id Tech 7: Entwicklung gestartet und auf Ryzen ausgerichtet

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Bei id Software hat die Entwicklung von id Tech 7, der Name ist noch nicht offiziell, bereits begonnen. CTO Robert Duffy betont, dass man viel Wert auf Parallelisierung legt, sodass die vielen ausführbaren Threads auf einem Ryzen-Prozessor optimal ausgelastet werden können.

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Bis aus einer neuen Engine fertige Spiele werden, dauert es aber auch noch ein paar Jahre. Da ist dann schon Zen+ da.
 
"nerviger" dürfte aber eher sein das diese Engine nur von Bethesda Spielen genutzt wird.
Wäre schön wenn es wieder mehr Spiele auf der id Engine inc. Vulkan genutzt würden.
 
"nerviger" dürfte aber eher sein das diese Engine nur von Bethesda Spielen genutzt wird.
Wäre schön wenn es wieder mehr Spiele auf der id Engine inc. Vulkan genutzt würden.

Wurde denn die Frostbyte-Engine jemals außerhalb des EA-Konzerns lizensiert?

Wäre toll, wenn Fallout 5 und TES6 mit id Tech 7 kämen. Bitte das nächste Fallout dann ohne diesen bescheuerten Basenbau.
 
Gerade für Bethesda wäre eine leistungsstärkere, moderne Engine ein Traum. Dieser uralte Schrott, wie er seit TES 3 Morrowind nur mit relativ überschaubaren Updates verwendet wird, ist einfach ein Graus. Gamebryo muss endlich weg, etwas Brauchbareres zwingend her! Wobei ich eh eine weitere Vercausalisierung von Fallout befürchte. Mit Teil 4 sind sie schon zu weit vom eigentlichen RPG-System weggegangen. Irgendwie erwarte ich, dass es mit Teil 5 noch mehr Shooteraction mit dümmlichen Killquests, ohne alternative Lösungswege, wird...
 
AW: AMD Ryzen: Interesse in Deutschland ist ungebrochen hoch

Ich hoffe auf AMD. Bei den Prozessoren gibt es für den normalen User eigentlich nur noch AMD. Ich hoffe auch auf eine schnelle GPU von AMD. Dann brauch man nicht mehr die mit Treiberbugs behafteten Karten von nVidia zu kaufen.
 
AMD machts möglich sag ich da nur danke AMD bei intel wäre nichts passiert mit ihren mega übertrieben preisen.
 
Wenn die Ryzen mal ordentlich ausgelastet werden geht fix die Post ab, bin schon gespannt was die mit der Engine da rausholen können. :)
Übrigens ein guter Zeitpunkt um mit dem nächsten Wolfenstein anzufangen. :D
 
War die "id Tech 3" vor 17-18 Jahren nicht sogar die erste (verbreitete) Engine, die mehr als 1 CPU (-Kern) nutzen konnte?
 
Ein The Elder Scrolls 6 mit vernünftiger Engine, die tatsächlich 8 Kerne/16 Threads bei Ryzen nutzt (ich sage nur BELEBTE Welt :) ) und grafisch dann auch endlich mit modernen Titeln mithalten kann oder sie sogar aussticht? Immer her damit! ;)
 
AMD machts möglich sag ich da nur danke AMD bei intel wäre nichts passiert mit ihren mega übertrieben preisen.
Gutherzige Samariter Kirche mal im Dorf lassen. Intel war quasi Monopolist und handelte wie jede andere Firma auch, die keine Konkurrenz hat. Wäre die Situation anders herum, würde AMD das gleiche Spiel treiben.
Ist doch klar, dass man konkurrenzlos seine Technik möglichst Scheibchenweise und zum höchsten Preis an den Endverbraucher veräußert.
Alles andere wäre nicht angemessen und nicht im Sinne unseres Systems / der Marktwirtschaft.
 
Zuletzt bearbeitet:
Artikel schrieb:
und in einem wilden, feuchten Traum könnte man sogar darauf hoffen, dass Fallout 5 von Bethesda vielleicht mal eine gescheite Engine bekommt oder zumindest keine, die nicht gefühlt aus dem letzten Jahrzehnt stammt.
Ach, das glaubt ihr doch wohl selbst nicht. Jetzt, wo man Gamebryo sogar schon auf 64 Bit-Systeme zu portiert haben scheint, ist doch für die nächsten 20 Jahre alles gut ;)
 
War die "id Tech 3" vor 17-18 Jahren nicht sogar die erste (verbreitete) Engine, die mehr als 1 CPU (-Kern) nutzen konnte?

ja kann mich erinnern das einige sich extra ein Dual-Sockel MoBo gekauft hatten wegen Q3.
Aber damals hatte man dann den Unterschied zwischen "Nutzen ziehen" und "Nutzen können" kennengelernt.
(Viele Spiele liefen mit 2 CPUs langsammer als mit einer; bei Q3 meine ich war der Effekt + - Null)

Wurde denn die Frostbyte-Engine jemals außerhalb des EA-Konzerns lizensiert?
Wäre toll, wenn Fallout 5 und TES6 mit id Tech 7 kämen. Bitte das nächste Fallout dann ohne diesen bescheuerten Basenbau.

Nicht das ich wüßte das die Frostbyte-Engine je ausserhalb von EA verwendung fand.
Fallout 5 und TES6 mit der id oder "notfals" mit der Frostbyte-Engine = sehr gerne.
Aber bitte den "bescheuerten Basenbau" als Option und nicht abschaffen bzw. als Pflicht weiterführen.
Ich mochte den ganz gerne ...
 
Wurde denn die Frostbyte-Engine jemals außerhalb des EA-Konzerns lizensiert?
Seit der ID Tech 6 wird auch nicht mehr einfach an Dritte lizenziert. Die müssen dann zwingend bei Bethesda publishen. Wenn Du also den Stalag-13-Simulator mit dem Käfig voller Helden programmieren willst, dann ist dein Publisher Bethesda. Sonst keine ID-Engine.

Angeblich sollen die Engines auch nicht so richtig gute Werkzeuge haben. Hörte man.
 
Hoffentlich wird trotz der Zusammenarbeit alles "fair" implementiert - also generelle Mehrkernoptimierung mit "Ryzen-Patch", und keine Implementierungen wie zum Beispiel PhysX bei Project Cars.
TES braucht auf jeden Fall eine neue Engine, aber bitte nur die id Tech 7, wenn man die auch modden kann wie bei den Vorgängern. Das hat bei Skyrim am meisten Spaß gemacht :ugly:
Aber ich glaube ehrlich gesagt, dass F5 und TES6 mit einer - mal wieder - aufgepimmten Gamebyro Engine erscheinen werden. Wenigstens ändert sich für die Modder dann nicht sonderlich viel.
 
Zuletzt bearbeitet:
Übrigens ein guter Zeitpunkt um mit dem nächsten Wolfenstein anzufangen. :D

Das ist so vermutet man aufgrund eines Hinweises längst in der Mache bei MachineGames, die uns auch New Order & Old Blood beschert haben, von denen ich sehr angetan war.
Ich hoffe auf eine offizielle Ankündigung auf der E3.
 
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