Das Lootbox-Phänomen: Reddit explodiert zum Thema, OpenCritic will davor warnen

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Das Lootbox-Phänomen: Reddit explodiert zum Thema, OpenCritic will davor warnen

Immer mehr Vollpreis-Titel bieten Mikrotransaktionen an und sorgen damit für viel Kritik. Bei Reddit gibt es mehrere, heiß diskutierte Threads zu diesem Thema und den entsprechenden Titeln. Opencritic, die Reviews zu Titeln sammeln und zusammenfassen, wollen künftig sogar davor warnen und über das Geschäftsmodell bei neuen Titeln informieren.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Das Lootbox-Phänomen: Reddit explodiert zum Thema, OpenCritic will davor warnen
 
AW: Das Lootbox-Phänomen: Reddit explodiert zum Thema, OpenCritic will davor warnen

Lösung? Einfacher geht´s nicht:

Destiny 2, Forza Motorsport 7, Mittelerde: Schatten des Krieges, Call of Duty: WW2, Star Wars: Battlefront 2 und alle anderen, die mit solchen Methoden daher kriechen
NICHT KAUFEN.
 
AW: Das Lootbox-Phänomen: Reddit explodiert zum Thema, OpenCritic will davor warnen

Ich finde ja DLCs oft schon echt frech, wobei es natürlich auch gute Ausnahmen gibt, die dann aber eher die Bezeichnung "Add-On" verdient haben. Zufalls basierende Lootboxen mit spielverlaufbeeinflussenden Inhalten gehen aber gar nicht. Das ist bei Free-to-play Multiplayerspielen nicht ok, weil dann reichere Spieler privilegiert werden, und bei Vollpreisspielen erst recht nicht. Zum einen werden die Spiele dann ja trotzdem dahingehend programmiert, dass sie ohne die Boxen auf Dauer keinen Spaß machen (siehe Schatten des Krieges) und zum anderen zahle ich doch auch keinen Eintritt für die Spielothek oO
Gut finde ich hingegen Implementierungen wie die Alpha-Packs bei R6 Siege.
 
AW: Das Lootbox-Phänomen: Reddit explodiert zum Thema, OpenCritic will davor warnen

So einen Müll unterstütze ich nicht, die Spiele werden nicht gekauft bis die Publisher/Entwickler endlich mal wieder zur Vernunft gekommen sind.:daumen2:
 
AW: Das Lootbox-Phänomen: Reddit explodiert zum Thema, OpenCritic will davor warnen

So einen Müll unterstütze ich nicht, die Spiele werden nicht gekauft bis die Publisher/Entwickler endlich mal wieder zur Vernunft gekommen sind.:daumen2:

Und was möchtest du bis dahin spielen? Das Problem ist, dass sie lernresistent sind. Bringt Geld, andere Dinge sind nicht relevant.
 
AW: Das Lootbox-Phänomen: Reddit explodiert zum Thema, OpenCritic will davor warnen

Punkt.

Leider wird das Neuland noch sehr lange brauchen bis man da eingreift.. oder generell irgendwelche Länder :/

Richtig. Das hatten wir in einem anderen thread schon mal. Eigentlich sollte es so laufen:
Lootbox=Glücksspiel=FSK18

Ohne ausnahmen, ohne Diskussion, ohne grauzonen oder Lücken.
Klar, bei spielen die eh fsk18 sind hilft das herzlich wenig, aber bei der breiten masse könnte das zumindest ein wenig helfen, die verkaufszahlen zu drücken.

Und eine andere Sprache sprechen entwickler/publisher leider nicht.
 
AW: Das Lootbox-Phänomen: Reddit explodiert zum Thema, OpenCritic will davor warnen

ich finde es sollte wie in China verlaufen.

Vor jeder lootbox sollte der spieler über seine chancen aufgeklart werden wie hoch die chancen für welches loot sind (so wie in overwatch).

wenn manche leute dann sehen w7rden oh dieses schöne stück hat nur eine droprate von 0,00000000000000000000001% und ea möchte wieder nur an mein geld. vlt. überlegen sie sichs dann zweimal
 
AW: Das Lootbox-Phänomen: Reddit explodiert zum Thema, OpenCritic will davor warnen

Die Preiskisten in Forza Motorsport 7 kann man nur mit Ingame Credits kaufen. Microtransaktionen gibt es in dem Spiel (noch) nicht.
 
AW: Das Lootbox-Phänomen: Reddit explodiert zum Thema, OpenCritic will davor warnen

wenn manche leute dann sehen w7rden oh dieses schöne stück hat nur eine droprate von 0,00000000000000000000001% und ea möchte wieder nur an mein geld. vlt. überlegen sie sichs dann zweimal

Könnte aber auch nach hinten losgehen und diejenigen die einmal was wertvolles bekommen, werden besessen o.o'
Glücksspiel ohne altersnachweiß sollte generell nicht möglich sein .
Man nutzt hier ja eine Sucht aus um an Geld zu kommen in einer Art ....
 
AW: Das Lootbox-Phänomen: Reddit explodiert zum Thema, OpenCritic will davor warnen

Ich hatte zu dem Thema mal die USK angeschrieben, vonwegen Glückspiel und Jugendliche... vielleicht könnte man ja mit einem ab 18 USK logo die Geldgier der Entwickler etwas bremsen.
Aber die USK juckt es nicht, die sehen das ganze wie Panini Aufkleber vom Tante Emma laden an und sagen unbedenklich.
(nur das man nicht >200€ den Monat im Tante Emma laden für Aufkleber lassen würde.)

Hallo Herr K*****,
danke für Ihre Mail und das Interesse!

Eine Gewinnausschüttung im gesetzlichen Sinne des „Glücksspiels“ ist bei den meisten Spielen unwahrscheinlich, entscheidend bei dieser Definition ist, ob man Geld gewinnen kann - nicht ob man etwas einsetzt, was man ohnehin nicht wiederzurücktauschen kann. Die zufällige Auswahl von Gegenständen (auch nach dem Kauf einer Loot-Box) entspricht jenen Spiel- und Geschäftsmodellen, die ihrem Wesen nach dem Glücksspiel ähneln (Lose, Panini-Bildchen), aber allgemein als für Kinder und Jugendliche unbedenklich betrachtet werden. Der Weiterverkauf von Ingame-Items geschieht in der Regel nie über offizielle Geschäftswege, die der Kontrolle des Spieleanbieters unterliegen – selbst auf Steam kann mit dem Verkauf von Ingame-Items nur Steam-Guthaben erwirtschaftet werden, eine Auszahlung in Realgeld erfolgt jedoch nicht. Uns ist bewusst, dass es Drittanbieter über Websiten dennoch möglich machen, Skins für Realgeld zu kaufen und verkaufen. Dies ist allerdings kein Umstand, der einem Anbieter eines Spieles zur Last gelegt werden kann.

Generell werden selbst Glücks- und Gewinnspielelemente in Internetangeboten in Deutschland nicht im Rahmen des Jugendschutzgesetzes durch Altersfreigaben, sondern durch den Glücksspiel-Staatsvertrag (GlüStV) und den Rundfunkstaatsvertrag (RStV) reguliert.

Die USK, getragen durch die Verbände der Computerspielbranche, sorgt für die organisatorisch-technischen Rahmenbedingungen, damit die gesetzlichen Alterskennzeichnungen für Spiele auf Datenträgern vergeben werden können (gemäß den Regelungen des Jugendschutzgesetzes/JuSchG). Bezahlmodelle in Spielen / Geschäftsmodelle von Anbietern, die erst durch die Internetverbindung des Spiels entstehen, sind dabei prinzipiell nicht Gegenstand einer Altersprüfung durch die USK und die Ständigen Vertreter der OLJB bei der USK. Das regelte der USK-Beirat 2011 (evaluiert 2016) für die Spruchpraxis unserer Gremien, siehe auch Die USK-Leitkriterien, beachten Sie dabei besonders auch die Fußnote 5 auf den Seiten 4 und 5 unten.

Beste Grüße
C******* S*****

C******* S******
Leiterin des Prüfbereichs / Beschwerdestelle
Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK)
Torstraße 6 | 10119 Berlin - Germany
Phone: ********* | FAX: *********
E-Mail: *******
Internet: www.usk.de
Die USK ist ein Betrieb der Freiwillige Selbstkontrolle Unterhaltungssoftware GmbH mit Sitz in Berlin
(Amtsgericht Charlottenburg, HRB 112979 B; Geschäftsführerin: Marie-Blanche Stössinger)

Die USK hat ein Kontakt Formular.
USK: Kontakt

Wenn Ihr "Feedback" senden wollt, da gehört es hin.
 
AW: Das Lootbox-Phänomen: Reddit explodiert zum Thema, OpenCritic will davor warnen

Ich würde generell davor warnen. Es ist egal, ob es sich um Skins oder Gameplay-Items handelt. Früher gab es schon verschiedene Kostüme in Spielen, ohne dass man extra zur Kasse gebeten wurde, aber jetzt hat es sich eingebürgert, dafür extra abzusahnen. Wegen solchem Mist spiel ich auch keine Mobile- und F2P-Titel, da ich nicht ständig daran erinnert werden will, dass sie gern mehr Geld von mir hätten und mich quasi nach dem Motto nerven:
"Du hast ne Ultra Rare Loot Chest gefunden, welche geile Itemz enthält! Für nur 1000 Crystalz gibts nen Schlüssel, mit der du sie öffnen kannst. Hier ist der Link zu unserem Crystal-Store und das 99€ Package hat das beste Preis-Leistungs-Verhältnis!"

Diese Kisten bekommt man natürlich auch wie Sand am Meer und man muss sie ständig aus dem stark begrenzten Inventar (welches man natürlich für Echtgeld erweitern kann) entfernen. Auch beliebt sind Gegenstände, welche einem vor Fehlschlägen beim Verzaubern schützen. Ohne darf man alle Verzauberungsgegenstände noch mal farmen und wenn man Pech hat ist sogar die tolle Waffe hin, die gut genug ist, um sie bei dem Aufwand überhaupt verzaubern zu wollen. Man kennt die Horrorgeschichten aus Spielen wie Runes of Magic...

Irgendwie kommen mir die Leute, welche solche Praktiken verteidigen wie Drogenabhängige vor, welche versuchen ihre Dealer in Schutz zu nehmen. Da fällt mir der J.B.O Titel "Gimme Dope Joanna" ein.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Das Lootbox-Phänomen: Reddit explodiert zum Thema, OpenCritic will davor warnen

Wirklich ekelhaft diese lächerlichen Lootboxen etc., wenn es immer optional, erspielbar und rein kosmetisch ist ok, aber Inhalte zwei mal im Prinzip zu verkaufen ist schon absurd:motz:.
 
AW: Das Lootbox-Phänomen: Reddit explodiert zum Thema, OpenCritic will davor warnen

Ich hatte zu dem Thema mal die USK angeschrieben, vonwegen Glückspiel und Jugendliche... vielleicht könnte man ja mit einem ab 18 USK logo die Geldgier der Entwickler etwas bremsen.
Aber die USK juckt es nicht, die sehen das ganze wie Panini Aufkleber vom Tante Emma laden an und sagen unbedenklich.
(nur das man nicht >200€ den Monat im Tante Emma laden für Aufkleber lassen würde.)

Die USK hat ein Kontakt Formular.
USK: Kontakt

Wenn Ihr "Feedback" senden wollt, da gehört es hin.


Gut, dass es Leute gibt, die statt nur in Foren darüber zu schimpfen (mich eingeschlossen), auch mal den Weg weiter gehen und Anfragen stellen.
Schade nur, dass die Antwort so ausgefallen ist.

Rein sachlich gesehen ist die Antwort der USK natürlich richtig, und auch Panini Bildchen gibt es schon lange, ohne so eine große Gefahr darzustellen. Auch da hat die Dame recht. Warum das ganze bei Lootboxen/Skins etc. so eskaliert kann ich auch nicht sagen. Ich vermute, weil digitale Gegenstände über das Internet weltweit so einfach zu handeln sind.
Magic Karten oder Panini Bildchen tauscht oder verkauft man halt auf dem Schulhof oder bestenfalls noch auf kleineren Börsen in der Nähe.
Mit einem CS Waffenskin kann ich ganz schnell ein Angebot in die Welt setzen, dass verrückte Weltweit sehen und annehmen können. Ganz ohne Versand, Zoll, etc.

Vielleicht ist es also Zeit, dass man die Trennung von USK und Glücksspiel Stattsvertrag überarbeitet und sich den aktuellen Entwicklungen anpasst. Hier scheint ganz offensichtlich eine Lücke zu entstehen, für die niemand so recht zuständig sein möchte.
 
AW: Das Lootbox-Phänomen: Reddit explodiert zum Thema, OpenCritic will davor warnen

Irgendwie kommen mir die Leute, welche solche Praktiken verteidigen wie Drogenabhängige vor, welche versuchen ihre Dealer in Schutz zu nehmen. Da fällt mir der J.B.O Titel "Gimme Dope Joanna" ein.

Von Lootboxen verstehst du vermutlich mehr, als von Drogen. Kiffen macht nicht abhängig, sondern glücklich und stellt für normalsolvente Menschen keine außergewöhnliche finanzielle Gefahr dar. Man kann sein Geld doch verschwenden wie man will, so lange es nicht geliehen ist. Weil Dealer sich nicht abziehen lassen, sollten Eltern es auch bei Ingamecontent nicht ermöglichen, in dem sie ihren Kindern keine Kreditkarte stellen. Und wer sein eigenes Konto bei der Bank hat und sich trotzdem verschuldet... selber Schuld!

Ich sehe momentan keinen Grund von folgender Lösung abzusehen, obwohl sie zugegebenermaßen viel zu simpel für ein komplexes Problem ist:
Keine Pay to win Produkte kaufen und deren Käufer selbst entscheiden lassen.
 
AW: Das Lootbox-Phänomen: Reddit explodiert zum Thema, OpenCritic will davor warnen

Und was möchtest du bis dahin spielen?

Verdammt, was spielen wir denn sonst, die Auswahl ist so klein!

Steam: 18188 eingetragene Games
GoG: 2130 eingetragene Games

Da wird doch was dabei sein, verdammich - außer natürlich, man rennt nur mit den "Triple A Mainstream Publisher Games" Scheuklappen herum. Bitte Selbige in diesem Fall ablegen und die vielen Perlen der Videospielgeschichte genießen, welche ohne die hier im Thread beschriebene zünftige Ausbeutung konzipiert und umgesetzt wurden.
 
Zurück