Foundation: Interessante Städtebausimulation mit Gameplay-Elementen aus Anno und Die Siedler bei Kickstarter

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Eine Städtebausimulation, die zahlreiche Gameplay-Elemente aus beliebten Strategie-Spielen und Aufbausimulationen wie Anno 1404, Die Siedler, SimCity und Crusader Kings 2 vereeint, will Polymorph Games mit Foundation veröffentlichen und hat in diesem Zuge eine Kickstarter-Kampagne gestartet.

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AW: Foundation: Interessante Städtebausimulation mit Gameplay-Elementen aus Anno und Die Siedler bei Kickstarter

Werde ich mir mal anschauen, aber von KS bin ich den letzten Jahren nur enttäuscht worden, entweder dauert es Ewig oder es gibt kein Produkt/Update
 
AW: Foundation: Interessante Städtebausimulation mit Gameplay-Elementen aus Anno und Die Siedler bei Kickstarter

Vorab, der Tatsächlich Stand zum Zeitpunkt dieses Post ist bei ca. 38200€. Ich denke wir werden es packen und dann gibt es ja vielleicht wieder einmal ein Game mit gutem Woozelfaktor.


Werde ich mir mal anschauen, aber von KS bin ich den letzten Jahren nur enttäuscht worden, entweder dauert es Ewig oder es gibt kein Produkt/Update

Ich hab wohl einfach nur Glück, aber ich kann mich über die Updates bei meinen von mir Unterstützen Projekten nicht beklagen, da sieht man mal, wie unterschiedlich die einzelnen Projektersteller das ganze händeln.
 
AW: Foundation: Interessante Städtebausimulation mit Gameplay-Elementen aus Anno und Die Siedler bei Kickstarter

Werde ich mir mal anschauen, aber von KS bin ich den letzten Jahren nur enttäuscht worden, entweder dauert es Ewig oder es gibt kein Produkt/Update

zumal es hier einfach völlig unattraktiv ist. auf die bezahlte Alpha und beta kann ich verzichten, und wenn das ding sowieso noch in early Access kommt, warum dann jetzt das Risiko eingehen?
 
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zumal es hier einfach völlig unattraktiv ist. auf die bezahlte Alpha und beta kann ich verzichten, und wenn das ding sowieso noch in early Access kommt, warum dann jetzt das Risiko eingehen?

Zwar sieht es schon interessant aus aber die Ankündigung eines Early Access hat mich dann doch abgeschreckt. So kann ich es dann immer noch unterstützen, wenn es schon ein wenig gereift ist und das Geld nicht vielleicht verschwendet ist...
Passt mir auch ganz gut, da mittlerweile gut die Hälfte aller Spiele, die ich per Crowdfounding unterstützte eher enttäuschend waren. Da hatte ich bei den Filmen deutlich mehr Glück ^^
 
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Ich hab mir das Projekt auch schon vor ein paar Tagen angesehen und bin mir noch unschlüssig. Das Spielkonzept überzeugt mich, aber die oben schon erwähnte Unsicherheit beim Backen eines Projektes hält mich noch davon ab. Hab damit bisher noch keine Erfahrungen gemacht und zu verschenken habe ich schließlich auch nichts. Aber das Setting und das Prinzip sind genau meins... Ach ich weiß auch nich.. XD
 
AW: Foundation: Interessante Städtebausimulation mit Gameplay-Elementen aus Anno und Die Siedler bei Kickstarter

aber die oben schon erwähnte Unsicherheit beim Backen eines Projektes hält mich noch davon ab.
Dann lass es.
Den Großteil der "Strecke" haben wir ja schon, den Rest bekommen wir auch noch zusammen :)
 
AW: Foundation: Interessante Städtebausimulation mit Gameplay-Elementen aus Anno und Die Siedler bei Kickstarter

Sobald ich den EA auf Steam kaufen kann, wandert es wohl in die Bibliothek. KS wird es bei mir nicht geben.

Aber gut schaut es auf den ersten Blick aus.
 
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An und für sich eine nette Idee, aber wenn man mir das schon als mittelalterliches Städtebauspiel verkaufen will würde ich mir auch schon etwas mehr Feeling und Akuratesse in die Richtung der Spielmechaniken erwarten.
Das im Video sah jetzt nicht wirklich nach Stadt aus und wenn es größer wäre wäre das Problem der Wasserversorgung. Größere Mittelalterliche Städte lagen nicht grundlos an Gewässern / Flüssen.
Den ohne die Technolgie Aquädukte wie die Römer bauen zu können, um Städte über größere Distanzen mit Wasser versorgen zu können, ist es schwer Siedlungen mit mehr Einwohnern als ein Dorf, nur mit einer Hand voll Brunnen versorgen zu wollen.

Sieht schon mehr wie ein Siedler blos ohne Kampfpart aus, als wie ein Spiel das mehr in die Richtung Städtebau, wie in einem Sim City, oder Citys: Skylines, geht.
Viel spielerische Tiefe verspreche ich mir daher erstmal nicht von dem Spiel...
Naja mal schauen wies später aussieht, sobald mehr Infos dazu verfügbar sind.
 
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