permadeath bestraft den Spieler dafür, wenn die CPU gut würfelt und ein 2%-Krit eine Einheit tötet, 90% der Missionen laufen nach dem Schema "renne durch den Level und töte alle Gegner" ab, und, und, und...
Alles in Allem sehe ich bei dem Spiel so unglaublich viel Luft nach oben, dass ich da eine 90er-Wertung mit gutem Gewissen nicht vergeben könnte. Es gibt so viele Spiele mit besserer Story und besserem Gameplay, die keine 90er sind, dass das fast schon traurig ist. Wo Fire Emblem aber wirklich heraussticht, sind Grafikstil, Soundtrack und die super geschriebenen (und super übersetzten!) Dialoge. Für eine größtenteils vorhersehbare Story mit einer ach so dramatischen Wendung am Ende brauche ich kein Fire Emblem.
gRU?; cAPS
 
AW: Kostenlos-Strategieperle Battle for Wesnoth: Nun auf Steam mit großer Überarbeitung

Habe die neueren FE-Teile auf dem 3DS gespielt und kann nicht wirklich nachvollziehen, warum die so einen legendären Ruf genießen. Meiner Meinung nach hast du da nix verpasst und nachholen braucht man sie auch nicht.
Die Story ist nichts Besonderes, die CPU wird nur durch Masse gefährlich, weil sie immer nach dem selben Schema arbeitet, Permadeath bestraft den Spieler dafür, wenn die CPU gut würfelt und ein 2%-Krit eine Einheit tötet, 90% der Missionen laufen nach dem Schema "renne durch den Level und töte alle Gegner" ab, und, und, und...
Alles in Allem sehe ich bei dem Spiel so unglaublich viel Luft nach oben, dass ich da eine 90er-Wertung mit gutem Gewissen nicht vergeben könnte. Es gibt so viele Spiele mit besserer Story und besserem Gameplay, die keine 90er sind, dass das fast schon traurig ist. Wo Fire Emblem aber wirklich heraussticht, sind Grafikstil, Soundtrack und die super geschriebenen (und super übersetzten!) Dialoge. Für eine größtenteils vorhersehbare Story mit einer ach so dramatischen Wendung am Ende brauche ich kein Fire Emblem.
gRU?; cAPS

Ich denke es hängt davon ab, ob man eine Art Puzzle-Taktiker wie Into The Breach oder Incubation sucht oder eine Mischung aus RPG und seichterer Taktik. Ich finde den zufälligen Per adeath total cool, weil man dann echt überlegt, ob man Neuladen ertragen will oder den Charaktertod. Wie das Ende von Life ist strange, naja, ein wenig.
Hab keinen 3DS, aber auf dem GBA und NDS waren die Spiele sehr gut und es gibt auch nichts auf Augenhöhe, wenn man von meinen persönlichen Ansprüchen ausgeht. Einfache Bedienung, tolle Animationen, erstellen eigener Waffen, die Möglichkeit ein paar Helden zu neuen Klassen zu leveln (und nicht alle, Entscheidungsrelevanz), Charakterportraits... Ich liebe es halt, aber du scheinst auch gute Gründe für dein hartes Urteil zu haben. Mein Spaß sagt definitiv über 90, aber es gibt halt immer jemanden, der zB die Gilde als ü90 sieht und der nächste schnarcht weg.
 
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