Foxhole: MMO-Iso-Shooter auf Steam, bei dem Schlachten tagelang dauern können

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Foxhole ist ein neuer Early-Access-Titel bei Steam, der Online-Schlachten mit Hunderten von Spielern in einem Krieg ermöglicht, der sich an den beiden realen Weltkriegen orientiert. Neben der Darstellung in isometrischer Sicht gehört auch die Dauer einer Auseinandersetzung zweier Teams zu den Besonderheiten, die zwischen ungefähr zwischen vier Stunden und vier Tagen liegt.

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AW: Foxhole: MMO-Iso-Shooter auf Steam, bei dem Schlachten tagelang dauern können

Ich habe mir das Spiel gestern gekauft und 52 Minuten gespielt. Es ist noch sehr gewöhnungsbedürftige, die Steuerung noch recht schwammig. Aber es hat einige Komponenten von "Running with Rifles" aufgegriffen. Was ich negativ sehe ist, dass die Map nach einiger Zeit mit Basen und Bunkern geflutet wird, sodass ich befürchte Tagelange Schlachten sind untertrieben. Ich finde auch bis auf den Textchat gibt es für den Singleplayer der einsteigt keine gute HuD-Kommunikation, dass ein einzelner auch weiß wo was gemacht werden muss. Alles läuft über Textchat, aber man kann Ressourcen abbauen, Fabriken mit Material versorgen, Waffen produzieren etc. Es ist ein wenig nötig sich da einzugewöhnen, aber es macht schon Spaß und ich denke die Entwicklung ist noch am weit Anfang, aber es lohnt sich.
 
AW: Foxhole: MMO-Iso-Shooter auf Steam, bei dem Schlachten tagelang dauern können

World of Warcraft hatte früher auch BGs, welche mehrere Tage dauerten. Ob das nun so anstrebenswert ist, kommt immer auf den jeweiligen Spieler drauf an. Da spalten sich die Meinungen.
 
AW: Foxhole: MMO-Iso-Shooter auf Steam, bei dem Schlachten tagelang dauern können

Wo seht ihr denn hier Isometrische Perspektive? Soweit ich weiß nutzt diese orthogonale Projektion. Das sieht mir aber nach perspektivischer Projektion aus.:P
 
AW: Foxhole: MMO-Iso-Shooter auf Steam, bei dem Schlachten tagelang dauern können

hi,also mit stunden bis man einen gegner besiegen kann,erinnert mich an empire erath.Ich fand 4 stunden bis ich mit meinem Kumpel da die gegner mit geschaft hatte schon sehr ermüdend.es war ein sehr harter kapf.Und wir hatten immer das gefühl kappt das die cheaten.

So lange um einen Kampf zu gewinnen.Uff ne da habe ich leider keinen nerv mehr dafür.Ist zwar ne nette idee aber es sollte wie ich fidne auch für gelenheitsspieler dran gedacht werden.Denn so macht das ganze ja echt keinen Spaß mehr.Aber gut es wird bestimmt einige glücklich machen,da bin ich mir ziemlich sicher.
 
AW: Foxhole: MMO-Iso-Shooter auf Steam, bei dem Schlachten tagelang dauern können

man kann ja als Gelegenheitsspieler immer wieder auf dem selben Server zurückkehren. Bloß habe ich noch kein Ranking oder ähnliches wie eine Spielerliste entdeckt in der man sein Statitiken sehen kann.
 
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