Activision bekommt Patent für Profite aus dem Matchmaking

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Activision wurde ein Patent zugeteilt, dass es schon beim Matchmaking ermöglicht, Profit aus Spielern zu schlagen. Die Zusammenstellung der Teilnehmer soll so beeinflusst werden, dass schwächere Spieler dazu motiviert werden, Items zu kaufen, die der Bessere bereits hat. In aktuellen Spielen soll das Patent (noch) nicht enthalten sein.

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AW: Activision bekommt Patent für Profite aus dem Matchmaking

Man nennt so was auch Pay to Win.

Nein, dem gegenüber ist simples pay2win Kindergarten. Das hier ist eher "forced-by-the-game-into-pay2win"... es tun sich wirklich finstere Abgründe auf. Auch wenn die Patentschrift recht freundlich bleibt, kann man das auch einfach konsequent weiter ausführen (wenn der Hersteller will): Als Neuling wirst du halt so lange mit für Echtgeld gut ausgerüsteten Spielern zusammengeworfen, bis du endlich ordentlich einkaufst - vorher bekommst du halt keine fairen Spielbedingungen. Wenn dass mal nicht noch mehr motiviert!!
 
AW: Activision bekommt Patent für Profite aus dem Matchmaking

RIP Multiplayer da sieht man warum keine server mehr kommen sollen.


bleibt nur eins diese option des Multiplayer ablehnen un d es wird aussterben
Aber wie die Leute so kenne interessiert das die nicht.Hauptsache ich kann meinen Dicken zeigen. :nene:
 
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Meine Liste des Boykotts ist stetig am Wachsen (ob dass das Ziel des Kapitalismus ist?), wobei Activision schon lange darauf steht.
Der Trend geht immer weiter zu kleinen Entwicklerstudios, denn die können sich oft solche Taktiken nicht unbedingt erlauben
 
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Vor allem aber müssen dazu Daten über diese gesammelt werden ...
Bei Micropayment-Kram haben die, die Daten doch sowieso. Die müssen schon allein deshalb gespeichert werden, damit die Opf Kunden auch diese Nutzen können.
 
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Spar ich Geld, wenn ich von denen keine Spiele mehr kaufen brauche! ;)
 
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Mein Hobby ist bald tot, spart man definitiv Geld oder ich investiere es direkt in Hardware die mir ohne Spiele nicht so recht was nützt.

Lächerlich was in der ganzen Branche seit Jahren abgeht
 
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für mich wäre so etwas eher ein grund, dieses spiel nicht mehr zu spielen XD
 
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Wenn das alles so weiter läuft, dann kann man das Hobby in spätestens fünf Jahren wirklich an den Nagel hängen.
 
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Wenn das alles so weiter läuft, dann kann man das Hobby in spätestens fünf Jahren wirklich an den Nagel hängen.

Naja, selbst wenn es plötzlich keine neuen Spiele mehr geben würde, hätte ich genug um mich für viele Jahre zu beschäftigen. Gibt so viele, die ich noch spielen bzw. endlich zu Ende spielen will, aber für dich ich einfach noch keine Zeit gefunden habe.
Hab hier noch unzählige alte DOS und Windows Spiele, welche nie komplett durchgespielt hab. Dazu kommen unzählige Spiele für japanische Heimcomputer (MSX, X68000, PC-88, PC-98, FM-Towns, PC-FX etc.), Amiga, Atari ST und etliche andere Systeme auf denen ich nie gespielt bzw. bei weitem nicht alles gespielt hab. Selbst bei ner Stunde pro Spiel wäre man Jahre beschäftigt und RPGs spielt man nicht einfach mal in ner Stunde durch.
 
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Tja kein wunder das immer mehr zu Raubkopiermördern mutieren, ich inbegriffen so hab i spass und die verdienen nix mit mir und das beste i spar geld fürn nächsten urlaub
Somit finanziert mir die unendliche Gier der Firmen mein Urlaub und neee i hab kein schlechtes gewissen dabei
 
AW: Activision bekommt Patent für Profite aus dem Matchmaking

Wo soll das noch hinführen? Läuft darauf hinaus immer weniger Spiele zu kaufen, oder zum Raubkopierer werden.
Warum muss alles in die Richtung gehen?
Reicht der Vollpreis nicht mehr um ein Spiel zu machen und damit genug zu verdienen?
 
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Und da wundert sich irgendwer, dass die großen Titel weniger gespielt und gekauft werden....
Wenn die Unternehmen nicht so kurzsichtig denken und versuchen würden, die Kunden bei einem Spiel maximal zu schröpfen, sondern sich mehr auf Spielspass und Technik (Optik und Performance) fokussieren, könnte man sich ja auch nen guten Ruf aufbauen und langfristig konstant gute Einnahmen fahren, aber die Spieler zum P2W zu zwingen geht nicht lange gut.
 
AW: Activision bekommt Patent für Profite aus dem Matchmaking

Ist doch gut, kann ich noch einen Publisher auf meine rote Liste setzen. Seitdem ich meinen aktuellen Job habe, fehlt mir sowieso Zeit, um alles zu spielen. Da ist so eine natürliche Auslese sehr hilfreich. ^^
 
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Ach du heilige Sch**ße! Das grenzt ja fast schon an Perversion, was hier mittlerweile in der Branche abgeht. Als Gamer kann man sich da eigentlich nur noch verarscht fühlen, besonders wenn man Multiplayer-Games zockt! DLCs, Pre-Order-Boni, Mikropayment, Ingame-Geld, Lootboxen und jetzt noch das hier. Es scheint so, als säße bei jedem Publisher mindestens eine Herde von Leuten, die sich jeden Tag überlegt wie man den Gamern noch mehr Kohle aus dem Ärmel leiert! Ich bin zwar kein großer Freund von MP-Games, aber das bringt selbst mich langsam zum Kotzen. Denn man sieht auch schon, dass es immer weniger reine Single-Player Spiele gibt, da diese im Vergleich zu Multiplayer-Games viel weniger rentabel sind. Es wird auch immer häufiger versucht, jedem Spiel einen MP-Modus anzuheften, egal ob es zum Spiel passt oder nicht.

Meine Lust am Zocken schwindet sowieso mit jedem Jahr weil die Spiele immer mehr an Reiz verlieren. Es wird zu viel vereinfacht, casualisiert, entschärft, es fehlt an Tiefgang und Atmosphäre, etc. Und mit dieser Entwicklung zeigt sich immer mehr, dass man als Gamer eigentlich nur noch eine fette Milchkuh mit dicken Eutern voller Cash für die Publisher ist. Wahrscheinlich ist es in ein paar Jahren soweit, dass bei einem Spiel mehr Entwicklungsarbeit fürs Ausnehmen der Spieler geleistet wird, als für das eigentliche Spiel.

Das Schlimmste ist jedoch, dass jeden Morgen genug Trottel aufstehen und weiterhin diese Spiele kaufen, dass sie den ganzen Mist mitmachen und auch noch sabbernd vorm PC sitzen und dass Seiten wie PCGH diesen Mist noch befeuern, in dem sie z.B. den Hype weiter anheizen und sogar schon berichten, wann der Pre-Load beginnt, damit man ja keine Sekunde zu spät an das Spiel kommt. Ich würde ja sagen wacht endlich auf Leute, aber genau so gut könnte ich das meiner Kloschüssel erzählen. Auf jeden der diesen Mist zum Kotzen findet, kommen zehn Leute die ihn weiter blindlings mitmachen.
 
AW: Activision bekommt Patent für Profite aus dem Matchmaking

zum Glück spiele ich größten teils single Player Games, da ich für multiplayer meist nicht gut genuch währe.
wenn es im nächsten Jahr mehr 8 - 16 Kerne CPU gibt kommen die Entwickler vielleicht noch auf dumme Gedanke die "übrigen Kerne" mit Mining zu beschäftigen damit auch jeder cent aus dem PC / Nutzer gemolken wird der möglich war :daumen2:
 
AW: Activision bekommt Patent für Profite aus dem Matchmaking

Echt pervers. Zum Glück gibt es noch die Indie-Branche und genug alte Spiele. Beides wird mich immer gut unterhalten. Die junge Generation tut mir irgendwie leid, aber die kennen ja nix anderes und werden schon ihren "Spaß" haben während sie vermessen und geschröpft werden. Die AAA-Publisher haben schon lange komplett den Verstand verloren, und werden von Idioten die sowas auch noch aktiv verteidigen und natürlich dem Großteil der Medien gut unterstützt.
 
AW: Activision bekommt Patent für Profite aus dem Matchmaking

Das Schlimme ist ja, dass das sogar noch erfolgreich ist... Schaut euch doch mal die Perversion an, was in viel gespielten Titeln mit den Kisten abgeht. Gibt ja Leute, die zahlen hunderte Euros für nen Regenmantel in PUBG... Oder hunderte Euros für nen Skin in CS:GO. Der nur rein andere Farben bringt. Da kann ich die Publisher sogar verstehen, wieso die das ausnutzen...

Aber die Lust am Spielen ist mir ebenfalls mittlerweile deutlich vergangen. Hin und wieder mal ne Runde BF4, Payday 2 oder Tropico 5, aber im letzten Monat habe ich so ziemlich genau 0 Stunden gezockt... Einerseits der Ausbildung wegen (glaubt mir, bei den Verkehrsbetrieben zu Arbeiten IST anstrengend... :fresse:), andererseits gibt es KEIN aktuelles Spiel, welches mich ansatzweise reizt. Ok, FC5... Das wars aber auch wieder. :rollen:

Spiele werden halt nicht mehr nur von Nerds, sondern von der Allgemeinheit gezockt... Und wenn etwas vercasualisiert wird, bleib immer Qualität auf der Strecke. Spiele können heute nicht mehr zeitraubend, schwer, aufwändig und herausfordernd sein, dazu hat der 08/15-Spieler keine Lust und auch keine Zeit. Oder ums besser zu sagen: Spiele müssen heute massentauglich sein, denn in der Masse liegt das Geld.
 
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