Let's Plays: 16 Millionen Deutsche gucken; Auswirkungen auf den Erfolg von Spielen?

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Laut einer für den Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) durchgeführten Umfrage sind 16 Millionen Deutsche schon einmal mit Let's Plays in Berührung gekommen. Gefährden diese Zuschauer den wirtschaftlichen Erfolg von Spielen? Das ist die Frage...

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Spiele die ich mir durch LPs gekauft habe (Kaufentscheidung, ohne LPs wäre es sicher ein nein gewesen, dank LPs konnte man sich dann zwischen ja und nein entscheiden)

Civ V
Sim City 4 (Deluxe)
Sims 4
Minecraft


Das ist ca die Hälfte der Spiele die ich habe. (Habe noch Age of Empires 1+2 (komplett inkl Erweiterungen), Civ 3 (englische Completeversion auf Steam, früher als Vanillaversion am PC von meinem Vater gespielt), Star Wars Battlefront 2 (2005) (kenne ich schon seit meiner "Kindheit" durch meinen Vater.



Ich habe mir z.B die Life is Strange LPs von Gronkh angesehen und würde das Spiel sofort kaufen. Das gleiche bei manchen anderen Spielen.
Nur ich bin schon glücklich, wenn ich mal mehr als 50€ für Essen im Monat habe, und kann mir solchen Luxus einfach momentan nicht leisten. Aber durch die LPs weiß ich, wer z.B gute Spiele macht/was eine gute Spielereihe ist etc.


Am liebsten würde ich einfach den Leuten, die behaupten, dass LPs pauschal Verkaufsschädigend sind, einfach mal gehörig zwischen die Beine *piep* (Das gleiche auch bei Leuten, die meinen. dass Kopierschutz notwendig sei.... Witcher 3 z.B ist Topseller obwohl es keinen mir bekannten Schutz hat, und jederzeit man sich ne Schwarzkopie herunterladen könnte.



@Mods, Sry, wenn das oben etwas zu hart geschrieben ist, wenn ja, bitte ändern und ne kleine Info per PN hinterlassen <3
 
Gefährden Let's Plays insbesondere handlungslastige Spiele wirtschaftlich?


Klar: Nein.

Ich würde eher sagen: Let's plays gefährden schlechte Spiele und wirken sich verkaufsfördernd auf gute Spiele aus.

Ich habe mir schon Geld gespart, indem ich mir Let's plays angesehen habe, von Spielen die sich zwar grundsätzlich und von ersten Trailern her interessant anhörten, mir dann aber doch teilweise entweder zu langweilig rüber kamen, oder viel zu hektisch/stressig.
Kurz: Diese Spiele wären eh nichts für mich gewesen.

Andererseits konnte ich durch Let's plays schon in Titel reinschauen, von denen es keine Demos gab und die ich gleich sehr interessant fand, oder die mir von der Atmosphäre her sehr gefallen haben, so dass ich sie sofort gekauft habe.

Ob Storygame, oder Multiplayer-Shooter, da kommt's nicht drauf an.
Es kommt drauf an, ob das Spiel einen anspricht, oder nicht.


Wenn's mir im Let's play gefällt, will ich es in der Regel auch selber spielen.
 
Artikel schrieb:
Wenn man Anfang der Neunziger einem Kumpel beim Spielen über die Schulter schaute, dann war das tendenziell unbeliebt, denn eigentlich wollte man ja selber spielen.
Da bin ich anderer Meinung. Schon zu Zeiten des Atari 2600 gab es Menschen die lieber zuschauten, als selber zu spielen. Spätestens mit dem C64 oder auch dem Amiga 500 fingen dann auch schon einige Spieler (zumindest in meinem Bekanntenkreis) an, ihre Spiele-Sessions aufzunehmen (VHS). Und wenn wir uns regelmäßig bei einem Bekannten zum zocken getroffen haben (mit 3-12 Leuten), dann waren von Anfang an (80er) auch immer welche dabei, die nur zuschauen, aber nicht selber spielen wollten - die Spiele also wie Filme konsumierten/auch mal konsumierten wollten.

Gefährden Let's Plays insbesondere handlungslastige Spiele wirtschaftlich?
Schwierig zu sagen. Bei mir ist es so, dass ich grundsätzlich kaum noch selber Spiele. Also verglichen mit "früher". Anfangs hab ich da zum Ausgleich noch haufenweise normale LPs geschaut. Allerdings hätte ich die Spiele aus den LPs quasi alle eh nicht selber gespielt.

Mittlerweile schaue ich "normale" LPs quasi gar nicht mehr wegen der Spiele, sondern wegen der Typen die sie durchspielen. Mal mag ich die ruhige Atmosphäre von GameTube, mal das Chaos von PietSmiet oder auch Keysjore und EinQuantumPro. Die Spiele sind mir dabei mittlerweile fast egal, da ich sie eh nie selber spielen würde/werde. Wobei ich bei diesen Youtubern mittlerweile andere Projekte/Formate (zb. Spielshows) lieber anschaue, als klassische LPs.

Ich bin mittlerweile sogar soweit, dass ich mir - wie in den 80ern/90ern - bestimmte (atmosphärische) Spiele lieber als "Silent-LP" bzw. "No Commentary" Version anschaue (der Lets Player spricht nicht). Einfach weil es schwer ist, einen Lets Player zu finden, der dieses bestimmte Spiel dann auch mit der für mich in dem Fall nötigen "Ernsthaftigkeit" spielt. Hier ist Gronkh noch im Vorteil, da er sich bei vielen solchen Spielen mit am besten auch mal auf sie einlassen kann. Viele andere LPler zerstören mit ihrem Gebrabbel auch häufig die Atmo, wo zb. Gronkh mit seiner Stimme/Erzählweise die Immersion sogar noch verbessern kann.

Daher denke ich, wer ein Spiel spielen will, der tut das auch mit LPs. Und viele erfahren ja auch erst durch LPs von bestimmten Spielen. Unterm Strich dürften, so meine Vermutung, LPs sich sogar eher positiv auf die Verkaufszahlen auswirken (Ausnahmen bestätigen die Regel).

Ich würde eher sagen: Let's plays gefährden schlechte Spiele ...
OK, also das auf jeden Fall. Da muß ich dann doch zustimmen. Wenn man schon im LP sieht, dass das Spiel "Bull2hit" ist, dann wird man ein potentiell vorhandenes Kaufinteresse sehr schnell verwerfen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Diese Let's Plays gefährden eher mein Nervenkostüm. Außerdem steigern sie meinen Blutdruck und mein Aggressionspotenzial, weil gefühlt die meisten Let's Plays von ADHS-betroffenen Selbstdarstellern produziert werden, die ihr "attention whoring" ausleben.

Das, was die meisten von diesen Clowns nicht schaffen, ist die Bewahrung der Atmosphäre. Statt eine ruhige (oder spannende; oder rührende; oder traurige) Szene einfach mal wirken zu lassen, spulen sie ununterbrochen ihren geistigen Abfall runter. Ich vergleiche das gerne mit einem Film: Wenn ich im Kino sitze und jede Szene von einem dieser Hampelmänner neben mir so geistreich kommentiert werden würde, hätte ich vermutlich schon mehrfach lebenslänglich bekommen. Wegen des Festtackerns seiner Hoden an seinem Popcornbecher.

Leider nimmt diese Entwicklung überhand. Statt einer normalen, seriösen Berichterstattung wie sie die klassischen (und leider aussterbenden) Medien pflegen, geht der Trend weg von "Vorstellung eines Spiels ohne Spoiler" hin zu "Selbstdarstellung eines YouTubers mithilfe des Spiels, wobei die gesamte Story gespoilert wird, weil irgendwelche 13-jährige ohne Geld nun bei YouTube surfen, statt wie früher ihre Nachmittage mit RTL 2 zu verbringen". Insofern, ja, stimmt: Die Spiele werden uninteressant, da man die Story in ihrer vollen Länge erfährt und weil das entsprechende Let's Play nicht das Spiel zum Gegenstand hat, sondern einen aufmerksamkeitsheischenden Teenie-Unterhalter.
 
Ich bin sicher, dass LP´s durchaus Auswirkungen haben. Mir persönlich geben sie nach Magazin-Tests einen weiteren wichtigen Indikator auf die Qualität des Produktes. Als Beispiel nehme ich hier ruhig mal den Gronkh und für mich als Games dazu:

Sim City (EA) - legendär hat er auf die absolut mangelhafte Qualität des Spieles in seiner gewohnter Weise hingewiesen, letzten Ende bis zum Abbruch des Spieles. Ich habe mich als SC Fan gegen den Kauf entschieden.

The Forrest - tolles LP zusammen mit Sarazar, gute Unterhaltung, der Spaß am Spiel war trotz früher Early Access Phase erkennbar, ich habe mich für einen Kauf entschieden.

Letzten Endes entscheide ich persönlich über das Betrachten von Spiel zu Spiel. Games mit Story-Tiefgang möchte ich selbst erleben und "spoilere" mich daher nicht bei LP, auf der anderen Seite bin ich bei Horrorgames total die Weichflöte, z.B. Alien Isolation. Hab das Spiel seit Anfang an auf meiner Platte, bin bis heute nicht aus dem ersten Luftschacht gekommen (meine hinter mir sitzende Frau lacht mich gerade aus, sie hat das Game schon zig mal durch) Hier habe ich das LP von Sarazar auf großem TV + Anlage sichtlich genossen :)

Diese "Auswirkungen" betreffen nicht nur Games. Nachdem ich mich durch die letzten beiden Star Wars Filme im teuren Kino quälen durfte, bin ich glücklich nichts mehr in eine Blu Ray investieren zu müssen.

Last but not Least, da ich auch kein Free TV (juuuchuu) mehr schaue, gehören gezielte LP´s neben Netflix und Amazon zum Abendprogramm. Spricht mich das Game an, wird es gekauft. Ganz einfach weil man dieses Medium selbst erleben kann und muss :)

#Wochenende...zoggen :pcghrockt:
 
Ob Let's Plays einen Einfluss auf den Erfolg von Spielen haben, sei es positiv oder negativ, ist eine Frage, die sich in meinen Augen nicht verallgemeinert mit ja oder nein beantworten lässt. Dafür sind Menschen zu verschieden. So schaue ich zum Beispiel gar keine Let's Plays, sondern vertraue beim Kauf von Spielen auf klassische Medien, wie die Games Aktuell.
Grundsätzlich finde ich eines an Let's Plays ziemlichen Mist: Dass dort in storylastigen Spielen letztlich alles verraten wird. Das mag ich nicht. Wer wissen möchte, wie ein Spiel ausgeht, der soll es kaufen und die Macher dementsprechend entlohnen. Ich habe nichts dagegen, wenn ein Testmagazin Spielszenen möglichst Spoiler-frei zusammenschneidet und das Game bewertet. Aber dass ganze Spiele als Video veröffentlicht werden, müsste mMn nicht sein. Das geht, im Falle von Spielen, die auch von der Story leben einfach zu weit. Man überträgt ja auch keine Filme live aus dem Kino...
 
Ich sehe diese Lets Plays und andere gleichwertige Mittel nur als weitere Möglichkeit von Marketing - fertig. Habe in meinem kompletten Leben nur 2 Lets Plays gesehen - nun kommts, beide von Frontschweine. Zum einen Speedrun (aus reiner Neugier) und zum anderen einen deutlich längeren mit herrlich guten Kommentaren des Spielers - so fertig. Würde niemals ein Spielkauf oder anderes von so etwas abhängig machen.
Jedoch wäre es manchmal auch praktischer von einem Spiel gewisse Informationen zu haben ohne darüber aufwendig suchen zu müssen - oder eine Demo.
 
Ich habe mir schon viele Nischen-Spiele oder Indie-Titel dank Lets Plays gekauft die ich vorher nicht angesehen hätte. Im Gegenzug sind die meisten schlechten Spiele die ich habe eh welche die durch Humblebundle gekommen sind.

Spiele die ich unbedingt will bestelle ich eh vor und spiele diese dann selbst.
 
Ohne dem Zuschauen eines Kumpels bei F.E.A.R. 2: Project Origin an der PlayStation 3 hätte ich mich niemals für F.E.A.R. interessiert.
Wobei mir das Let's Play von Gronkh zu dieser Trilogie die Augen insoweit geöffnet hat, dass ich zugestehe, F.E.A.R. ist ein öder, eintöniger Alleingang, F.E.A.R. 2: Project Origin vereint das Interesse und die Relevanz zu dieser Spielserie in einem, F.3.A.R. fasse ich teils mit Ernüchterung auf.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich bin stolz darauf das ich noch nie ein Lets Play angesehen habe und meine Kaufentscheidungen immer eigene Entscheidungen von mir selbst waren :)
 
Ich bin stolz darauf das ich noch nie ein Lets Play angesehen habe und meine Kaufentscheidungen immer eigene Entscheidungen von mir selbst waren :)
Und wenn du dir Lets Plays ansiehst sind es nicht mehr deine Entscheidungen? Ich behaupte ein Lets Play ist ein besseres Entscheidungskriterium als ein Test in einem Spielemagazin, zumindest für mich.
 
Ich bin stolz darauf das ich noch nie ein Lets Play angesehen habe und meine Kaufentscheidungen immer eigene Entscheidungen von mir selbst waren :)

Tja, ich habe es im wahrsten Sinne jahrzehntelang geschafft meine Kaufentscheidungen ohne Let‘s Plays zu fällen. Und heute brauche ich sie auch nicht. Von daher können mir LPs getrost den Buckel runterrutschen.
 
Meine beiden Söhne schauen wie die verrückten.
Was haben sie sich auf Grund dessen gekauft? Nicht ein einziges Spiel.
Der, der Kohle für Software raushaut in der Familie bin ich alleine, und ich hab mir praktisch noch kein LP angeschaut und schon gar nicht als Grundlage für eine Kaufentscheidung hergenommen.
Bin wohl einfach zu alt dazu. Ich will selbst spielen und mir nicht anschauen wie andere das machen.
 
Das beste Lets Play das ich kenne ist the Last of Us vom Sarazar: YouTube

Das ist auch eines der wenigen die ich mit Genuss geschaut habe und wie schon in der News steht besonders attraktiv. Vor allem wenn man ein PC only zocker ist und es sich um ein lineares Story basiertes Spiel handelt das eh wie ein Film aufgebaut ist. Wenn man dann noch eine Abneigung gegen die Konsolensteuerung hat wie ich und sich scheut nur wegen einem Game sich eine Konsole zu kaufen, wird das ganze dann nochmal attraktiver.

Ende vom Lied war das ich von 2013-2016 keinen einzigen Cent in das Spiel oder Sony investiert habe und somit worst case für den Entwickler, die ja das Geld am besten Day 1 sehen wollen. ABER ich hab mir dann 2017 im Sonderangebot dann doch eine Konsole inkl. dem Game in der Remaster Version gekauft weil es einfach ein so gutes Game ist das man locker 2 mal durchspielen kann. Am Ende also dann doch Geld für die Entwickler und der 2. Teil wird sowieso gekauft und nicht lets played.

Was ist also bei mir passiert: Ein PC only zocker hat sich zum ersten mal überhaupt eine Konsole gekauft und kauft sich sicher auch den 2. Teil. Ergo war das Lets Play am Ende mehr Werbung als schädlicher "free Content."

Wie schon geschrieben wurde, gute Spiele werden gefördert, schlechte haben gar keine Chance mehr. Win/Win für Entwickler und Spieler. Besser geht nicht.

Hätte Sony PS Now nicht die Bildqualität so runter gedreht und würde es überhaupt mal zum Stream anbieten, hätte ich es am PC gezockt ohne Konsole. Aber so muss eben eine Konsole doch noch ins Haus.
 
Zuletzt bearbeitet:
Diese Let's Plays gefährden eher mein Nervenkostüm. Außerdem steigern sie meinen Blutdruck und mein Aggressionspotenzial, weil gefühlt die meisten Let's Plays von ADHS-betroffenen Selbstdarstellern produziert werden, die ihr "attention whoring" ausleben.

Das, was die meisten von diesen Clowns nicht schaffen, ist die Bewahrung der Atmosphäre. Statt eine ruhige (oder spannende; oder rührende; oder traurige) Szene einfach mal wirken zu lassen, spulen sie ununterbrochen ihren geistigen Abfall runter. Ich vergleiche das gerne mit einem Film: Wenn ich im Kino sitze und jede Szene von einem dieser Hampelmänner neben mir so geistreich kommentiert werden würde, hätte ich vermutlich schon mehrfach lebenslänglich bekommen. Wegen des Festtackerns seiner Hoden an seinem Popcornbecher.

Leider nimmt diese Entwicklung überhand. Statt einer normalen, seriösen Berichterstattung wie sie die klassischen (und leider aussterbenden) Medien pflegen, geht der Trend weg von "Vorstellung eines Spiels ohne Spoiler" hin zu "Selbstdarstellung eines YouTubers mithilfe des Spiels, wobei die gesamte Story gespoilert wird, weil irgendwelche 13-jährige ohne Geld nun bei YouTube surfen, statt wie früher ihre Nachmittage mit RTL 2 zu verbringen". Insofern, ja, stimmt: Die Spiele werden uninteressant, da man die Story in ihrer vollen Länge erfährt und weil das entsprechende Let's Play nicht das Spiel zum Gegenstand hat, sondern einen aufmerksamkeitsheischenden Teenie-Unterhalter.
Was läuft denn bei dir bitte falsch? Schon mal darüber nachgedacht einfach keine Let's Plays anzuschauen wenn sie sogar dein Leben gefährden (hoher Blutdruck und so...)? Oder zwingt dich jemand dazu dir was anzuschauen was du so dermaßen abstoßend findest? Aber wenn man der Meinung ist die "klassichen" Medien wären "seriös" oder womöglich noch "unabhängig" und es auch noch für besser hält, dass sich 13-jährige das Nachmittags-Programm von RTL2 anschauen...ja dann ist da wohl sowieso nicht viel logisches Denkvermögen im Oberstübchen vorhanden. Meine Güte...wie kann man sich denn nur künstlich so dermaßen aufregen? Verstehe ich nicht...

@Topic: Aha, da haben wir doch die Erklärung. Die Unterhaltungslobby macht Druck und jetzt versucht der Staat über das Aufzwingen absolut sinnbefreiter Lizenzen den bösen Wirtschaftsschädlingen Herr zu werden. Das ist also der Sinn hinter dem ganzen Schwachsinn mit den Landesmediananstalten und ihren Rundfunklizenzen.
 
Ich gucke LPs nur wenn ich an manchen Stellen nicht weiter komme oder um mich wieder auf den aktuellen Stand der Story zu bringen nach längerer Pause in einem Spiel.
Kann einfach dieses teilweise Spoilern und Blödgequatsche nicht aushalten...
 
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