Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

Der Streit zwischen Konsolen- und PC-Spielern, dessen Sinnhaftigkeit bezweifelt werden darf, da viele Gamer ohnehin mehrere Systeme besitzen, dürfte in den nächsten Tagen wieder etwas heißer geführt werden. Publisher Ubisoft bzw. Ubisoft Massive bezeichnet in einem Video den PC als treibende Plattform für Innovationen und als den Konsolen überlegen.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit
 
AW: Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

Die Konsolen, als "Einheits-PC" sind für Spiele natürlich viel sinnvoller, weil viel besser optimiert werden kann. Der Preis der Konsolen ist für die Leistung auch ok. Der Fehler ist nur, dass sie vom Konzept her als Parallelgerät zum PC konzipiert wurden. Da jeder einen PC zu Hause hat, kauft man, anstatt einer Konsole eine potente Grafikkarte und dreht Kreise um die Konsolen. Das Konsolen Konzept würde den PC verdrängen wenn:
- Konsolen erlauben würden sämtliche Programme installieren zu können, um dem Home-PC überflüssig zu machen
- Es potentere Konsolen, gerne auch teurer gäbe, um anspruchsvolle Kunden zu befriedigen
- Es müsste freie Gehäusewahl geben, um sich auch Silent-Konsolen bauen zu können.

Es war vom Konzept her immer so angedacht, eine Konsole parallel zum PC zu kaufen, obwohl eine Konsole, abgesehen von Exklusivspielen, nichts mehr kann, als ein PC. Das Gesamtkonzept war von vorn herein Nepp, um mehr verkaufen zu können. Ideal wäre für mich ein "Einheits-PC", basierend auf CPU, Board, Minimal RAM und Grafikkarte. Den Rest sollte der Kunde frei konfigurieren können. Dazu ein eigenes "Spiele-Betriebssystem" schlank und ohne verhunzungen durch andere Programme. Beim Start müsste wählen, PC-Funktion oder Spiele. Dann und genau dann, hätte man die Vorteile beider Konzeptze vereint und wir hätte günstige und gute Spiele-PCs, die den Rest der anfallenden Arbeiten auch erfüllen würden. Die aktuelle Umsetzung von Konsolen ist für mich untauglich und ich boykottiere sie deshalb.
 
AW: Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

Die Konsolen, als "Einheits-PC" sind für Spiele natürlich viel sinnvoller, weil viel besser optimiert werden kann. Der Preis der Konsolen ist für die Leistung auch ok. Der Fehler ist nur, dass sie vom Konzept her als Parallelgerät zum PC konzipiert wurden. Da jeder einen PC zu Hause hat, kauft man, anstatt einer Konsole eine potente Grafikkarte und dreht Kreise um die Konsolen. Das Konsolen Konzept würde den PC verdrängen wenn:
- Konsolen erlauben würden sämtliche Programme installieren zu können, um dem Home-PC überflüssig zu machen
- Es potentere Konsolen, gerne auch teurer gäbe, um anspruchsvolle Kunden zu befriedigen
- Es müsste freie Gehäusewahl geben, um sich auch Silent-Konsolen bauen zu können.

Es war vom Konzept her immer so angedacht, eine Konsole parallel zum PC zu kaufen, obwohl eine Konsole, abgesehen von Exklusivspielen, nichts mehr kann, als ein PC. Das Gesamtkonzept war von vorn herein Nepp, um mehr verkaufen zu können. Ideal wäre für mich ein "Einheits-PC", basierend auf CPU, Board, Minimal RAM und Grafikkarte. Den Rest sollte der Kunde frei konfigurieren können. Dazu ein eigenes "Spiele-Betriebssystem" schlank und ohne verhunzungen durch andere Programme. Beim Start müsste wählen, PC-Funktion oder Spiele. Dann und genau dann, hätte man die Vorteile beider Konzeptze vereint und wir hätte günstige und gute Spiele-PCs, die den Rest der anfallenden Arbeiten auch erfüllen würden. Die aktuelle Umsetzung von Konsolen ist für mich untauglich und ich boykottiere sie deshalb.
Konsolen sind entwickelt worden weil früher kaum jemand einen Computer hatte oder sich einen Computer leisten konnte. Mal davon abgesehen das der Lebenszyklus von Computern wenn es um Spielfähigkeit ging eher kurz war und bei einer Konsolen lang, dadurch wurde sie halt noch günstiger. Das hat sich ja erst in den letzten ~7 Jahren geändert, wo zumindest die CPU und der Ram eine längere Lebenzeit haben.
 
AW: Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

schön und gut...habe leider am PC aber immernoxh Texturepop ups und massive probleme beim texture streaming in wildlands (siege läuft super keine frage) aber wildlands... trotz samsung evo und vega64 bin ich damit nicht wirklich zufrieden was da mit der Engine abgeht
 
AW: Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

Konsolen sind entwickelt worden weil früher kaum jemand einen Computer hatte oder sich einen Computer leisten konnte. .
Hmmm, in meinem Freundeskreis fingen alle mit C64 an, spätestens ab 286ern waren Rechner weit verbreitet, 1994, als die erste Playstation auf den Markt kamen, waren auch im Privatbereich Rechner schon im kommen. Schon damals kaufte ich mir keine, weil es um die frage "PC oder Konsole" ging und mir Konsolen immer zu wenig geboten haben. Es ist nur meine Meinung, andere werden es anders bewerten.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
AW: Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

Ohne Frage finde ich es gut, dass Ubi schöne PC Spiele, mit Open World kreiert, die sehr gut 21:9 unterstützen.
Auf Konsolen soll 21:9 ja noch nicht so weit vorne sein, da an den TV gebunden.

So gesehen verstehe ich allgemein solche Aussagen, da auf dem PC vieles schon geht, was auf Konsolen noch unbekannt ist.

Trotz allem soll doch jeder gerne benutzen, was er mag.
Konsolen haben auch ihre Vorteile.

Ich denke es wird für immer Konsolen und PC nebeneinander geben.

Gut finde ich, dass sich die Konsolen immer mehr dem PC anpassen, wie z.B. Maus/Tastaturbenutzung usw. .

Ich persönlich würde mir allerdings nie wieder eine Konsole kaufen, da ich die vielfältigen Möglichkeiten des PC einfach mag.
Auch die vielen Indie-Titel, Strategietitel und halt auch vollen 21:9 support usw. .
 
AW: Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

Ist doch eine völlig normale, faire Aussage. Innovation gibts nunmal mehr am PC, da dort jeder sein halbfertiges Game im EA veröffentlichen kann, wo dann 1 von 10 vllt mal gut wird. Aber Unrecht hat der damit noch lange nicht, auch wenn es keine besseren Games zum Vorschein bringt.

Und wer rchtig Kohle verdienen will, kommt an den Konsolen eh nicht vorbei. Übrigens schon ironisch das Ubisoft von Innovation spricht. Was kommt als nächstes, EA sagt, das Gameplay ist am wichtigsten? :D
 
AW: Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

Die Konsolen, als "Einheits-PC" sind für Spiele natürlich viel sinnvoller, weil viel besser optimiert werden kann. Der Preis der Konsolen ist für die Leistung auch ok. Der Fehler ist nur, dass sie vom Konzept her als Parallelgerät zum PC konzipiert wurden. Da jeder einen PC zu Hause hat, kauft man, anstatt einer Konsole eine potente Grafikkarte und dreht Kreise um die Konsolen. Das Konsolen Konzept würde den PC verdrängen wenn:
- Konsolen erlauben würden sämtliche Programme installieren zu können, um dem Home-PC überflüssig zu machen
- Es potentere Konsolen, gerne auch teurer gäbe, um anspruchsvolle Kunden zu befriedigen
- Es müsste freie Gehäusewahl geben, um sich auch Silent-Konsolen bauen zu können.

Es war vom Konzept her immer so angedacht, eine Konsole parallel zum PC zu kaufen, obwohl eine Konsole, abgesehen von Exklusivspielen, nichts mehr kann, als ein PC. Das Gesamtkonzept war von vorn herein Nepp, um mehr verkaufen zu können. Ideal wäre für mich ein "Einheits-PC", basierend auf CPU, Board, Minimal RAM und Grafikkarte. Den Rest sollte der Kunde frei konfigurieren können. Dazu ein eigenes "Spiele-Betriebssystem" schlank und ohne verhunzungen durch andere Programme. Beim Start müsste wählen, PC-Funktion oder Spiele. Dann und genau dann, hätte man die Vorteile beider Konzeptze vereint und wir hätte günstige und gute Spiele-PCs, die den Rest der anfallenden Arbeiten auch erfüllen würden. Die aktuelle Umsetzung von Konsolen ist für mich untauglich und ich boykottiere sie deshalb.

Ähh Steam-Box :ugly:
 
AW: Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

Ich denke es wird für immer Konsolen und PC nebeneinander geben.

ich denke irgendwann wird komplett auf streaming umgeschwenkt. spiele bietet man dann vielleicht auch über abbo an in welcher form auch immer. vielleicht nicht die nächste generation aber möglicherweise schon die danach.
 
AW: Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

Hmmm, in meinem Freundeskreis fingen alle mit C64 an, spätestens ab 286ern waren Rechner weit verbreitet, 1994, als die erste Playstation auf den Markt kamen, waren auch im Privatbereich Rechner schon im kommen. Schon damals kaufte ich mir keine, weil es um die frage "PC oder Konsole" ging und mir Konsolen immer zu wenig geboten haben. Es ist nur meine Meinung, andere werden es anders bewerten.
Mitte der Neunziger hatten so 20%-30% einen Computer, Anfang 2000 waren es um die 30-40%.
 
Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

Es war vom Konzept her immer so angedacht, eine Konsole parallel zum PC zu kaufen

Die erste richtig erfolgreiche Konsole stammte aus dem Jahr 1977: das Atari VCS2600. Damals hatte zu Hause so gut wie niemand einen Rechner, geschweige denn einen IBM PC, denn den gab es 1977 noch nicht mal. Der erschien 1981 und war mit einem Kaufpreis von 3000$ so teuer, dass er für Privatleute uninteressant war.

Von daher stimmt deine Aussage unter dem Strich nicht wirklich. Konsolen haben schon lange vor dem PC die Privathaushalte erobert.

spätestens ab 286ern waren Rechner weit verbreitet

Hm. Der 286 kam 1982 auf den Markt. Allerdings waren die Achtziger noch eher in der Hand der Heimcomputer, denn die waren meist erschwinglicher und brachten bessere Grafik auf den Schirm als PCs mit ihrer 4-farb CGA Grafik (ab Mitte der Achtziger EGA mit 16 Farben). Zudem konnten Heimcomputer und Konsolen in der Ära der 2D Spiele eines jahrelang deutlich besser als der PC: Scrolling. Und, nicht zu unterschätzen, Sound, denn beim PC piepste es höchstens während selbst der C64 schon Sprachausgabe beherrschte. Deswegen spielte der x86 PC bis etwa Ende der Achtziger Jahre nur eine untergeordnete Rolle bei Spielen.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

Von daher stimmt deine Aussage unter dem Strich nicht wirklich. Konsolen haben schon lange vor dem PC die Privathaushalte erobert.
Ja, richtig, aber erst ab 3D Grafiken beginne ich mit dem wirklichen zählen von Konsolen und Spiele-PCs. Wenn ich an das 2D Doom auf meinem 386er denke, dann war das vielleicht das erste sinnvolle Spiel nach CIV I in 2D. Aber sowas wie Lemmige und was wir alles spielten waren nicht des Begriffs würdig. Und ja, unsere erste Spielekonsole war ein Telefunken Ping Pong (läuft übrigens immer noch :) ) irgendwann von Mitte bis Ende der Siebziger. Wieviele Stunden starten wir auf kleine weiße Balken und weiße Punkte. Da nutze man noch Schreibmaschinen und zeichnete mit der Hand. Es gab noch nicht einmal Kopierer. :D
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
AW: Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

Ja, richtig, aber erst ab 3D Grafiken beginne ich mit dem wirklichen zählen von Konsolen und Spiele-PCs.

Na ja, es war aus deinem Post nicht ersichtlich, dass du dich nur auf die 3D Ära beziehst ;)

Schon damals kaufte ich mir keine, weil es um die frage "PC oder Konsole" ging und mir Konsolen immer zu wenig geboten haben. Es ist nur meine Meinung, andere werden es anders bewerten.

Jeder wie er mag. Ich sage dazu immer: Mir geht es nur um Spiele, nicht um Plattformen. Mir ist es vollkommen egal, worauf ich spiele und Konsolen gehören für mich seit jeher genauso zum Spielen dazu, wie Computer.
 
AW: Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

ich denke irgendwann wird komplett auf streaming umgeschwenkt. spiele bietet man dann vielleicht auch über abbo an in welcher form auch immer. vielleicht nicht die nächste generation aber möglicherweise schon die danach.

Keine Individualität, volle Abhängigkeit vom Internet - Auch bei allen SP games - Selbst wenn man nur irgendein altes Spiel spielen würde - Nicht möglich ohne Internet.

Wenn man sich in die volle Knechtschaft begeben will, ja dann würde man sowas gutheisen wollen. Alle anderen sehen der Sache allerdings verdammt skeptisch entgegen.
Ich sehe schon jetzt die verwunderten Gesichter - Wenn keiner mehr ein Physikalisches Gerät Zuhause stehen hat und die monatlichen Gebühren immer mehr ansteigen.
Die Leute mit schlechter Anbindung können das spielen gleich seien lassen.

Dieser Wahn wird eurer hobby noch einmal komplett vernichten - Viel Spaß noch dabei.

Ich höre mir die ganzen Umweltdiskussionen garnicht erst an, spart es euch bitte. Warum hören wir nicht alle zum spielen auf? Wäre doch das beste für die Umwelt
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

Man könnte Konsolen einfach als Wohnzimmer PCs verkaufen, vor allem seit der jüngsten Generation. Das bedeutet aber, dass die Hardware nicht mehr subventioniert werden könnte, um die Leute zu locken, da die Konsolenhersteller nicht mehr an jedem verkauften Spiel mitverdienen würden. Halt so, wie es jedem anderen Hardwarehersteller in der Regel auch geht.
Billiger als Mini-PCs sollten sie trotzdem sein wegen fehlender Modularität, Materialeinsparung und vor allem auch billigeren Materialien. Jedes billige PC-Case fühlt sich wertiger an als die Konsolenplastikgehäuse, welche aber für den Zweck ausreichen. Finde PCs in kleinen Formfaktoren zu teuer und oft sind sie gar teurer als große System, obwohl sie oft Probleme mit der Kühlung und/oder Laufstärke haben, wenn man etwas man Power möchte.

Als Spieler könnten wir alle viel Geld und Platz sparen, wären alle Systeme kompatibel.
 
AW: Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

schön und gut...habe leider am PC aber immernoxh Texturepop ups und massive probleme beim texture streaming in wildlands (siege läuft super keine frage) aber wildlands... trotz samsung evo und vega64 bin ich damit nicht wirklich zufrieden was da mit der Engine abgeht
Du vergleichst ein Rainbow Six das gefühlt auf 60 m2 stattfindet mit einem Open World Coloss wie Wildlands? ^^

Ich finde es persönlich beachtlich wie schön die Welt in Wildlands teilweise in Szene gesetzt wird. :daumen:
Eingebundener Inhalt
An dieser Stelle findest du externe Inhalte von Youtube. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt.
Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.

Da verzeihe ich auch mal für jene Größe den einen oder anderen Texturen "Plop". ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

Der PC wird, aufgrund seiner permanenten Aufrüstbarkeit, den Konsolen immer überlegen sein, selbst wenn diese auf High End Hardware setzen. Das konnte man bei der X-Box 360 sehen, die war mit ihrer GPU damals auf der höhe der Zeit, die CPU war auch sehr gut, der RAM war mit 512MB zwar nicht üppig, aber in Ordnung, wenn man bedenkt, dass die Konsolen sehr sparsam sind. Um sie zu schlagen brauchte man eine High End Karte, wie die 7900GTX. Ein halbes Jahr später kam die doppelt so schnelle 8800GTX raus, dann war sie nur Mittelklasse, ein Jahr später kostete die 8800GT nur noch etwas über 100€ und seit der GTX 200er Reihe wurde die X-Box 360 endgültig abgehängt.

Der PC ist die ultimative Plattform und wird es auch bleiben. Das liegt alleine schon am Preis, die wenigsten sind bereit sich eine 2000€ Konsole zu kaufen, deshalb wird sie auch nicht produziert, beim PC sind da wenig Grenzen gesetzt. Die Konsolen sollten sich auf ihre Stärke konzentrieren und eine einheitliche Plattform, mit einigen Besonderheiten bieten oder Dinge besetzen, die vom PC unangetastet sind, wie die Nintendo Switch, welches das Feld "High End Mobile Gaming" quasi alleine aberntet.
 
AW: Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

Klar ist der PC überlegen, das steht doch in garkeiner Diskussion normalerweise. Das geht schon bei Tastatur / Maus vs Controller los. Für viele (inkl. mir) sind Controller einfach mist!
 
Zurück