Flight Sim World: Flugsimulator basierend auf Flight Simulator X angekündigt

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Mit Flight Sim World hat das Entwicklerstudio Dovetail Games einen neuen Flugsimulator für PC angekündigt. Der Flugsimulator basiert auf lizenzierten Teilen von Microsofts Flugsimulator-Engine, die bereits in Microsoft Flight und in Dovetails neuer Edition des Microsoft Flight Simulator X zum Einsatz kamen. Flight Sim World wird zunächst im Laufe des Monats auf Steams Early-Access-Programm veröffentlicht und soll in den folgenden Monaten um weitere Features erweitert werden.

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AW: Flight Sim World: Flugsimulator basierend auf Flight Simulator X angekündigt

Die entscheidende Frage... VR Support?
Ohne VR werde ich keine Simulationen mehr spielen.
 
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"basierend auf FSX" heisst dann, es wird eine ähnliche "weiterentwickelte" Krücke wie der P3D, der die grundlegenden Probleme des FSX nicht einfach mal so löst, obwohl seit 4 Jahren daran entwickelt wird...
 
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Wie geil das bei 20-30 fps ist, kann ich allerdings nicht sagen.

Solange man den Kopf still hält bestimmt alles i.O. da das Spiel selbst ja nicht so schnell ist.
Aber wehe du schaust dich zu schnell im Cockpit um. Mir reicht da schon ein reiner Ladebildschirm der n paar Sekunden lang nicht flüssig läuft, damit mir übel wird :-/
 
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Wenn die ganz F-sims dazu noch etwas multiplayer/Rollenspiel Funktionen anbieten würden wäre es mal wieder interessant. Alleine offline durch die Gegend fliegen ist mir einfach zu öde.
 
AW: Flight Sim World: Flugsimulator basierend auf Flight Simulator X angekündigt

Wenn die ganz F-sims dazu noch etwas multiplayer/Rollenspiel Funktionen anbieten würden wäre es mal wieder interessant. Alleine offline durch die Gegend fliegen ist mir einfach zu öde.

Wenn man Flugsimulatoren als das nutzen würde, was sie sind (Simulatoren...), wüsste man eventuell, dass es bereits heute eine Vielzahl von Flugsimulatoren gibt, welche genau das bieten, inkl. FSX und P3D. Bei letzteren Simulatoren wäre das "Zauberwort": virtuelle Airlines und Online-Fliegen (IVAO, VATSIM). Hinzu kommen Simulatoren wie DCS, welche ebenfalls gute Online-Unterhaltung bieten. Zu guter Letzt wäre es noch möglich, seinen Flugsimulator mit AI Traffic aufzuwerten und schon ist's geschehen um "alleine durch die Gegend fliegen"... Wenn man aber natürlich Flugsimulatoren wie ein ComputerSPIEL nutzen will, ja, dann wirds schwieriger (aber nicht unmöglich, Beispiel: War Thunder etc.).
 
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Auch wenn es ist Confirmed ist, es geht bereits mit dem 2006er FSX.

FlyInside: Virtual Reality for FSX, Prepar3D, and X-Plane

Oculus Rift and HTC VIVE Flight Simulation with Flyinside-FSX ! - YouTube
Wie geil das bei 20-30 fps ist, kann ich allerdings nicht sagen.

Warum sollte es nur mit 20-30 FPS laufen?

IL2 ist einfach bombastisch mit dem neuen offiziellen VR Patch. Die Luftkämpfe sind unglaublich in VR.
 
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Weil kein Rechner der Welt ein anständig ausgestatteter P3D oder FSX mit mehr als 30 FPS betreiben kann?
 
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Warum sollte es nur mit 20-30 FPS laufen?
Weil der FSX und P3D immer schlecht performen sobald man ein paar Addons verwendet (und wer tut das nicht?).
Egal was man sich für einen Monster Rechner hinstellt, man rennt immer im CPU Limit weil der Core für den Main Thread zu 100% ausgelastet wird).
 
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Alles klar, danke. Hab noch kein FSX gespielt. Thema also für die Zukunft erledigt. :daumen:
 
AW: Flight Sim World: Flugsimulator basierend auf Flight Simulator X angekündigt

Alles klar, danke. Hab noch kein FSX gespielt. Thema also für die Zukunft erledigt. :daumen:

Naja, der FSX ist für mich sowieso kein Thema mehr. Die Software ist einfach hoffnungslos veraltet und enthält trotzdem immer noch unzählige Bugs.
P3D hat seit Version 3.4 offiziellen VR Support für Rift und Vive: Prepar3D v3.4 available now! – Lockheed Martin - Prepar3D

Ich bin allerdings noch nicht von Version 2 umgestiegen weil man jedes Major Release erneut kaufen muss. Daher warte ich wohl gleich auf Version 4 die angeblich mit 64 Bit Support erscheinen soll.
Man bekommt das Spiel an sich schon auch anständig zum laufen mit 60 fps, aber wenn ich z.B. die Aerosoft F-14 und REX verwende schafft mein PC nur noch 15 fps. :-S Je nach verwendeten Addons kann man das also mit VR vergessen.
 
AW: Flight Sim World: Flugsimulator basierend auf Flight Simulator X angekündigt

Warum sollte es nur mit 20-30 FPS laufen?

IL2 ist einfach bombastisch mit dem neuen offiziellen VR Patch. Die Luftkämpfe sind unglaublich in VR.

Und wer redet hier von IL2? Wollen aller Flight-Simmer nur kämpfen? Töten über alles? Immer und überall? Hauptsache Competition und Scoretables?

Weil ich den FSX seit jeher schon vor dem jüngsten VR-Hype genutzt habe mit Triple-Screen (5040x1050) und heute 21:9 (3440x1440) und TrackIR und einer Zahl von Addons im vierstelligen Preisbereich und weil es IMMER von 2500k über 4930k bis Ryzen 7 1800X im CPU-Limit hängt und man froh sein kann überhaupt 30 fps zu erreichen.

Das sieht übrigens mit einem "neuen" X-Plane 11 "Stock" keinen deut anders aus, wenn man die Szenerie auf Anschlag dreht. Ein "Open-World-Spiel" was mal eben den ganzen Planeten abbildet hat nun mal auch gewisse Anforderungen. Der Witz ist dass die Community zwar genug Geld hat um tausende Euros für Addons und Hardware aus dem Fenster zu werfen, aber niemand mal das Grundgerüst gescheit renoviert. Würde da ein "Chris Roberts" mal sowas anbieten, würde da richtig was gehen. Im Prinzip sind das alles nur perfektionierte Addon-Sales-Vehikel.

Wenn ich aus FSX oder X-Plane 90 fps rauskriegen wollte sähe es aus wie LHX Attack Chopper von 1990, was nützt mir dann noch VR. Oder mir wird halt schlecht.

Darüber hinaus gibt es auch einfach praktische Probleme, denn je nach Flugzeug sind schon eine Menge Schalter und Knöpfe zu bedienen. Wenn da nicht alles im virtuellen Cockpit erreichbar ist, wird die Tastaturnutzung im VR-Blindflug schon etwas schwierig.
 
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Leider schießt sich Dovetail selbst ins Knie, indem sie die Addon-Hersteller dazu zwingen wollen, ihre Produkte auf Steam zu verkaufen. Das schmeckt den Addon-Herstellern überhaupt nicht und ohne gute Addons kann Flight Sim World kein Nachfolger von FSX werden.
 
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Schon wieder was auf Basis der alten Engine? Langsam sollte es doch mal Zeit werden für was Neues. Selbst wenn die Grafik stimmen sollte ... vor der Performance (vor allem, wenn VR-Support kommen sollte) hab ich echt Angst.
 
AW: Flight Sim World: Flugsimulator basierend auf Flight Simulator X angekündigt

Stellt sich die große Frage, wer von den halbwegs ambitionierten Flight-Sim-Anhängern sowas wie das braucht. Der auf FSX-Technologie basierende und bereits existierende Flugsimulator ist P3D von Lockheed Martin, welche die FSX-Lizenz damals erworben haben. Dieser ist technisch jedoch weit weniger überzeugend, vor allem im Vergleich zum neuesten X-Plane Ableger. Durch Addons und besserer Hardwarenutzung ist dieser in meinen Augen die momentan beste Wahl.

VR-Support ist wohl mit Flyinside bei FSX, P3D und X-Plane möglich.
 
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AW: Flight Sim World: Flugsimulator basierend auf Flight Simulator X angekündigt

Immerhin haben sie schon mal den 64-bit Support den P3D noch schuldig ist. Abgesehen davon ist der Sim mit FTX Global und anderen kleinen Addons quasi schon Stock aufgehübscht. Die Basis ist der FSX aber eben genau wie P3D weiterentwickelt. Die EA Phase werde ich mal beobachten. Vielleicht wird es ja was. Das mit den Addons über Steam ist aber wirklich Mist. Da werden vmtl. viele Entwickler nicht mitmachen.

Ansonsten bin ich noch gespannt wann es P3D 4 geben wird und was er bringen wird. Unterm Strich kann man sagen, dass zwar die Plattform immer noch die alte ist aber wenigstens passiert mal was. So viel Bewegung bei F-Sims war seit Jahren nicht.
 
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Und Aerofly FS 2 Flight Simulator wollte hier wirklich niemand erwähnen ? Sieht doppelt gut aus und läuft mit 120fps... inkl. VR
 
AW: Flight Sim World: Flugsimulator basierend auf Flight Simulator X angekündigt

Und Aerofly FS 2 Flight Simulator wollte hier wirklich niemand erwähnen ? Sieht doppelt gut aus und läuft mit 120fps... inkl. VR

Vom Umfang her aber dann doch eher eingeschränkt und dazu auch recht teuer. Ein Eyecandy Produkt aber zumindest aktuell noch keine Konkurrenz für die "großen" Sims.
 
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