Free2Play-Segment wächst, PC-Spiele-Markt schrumpt

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Die Branchenanalysten von SuperData, spezialisiert auf den Spiele-Markt, haben die Ergebnisse ihrer jährlichen Marktanalyse veröffentlicht. Demnach ist der PC-Spiele-Markt im Vergleich zum Vorjahr um etwa 10% geschrumpft, was aber am Fehlen von besonders erfolgreichen Spielen im betrachteten Zeitraum liegt. Das Free-to-Play-Geschäftsmodell hingegen boomt, ganze 28% Wachstum wurden verzeichnet.

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AW: Free2Play-Segment wächst, PC-Spiele-Markt schrumpt

wen wunderts. das neue CoD WW2 zb kostet 60 tacken für nichts besonderes. gibt leider f2p titel die 100mal mehr bieten für 0€.
 
AW: Free2Play-Segment wächst, PC-Spiele-Markt schrumpt

wen wunderts. das neue CoD WW2 zb kostet 60 tacken für nichts besonderes. gibt leider f2p titel die 100mal mehr bieten für 0€.
Das sollte man nicht an CoD festmachen, die Reihe spielt auf PC schon lange keine bedeutende Rolle mehr. Für die Entwickler ist die PC Version von CoD nur noch "Dienst nach Vorschrift" bzw. wird wie ein fünftes Rad am Wagen behandelt, wirklich viel Liebe bekommt die Version schon eine ganze Weile nicht mehr ab.
 
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Das Spielejahr 2017 ist bis jetzt auch irgendwie mau, nur Prey hat mir sehr gut gefallen und auf Elex freue ich mich besonders.
 
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Naja 2017 gabs auch PUBG wohl eines der grössten Erfolge der letzten Jahre und immer gut für ne Runde zwischendrin. Dann gabs Divinity2 und Prey und grad kam noch das zweite Guild Wars 2 Addon raus. Also so mies ist 2017 nun net. Achja Life is Strange 2 gabs noch.
 
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Das Spielejahr 2017 ist bis jetzt auch irgendwie mau, nur Prey hat mir sehr gut gefallen und auf Elex freue ich mich besonders.
Das ist wie immer Geschmackssache. Für mich hatte das Jahr 2017 schon ein paar Highlights am Start. NieR: Automata, Persona 5, Resi 7, Tales of Berseria, Horizon Zero Dawn, Outlast 2, meine ersten VR-Erfahrungen usw. usw.

Mit The Evil Within 2 und Wolfenstein 2 stehen schon direkt die nächsten hochkarätigen Titel ins Haus. Bei Elex bin ich noch skeptisch, erinnert es doch wieder mal sehr stark an Risen und Gothic ...

Achja Life is Strange 2 gabs noch.
LiS: Before the Storm ist viel mehr ein Prequel statt ein zweiter Teil.
 
AW: Free2Play-Segment wächst, PC-Spiele-Markt schrumpt

Seit Jahren läßt die Qualität der Triple A-Titel immer mehr nach. Fast jeder erhoffe Spielehit war letztlich nur enttäuschend. Egal ob immer gleiche Fortsetzungen oder "Neustarts" erfolgreicher Reihen, nichts konnte mich in letzter Zeit wirklich überzeugen...
Ich würde mit Begeisterung den Vollpreis zahlen, wenn die Spiele endlich Mal wieder ihr vieles Geld wert wären.

@Atma: die meisten deiner Hits gab es nicht auf dem PC, um den es hier geht, daher schöne Beispiele guter Spiele aber leider am Thema vorbei.
 
AW: Free2Play-Segment wächst, PC-Spiele-Markt schrumpt

Das ist wie immer Geschmackssache. Für mich hatte das Jahr 2017 schon ein paar Highlights am Start. NieR: Automata, Persona 5, Resi 7, Tales of Berseria, Horizon Zero Dawn, Outlast 2, meine ersten VR-Erfahrungen usw. usw.

Mit The Evil Within 2 und Wolfenstein 2 stehen schon direkt die nächsten hochkarätigen Titel ins Haus. Bei Elex bin ich noch skeptisch, erinnert es doch wieder mal sehr stark an Risen und Gothic ...

Ja das stimmt natürlich, HZD und RE7 waren schon sehr gut.
Und auf Wolfenstein freue ich mich auch sehr.

Bei Elex jedoch als alter PB Fan am Meisten.:D
 
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@Atma: die meisten deiner Hits gab es nicht auf dem PC, um den es hier geht, daher schöne Beispiele guter Spiele aber leider am Thema vorbei.
Nö, bis auf Persona 5 und Horizon Zero Dawn sind alle genannten Titel auch auf PC erschienen ...
 
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Also ich kann mit free2play nichts anfangen. Ich brauche eine Geschichte, die mich bei Laune hält. Ich verstehe die Leute nicht, die seit 10 Jahren oder so WoT spielen - mir währe sowas viel zu langweilig. Habe zwar selber früher War Thunder gezockt, aber auf dauer wird es öde. Zudem sind diese Spiele übelste Zeitfresser, weil man dort Grinden ohne Ende muss oder Unsummen ausgeben.
Und das es keine guten Spiele gab 2017 kann ich nicht zustimmen.Denn da waren und kommen noch viele gute, die ich aber erst in 2 bis 3 Jahren zocken werde, da ich keine Spiele zum Vollpreis kaufe wegen den DLCs.
 
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AW: Free2Play-Segment wächst, PC-Spiele-Markt schrumpt

Liegt vielleicht auch daran, dass Spiele ihre Konsumenten immer länger/enger/intensiver an sich binden. Wie eben F2P.
(Wie in der letzten PCG beschrieben.)

Statt Lesen, denken oder kommunizieren am Arbeitsweg z.b. , wird halt stupide (und verdummend) dahingedödelt.
Unterhaltungen im Zugabteil geben starke Indizien in diese Richtung. Hat sicherlich auch eine soziale Komponente,
(Allgemein-)Bildung, gesellschaftlicher Zusammenhalt, Anteilnahme... nimmt ja alles sukzessive ab..

Generell gleichen Medien aller Art immer mehr einer Sorte von Narkotikum. (Was man ja in den Wahlberichterstattungen
der letzten Wochen gut erkennen konnte.) Authentisches, echtes Interesse, Begeisterung... (Jaaa, das taugt mir), gibts heute
eigentlich gar nicht mehr. Zombification.

das neue CoD WW2 zb kostet 60 tacken für nichts besonderes. gibt leider f2p titel die 100mal mehr bieten für 0€.
100x mehr Tote (ohne Nuke) in nur einem Game?
Welches wäre das? Muss haben..
 
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Wen wundert es bei dem Ramsch der da als "Triple-A-Titel" auf den Markt kommt. Das x´te Cod, NFS, AC, BF ...
Ich finds schade, dass solche Entwickler wie Shining Rock Software LLC, Stoic, Supergiant Games, Wube Software LTD., Humble Hearts LLC oder Alientrap nicht so ein Budget für Werbung und Marketing wie Ubischrott und EA (Early Access) haben, denn die bringen wirklich sehr gute PC-Spiele auf den Markt, die weder überteuert sind, noch mit DLCs oder Bezahlobjekten in SP-Games daher kommen. Aber der Zocker von heute kauft scheinbar nur noch was im Fernseher in der Werbung läuft :ka:
 
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@ Ion

Also ich habe mir jetzt die Entwickler angeguckt die du genannt hat und ich muss sagen, dass die Spiele, die ich dort gesehen habe sind nichts für die breite Masse sind.
Für mich zumindest währe es nichts. Dort gab es nur ein Spiel das ich besitze und das ist Banished und dieses kennt glaube ich jeder der sich für Aufbauspiele interessiert.
 
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Wer definiert denn was für die breite Masse ist? Die "Masse" entscheidet selbst was sie kaufen möchte, sie muss allerdings erstmal vom Spiel erfahren. Und das können Ubisoft und Co. einfach besser.
 
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Also ich kann mit free2play nichts anfangen. Ich brauche eine Geschichte, die mich bei Laune hält. Ich verstehe die Leute nicht, die seit 10 Jahren oder so WoT spielen - mir währe sowas viel zu langweilig. Habe zwar selber früher War Thunder gezockt, aber auf dauer wird es öde. Zudem sind diese Spiele übelste Zeitfresser, weil man dort Grinden ohne Ende muss oder Unsummen ausgeben.
Und das es keine guten Spiele gab 2017 kann ich nicht zustimmen.Denn da waren und kommen noch viele gute, die ich aber erst in 2 bis 3 Jahren zocken werde, da ich keine Spiele zum Vollpreis kaufe wegen den DLCs.

Geht mir genauso und die als F2P entwickelten MMORPGs die ich so angespielt hab, konnten letztendlich alle nicht überzeugen. Gibt da jetzt eher was, da ehemalige P2P Spiele in den Markt gedrungen sind. Letzten Endes sind das aber alles Multiplayer Spiele und bei Single Player kann ich mir F2P nicht vorstellen. Reicht schon, dass hier einige Publisher geldgierig genug sind, Itemshops in solche Spiele zu packen...
 
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Liegt vielleicht auch daran, dass Spiele ihre Konsumenten immer länger/enger/intensiver an sich binden. Wie eben F2P.
(Wie in der letzten PCG beschrieben.)

Statt Lesen, denken oder kommunizieren am Arbeitsweg z.b. , wird halt stupide (und verdummend) dahingedödelt.
Unterhaltungen im Zugabteil geben starke Indizien in diese Richtung. Hat sicherlich auch eine soziale Komponente,
(Allgemein-)Bildung, gesellschaftlicher Zusammenhalt, Anteilnahme... nimmt ja alles sukzessive ab..

Generell gleichen Medien aller Art immer mehr einer Sorte von Narkotikum. (Was man ja in den Wahlberichterstattungen
der letzten Wochen gut erkennen konnte.) Authentisches, echtes Interesse, Begeisterung... (Jaaa, das taugt mir), gibts heute
eigentlich gar nicht mehr. Zombification.

Früher war Alles besser. Sogar die Zukunft :D
 
AW: Free2Play-Segment wächst, PC-Spiele-Markt schrumpt

Ich finds schade, dass solche Entwickler wie Shining Rock Software LLC, Stoic, Supergiant Games, Wube Software LTD., Humble Hearts LLC oder Alientrap nicht so ein Budget für Werbung und Marketing wie Ubischrott und EA (Early Access) haben,
Alientrap?
Das ist doch die Firma, die ihr erstes Spiel (Nexuiz) von der Community zum großen Teil mitentwickeln lies und diese dann in einer Nacht und Nebel Aktion von der Community abgezogen haben und dann an einen Publisher verkauft haben ohne das vorher mit der Community abzusprechen :daumen2:
 
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