Fear of the Wolves: Stalker-Entwickler kündigen Battle-Royale-Shooter als Konkurrenz für PUBG und Fortnite an

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Focus Home Interactive und das Studio Vostok Games, das vor allen Dingen für die Stalker-Reihe bekannt ist, haben unlängst Fear The Wolves angekündigt, das noch in diesem Jahr für PC und Konsolen erscheinen soll. Bei dem Titel handelt es sich um einen Battle-Royal-Shooter, bei dem jedoch anders als PUBG oder Fortnite: Battle Royale noch andere Gefahren lauern als nur 99 Mitspieler. Zudem soll das Spiel zusätzlich einen komplett neuen Modus bieten.

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AW: Fear of the Wolves: Stalker-Entwickler kündigen Battle-Royale-Shooter als Konkurrenz für PUBG und Fortnite an

Oh ja, bitte noch einen Battle Royale Shooter!
Wie oft sitze ich abends vor meinem PC und denke mir "jetzt hätte ich richtig Bock auf Battle Royale, aber leider gibt es keine Spiele dazu" -.-'
 
AW: Fear of the Wolves: Stalker-Entwickler kündigen Battle-Royale-Shooter als Konkurrenz für PUBG und Fortnite an

Und nachher beschwert sich dann wieder irgendwer das die Kunden keine Battle Royale- Shooter mehr kaufen würden und diese niemand wolle, aber vorher den Markt mit überschwemmen und sich dann halt wundern. ;)

Gott würde ich mir mal wünschen das nicht ein Esel eine Möhre findet und alle anderen Esel sich dann wie verrückt mit drauf stürzen würden, sondern das mal etwas mehr Diversität einzug hält, wäre für die Kunden gut, wäre sicher auch für die Genre besser und am Ende wohl auch vermutlich für die Entwickler / Publisher.
 
AW: Fear of the Wolves: Stalker-Entwickler kündigen Battle-Royale-Shooter als Konkurrenz für PUBG und Fortnite an

Irreführende Überschrift wie schon in der gesammelten Presse der letzten Tage:daumen2: Warum schreibt heute jeder bei der Konkurrenz ab ohne Fakten zu checken?

Warum nicht einfach "Survarium-Entwickler kündigt BR-Shooter" an. Das würde die Erwartungshaltung auf ein realistisches Niveau dämmen...-> Bugs, miserabler Netcode, schlechtes Balancing, fehlende Optimierung und Microtransaktionen.

GSC (die wahren Stalker-Entwickler) haben mit dem BR-Projekt rein gar nichts zu tun. Und nur weil einige ehemalige GSC-Angestellten die in kleinen Teilen an Clear Sky und/oder Call of Pripyat mitgearbeitet haben (nicht aber am ursprünglichen Stalker SOC) heute bei Vostok unter Vertrag stehen, muss man hier wirklich nicht von Stalker-Entwicklern sprechen. Zumal Survarium bereits einen ähnlichen Spielmodus (OpenWorld PVE/PVP) angekündigt hatte, aber bereits seit mehreren Jahren versäumt hat diesen auch zu liefern. Ich erwarte nicht viel.
 
AW: Fear of the Wolves: Stalker-Entwickler kündigen Battle-Royale-Shooter als Konkurrenz für PUBG und Fortnite an

Anscheinend ist nun jedes Studio das einen ehemaligen Mitarbeiter von GSC Gameworld beschäftigt verantwortlich für die STALKER Serie. Das selbe hab ich auch schon von Battlestate, die Entwickler von Escape From Tarkov, auch schon gelesen (zugegeben nicht auf PCGH) - und die selbst sagen, dass nur ein Mitarbeiter nicht rechtfertigt sich als Stalker-Entwickler zu bezeichnen. Das ist doch... wie nennt man das? Click-bait?
 
AW: Fear of the Wolves: Stalker-Entwickler kündigen Battle-Royale-Shooter als Konkurrenz für PUBG und Fortnite an

Battle Royal, für mich schon fast das Unwort des Jahres.
 
AW: Fear of the Wolves: Stalker-Entwickler kündigen Battle-Royale-Shooter als Konkurrenz für PUBG und Fortnite an

Battle Royal, für mich schon fast das Unwort des Jahres.

Ja kommt direkt nach MINING :schief:. Jetzt wird die Gamer Landschaft mit dem BR Rotz geflutet....manmanman, bloß mal nichts eigenständiges und vielleicht neues entwickeln :wall:.
 
AW: Fear of the Wolves: Stalker-Entwickler kündigen Battle-Royale-Shooter als Konkurrenz für PUBG und Fortnite an

Alternativ hätte man auchein neues Stalker entwickeln können und hätte so eine Horde sehnsüchtig wartender Fans glücklich gestimmt. Aber nein, heutzutage muss ja alles Multiplayer oder zumindest Koop um des Koop Willen haben - und ganz wichtig, es muss ein Battle Royale sein :ugly:
Ich sehe gewisse Parallelen zum Moba-Genre. Da haben auch etliche Spiele versucht, quer einzusteigen und mussten dann fast alle merken, dass es neben Dota 2, HotS (die konnten es sich erlauben, weil sie halt Blizzard sind) und League of Legends so gut wie keinen Platz mehr gibt. Denn egal, ob Moba XYZ revolutionäre Features hatte, die etablierten Mobas sind halt einfach hervorragende Spiele. Alles, was sie sein wollen, machen sie halt ziemlich perfekt. Und in der Hinsicht wird es jedes Battle Royale gegen PUBG und Fortnite schwer haben - denn Fortnite hat schon die Spieler abgefischt, die ein Free to Play-Battle Royale haben wollten.
gRU?; cAPS
 
AW: Fear of the Wolves: Stalker-Entwickler kündigen Battle-Royale-Shooter als Konkurrenz für PUBG und Fortnite an

Es ist doch immer das gleiche.

Ob es jetzt das 2. Weltkriegsetting damals war

Oder vor 2-3 Jahren die Survivalschiene

Oder jetzt Battleroyal


Sobald ein Spiel mega erfolgreich ist wollen es plötzlich alle nachmachen und plötzlich kräht kein Hahn mehr danach un das nächste Genre wird ausgeblutet.

Hoffentlich ist bald mal was in Richtung Echtzeitstrategie dran.
Da mangelt es an guten Alternativen zu C&C.
 
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