RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

Der Trend zu Retro-Spielen ist ungebrochen und mit der angekündigten Konsole RetroBlox könnten Fans älterer Konsolenspiele vielleicht das ultimative Gerät für sich entdecken. Die RetroBlox wurde vor Kurzem auf der SoCal Retro Gaming Expo vorgestellt und soll ab April 2017 über eine Kickstarter-Kampagne finanziert werden.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme
 
AW: RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

......skeptisch.....wo sind die ganzen verschieden Modulschächte untergebracht?
Was für Gamepads lassen sich anschließen?

Ich warte schon länger auf ein wirklich funktionierendes "Multi Retron" mit CD-Unterstützung.......das wäre nämlich enorm platzsparend und würde die Kompatibilität der vielen Geräten zu einem Fernseher enorm vereinfachen.....na mal schauen.
 
AW: RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

Ein Blick auf das 2. Bild beantwortet die Frage bereits ..... der Text ebenfalls ..... ADAPTER für jede Cartridge-Art , wird wohl immer nur einer gleichzeitig "eingebaut" sein können .
 
AW: RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

Ein Blick auf das 2. Bild beantwortet die Frage bereits ..... der Text ebenfalls ..... ADAPTER für jede Cartridge-Art , wird wohl immer nur einer gleichzeitig "eingebaut" sein können .

Seltsam als ich vorhin den Artikel las, hatte die Galerie bei mir nur ein Bild und der letzte Absatz fehlte.:hmm:
Jo na gut, aber da steht ja schon, dass die Konsole mit einem "Element-Modul" und gamepad weniger als die switch kosten soll (<300€), d.h. aber auch, man muss E-Module nachkaufen --> per se nicht schlimm, es kommt dann aber auf den Preis an.
 
AW: RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

Ich habe mal noch ein paar klärende Bilder in den Artikel gepackt, insofern danke fürs Feedback und Nein, hier gibt es keine Geister. -)

Wird spannend zu sehen, wie dann am Ende der Kickstarter aussieht - welche Module dann wirklich dabei sind und welche man nachkaufen kann / muss.
 
AW: RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

Das wäre mal ein wirklich reizvolles Gerät, damit könnte ich dann meine alten NES und SNES Spiele aus dem Keller holen (SNES leider defekt und NES spinnt irgendwie am modernen TV) und nach gebrauchten für die anderen Konsolen forschen.
Ich glaube, das ist mal wieder ein guter Grund, ein Projekt bei Kickstarter zu unterstützen. In letzter Zeit mangelte es dort ja doch etwas ^^
 
AW: RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

Noch gespannter bin ich auf die Reaktionen von Nintendo, Sega & Co. Mit Portierungen der alten Spiele lässt sich schließlich immer noch gutes Geld verdienen – wieso sollte man es jemandem erlauben, die eigene Firmware zu duplizieren, damit derartige Neuauflagen überflüssig werden?
 
AW: RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

die frage ist in wie weit die rechteinhaber da mitmachen, das es technisch umsetzbar ist bezweifelt ja keiner. positiv scheint das erst mal kein kopierschutz umgangen werden muss. aber ob alle ihre roms zu fairen preisen lizenzsieren? gerade wo nintendo reibach mit der mini nes macht?
 
AW: RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

Noch gespannter bin ich auf die Reaktionen von Nintendo, Sega & Co. Mit Portierungen der alten Spiele lässt sich schließlich immer noch gutes Geld verdienen – wieso sollte man es jemandem erlauben, die eigene Firmware zu duplizieren, damit derartige Neuauflagen überflüssig werden?

So lange kein Original Code verwendet wird sondern nur selbst erstellter über Reserveengineering und das ganze wie das Original nur mit Originalspielen kompatibel ist sollte da wenig verboten werden können.

Genau das ist doch Wettbewerb der genauso geschützt ist wie eben Urheberrecht.
 
AW: RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

Noch gespannter bin ich auf die Reaktionen von Nintendo, Sega & Co. Mit Portierungen der alten Spiele lässt sich schließlich immer noch gutes Geld verdienen – wieso sollte man es jemandem erlauben, die eigene Firmware zu duplizieren, damit derartige Neuauflagen überflüssig werden?

Vielleicht wird das über Lizenzgebühren geregelt?
Zumindest bei SEGA ist das schon länger üblich.
 
AW: RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

Tja leider sind mir alle meine SNES und NES Spiele abhanden gekommen. Sonst wäre das sicher was für mich gewesen.:nene:
 
AW: RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

Ist ja schön und gut das eine Konsole kommt, die alle alten Retro Titel abspielen kann. Nur ist das größere Problem die Original Spiele aufzutreiben und das wenn dann auch noch zu einem fairen Preis. :ugly:

Ein paar PS1 Spiele habe ich zwar noch retten können, aber alles davor ist dank den lieben Eltern abhanden gekommen. :D
 
AW: RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

Naja, für das Geld bekommt man dann aber schon einen Intel NUC, der emuliert alles von ZX Spectrum bis hoch zu PS2. Darüber brauchts halt etwas mehr Power. Zusätzlich spart man sich die Cartridges und kann moderne Controller verwenden.

Klar ist das rechtliche Grauzone, aber ich bezweifle mal, dass hier alles mit rechten Dingen zugeht. Nintendo erlaubt nicht mal YT-Videos ihrer Spiele, da werden die garantiert keine Konsole eines Drittherstellers erlauben, die potentiell eine Konkurrenz zur eigenen Retro-Konsole oder zu Remakes ist.
 
AW: RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

So lange kein Original Code verwendet wird sondern nur selbst erstellter über Reserveengineering und das ganze wie das Original nur mit Originalspielen kompatibel ist sollte da wenig verboten werden können.

Genau das ist doch Wettbewerb der genauso geschützt ist wie eben Urheberrecht.
Wenn man nicht irgend welche Patente verletzt welche die Original Anbieter wohl noch haben.
Und alleine die Feststellung durch ein Gericht, dass dem nicht so ist wird man sich zumindest auf dem amerikanischen Markt nicht leisten können.
 
AW: RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

Noch gespannter bin ich auf die Reaktionen von Nintendo, Sega & Co. Mit Portierungen der alten Spiele lässt sich schließlich immer noch gutes Geld verdienen – wieso sollte man es jemandem erlauben, die eigene Firmware zu duplizieren, damit derartige Neuauflagen überflüssig werden?

Letztlich gibt es ähnliche Lösungen für entweder NES/SNES und Mega Drive bereits und die sind "überall" erhältlich, also sicher nicht verboten. Würde Nintendo dagegen vorgehen können, würde Amazon sie sicher nicht anbieten ^^

Super Retro Trio (NES, SNES, Sega Megadrive): Amazon.de: Games
 
AW: RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

Naja, für das Geld bekommt man dann aber schon einen Intel NUC, der emuliert alles von ZX Spectrum bis hoch zu PS2. Darüber brauchts halt etwas mehr Power. Zusätzlich spart man sich die Cartridges und kann moderne Controller verwenden.

Klar ist das rechtliche Grauzone, aber ich bezweifle mal, dass hier alles mit rechten Dingen zugeht. Nintendo erlaubt nicht mal YT-Videos ihrer Spiele, da werden die garantiert keine Konsole eines Drittherstellers erlauben, die potentiell eine Konkurrenz zur eigenen Retro-Konsole oder zu Remakes ist.

Wenn man es als "Original-Ersatz" vermarktet, dürfte es kein problem geben....davon gibt es ja schon genug Ausführungen, z.B.: Retron 5.
RetroN 5

Übrigens ist es eine rechtliche Grauzone, Spiele welche man selbst besitzt (in Form von Eigentum) zu emulieren, bzw. sich roms zu laden.
Sobald man die Spiele nicht im Original besitzt, und es noch einen Rechteinhaber gibt.....ist es keine Grauzone mehr. ;)
 
AW: RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

Ja, hier genauso wobei ich die meisten Spiele retten konnte, was hier entsorgt wurde sind Verpackungen und Bigboxen.
Man meinte wäre Müll und braucht man nicht nimmt nur Platz weg.
 
AW: RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

Ich hab meine Sammlung sogar im Wohnzimmer untergebracht.:D
 
AW: RetroBlox: Eine modulare Retro-Konsole für fast alle Systeme

Übrigens ist es eine rechtliche Grauzone, Spiele welche man selbst besitzt (in Form von Eigentum) zu emulieren, bzw. sich roms zu laden.
Sobald man die Spiele nicht im Original besitzt, und es noch einen Rechteinhaber gibt.....ist es keine Grauzone mehr. ;)

Jein. Prinzipiell hast du Recht, allerdings reicht das noch nicht für eine Klage, da für den Kläger durch das pure Runterladen noch kein Schaden entstanden ist, wenn man vom Kaufwert des Spiels absieht.

Solange du die Rechte nicht anderweitig verletzt, z.B. durch das Weiterverbreiten wie es in Torrentnetzwerken üblich ist, sehe ich hier keinen Ansatz für eine Klage bzw. eine Unterlassungserklärung.
 
Zurück