Battalion 1944: Ein realistischeres CoD: WW2 erwartet, Titanfall-Speed bekommen

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Das Gunplay aus dem 2005er Call of Duty 2, die Geschwindigkeit von Quake, die Bewegungsfreiheit eines Titanfall in bekannten Gefechtsarealen wie Carentan, Bastogne, Aachen und Stalingrad. Battalion 1944 dürfte Anfang 2018 ein ungewöhnlicher Shooter-Mix fürs schmale Portmonee werden. Mehr als 10 Euro wollen die Macher nicht abrufen. Aber wird's auch richtig gut? Wir haben Battalion 1944 auf Nvidias Showcase-Event gespielt. Von Benjamin Kratsch.

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Bin ich der Einzige, der mit dem Titel nicht klarkommt?

Irgendwie sind da zu viele Satzzeichen im Verhältnis zu zuwenigen Satzbausteinen drin?
Fehlt da ein Verb? oder einfach nur ein "zu"?

Ich blicke jedenfalls nicht, wer da jetzt was erwartet :what:

*edit*
ahhh.. jetzt ist der Groschen doch noch gefallen.
Hab mich irgendwie wirklich von den Satzzeichen in die Irre führen lassen.
 
Zuletzt bearbeitet:
1. : Warum hab ich als Backer noch ca 17 € gezahlt wenn das Game dann nachher fuer nen 10er ueber den Tisch geht?
2. : Es wurde etwas anderes versprochen als jetzt praesentiert wurde.
3. : Das Gameplay sieht langweilig aus. Die Grafik koennte Glatt direkt von COD2 Stammen und hat nichts mit den Screenshots von frueher etc gemeinsam.

Was Bulkhead Interactive hier liefert ist unter alles sau. Leider scheine ich einer der wenigen Backer zu sein der das so empfindet. War wohl rausgeworfenes Geld. :daumen2:
 
von battalion 1944 hat ein kumpel schon erzählt aber auf so schnelles gameplay hab ich voll kein bock. ist doch absolut unrealistisch.
 
Schade, ich hatte mal eher so einen Mix erwartet, ein wenig BF (bzw. Forgotten Hope), ein wenig Red Orchestra...und möglichst 0 COD. Was dann am besten auch noch Gene von Quake oder UT dem Spiel Gutes tun sollen... oh je! Ich war kurz davor das Team zu unterstützen, jetzt bin ich ein wenig enttäuscht.

Egal...warten wir weiter auf eine Fortsetzung von BF1942 :ugly:
 
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