Cyberpunk 2077: CD Projekt sucht Werbe-Illustrator für In-Game-Anzeigen

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CD Projekt Red möchte die Spielwelt von Cyberpunk 2077 mit In-Game-Werbung schmücken. Dafür sucht das Entwicklerstudio derzeit nach einem Illustrator für Werbeanzeigen.

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AW: Cyberpunk 2077: CD Projekt sucht Werbe-Illustrator für In-Game-Anzeigen

Dieses Jahr noch :wow: ?? Glaube ich nicht. Wenn doch schwant mir übeles :schief:.
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Projekt sucht Werbe-Illustrator für In-Game-Anzeigen

Cyberpunk ist eines der wenigen Spiele, bei dem ich auch echte Werbung akzeptieren würde - thematisch passt es, müssten halt nur Anzeigen sein, die entsprechend over-the-top designed sind.
Würde ich sofort nehmen wenn dafür derKaufpreis sinken würde :D

Wäre mMn auch ein sinnvolles Konzept für manche Spiele , um von den leidigen Mikrotransaktionen wegzukommen.
Bandenwerbung bei Fifa, Plakate bei Need for Speed oder ähnliches könnte ich mir da schon vorstellen, um z.B. die Server zu finanzieren.
In der Realität gibt's dann aber leider einfach alles - MTX, Werbung UND Vollpreis beim Kauf :wall:
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Projekt sucht Werbe-Illustrator für In-Game-Anzeigen

Jo ich hätte auch nichts gegen Realwerbung in Games auf Plakaten, Neonwerbung und dergleichen. Steigert die Immersion. Klar sollte dann natürlich preislich was gehen.
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Projekt sucht Werbe-Illustrator für In-Game-Anzeigen

Cyberpunk ist eines der wenigen Spiele, bei dem ich auch echte Werbung akzeptieren würde - thematisch passt es, müssten halt nur Anzeigen sein, die entsprechend over-the-top designed sind.
Würde ich sofort nehmen wenn dafür derKaufpreis sinken würde :D

Wäre mMn auch ein sinnvolles Konzept für manche Spiele , um von den leidigen Mikrotransaktionen wegzukommen.
Bandenwerbung bei Fifa, Plakate bei Need for Speed oder ähnliches könnte ich mir da schon vorstellen, um z.B. die Server zu finanzieren.
In der Realität gibt's dann aber leider einfach alles - MTX, Werbung UND Vollpreis beim Kauf :wall:

Da bezahle ich lieber Vollpreis und akzeptiere Mikrotransaktionen für kosmetische Gegenstände als auch nur einen Werbebanner in irgend einem Spiel zuzulassen. Das wäre der Untergang für die Entwicklung vernünftiger Spiele. Dann geht es nur noch darum wie die Werbung am besten platziert wird damit sie schön viel $$$ einbringt. Nein Danke auf gar keinen Fall!!!

Ausgenommen sind Spiele zu denen Werbung dazugehört. Vornehmlich Sport und Rennspiele (Lizensierte Banner-Werbung in einem CL-Spiel, Werbung auf einem F1 Boliden, etc.). Dann aber nur das was zur Immersion notwendig ist und keine Möglichkeit diese Banner zeit begrenzt an den meistbietenden zu verkaufen.
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Projekt sucht Werbe-Illustrator für In-Game-Anzeigen

Cyberpunk ist eines der wenigen Spiele, bei dem ich auch echte Werbung akzeptieren würde - thematisch passt es, müssten halt nur Anzeigen sein, die entsprechend over-the-top designed sind.
Würde ich sofort nehmen wenn dafür derKaufpreis sinken würde :D

Wäre mMn auch ein sinnvolles Konzept für manche Spiele , um von den leidigen Mikrotransaktionen wegzukommen.
Bandenwerbung bei Fifa, Plakate bei Need for Speed oder ähnliches könnte ich mir da schon vorstellen, um z.B. die Server zu finanzieren.
In der Realität gibt's dann aber leider einfach alles - MTX, Werbung UND Vollpreis beim Kauf :wall:
Na dann lieber Cosmetics/Mikrotransaktionen, solange kein p2w... noch mehr sinnfreier Datenaustausch dank Werbung... wir haben genug "wasted traffic" im Netz... :schief::schief::schief:
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Projekt sucht Werbe-Illustrator für In-Game-Anzeigen

Wer muss dabei auch spontan an das hier denken? :D

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AW: Cyberpunk 2077: CD Projekt sucht Werbe-Illustrator für In-Game-Anzeigen

Da bezahle ich lieber Vollpreis und akzeptiere Mikrotransaktionen für kosmetische Gegenstände als auch nur einen Werbebanner in irgend einem Spiel zuzulassen. Das wäre der Untergang für die Entwicklung vernünftiger Spiele.
Das ist gar nicht so neu. Das gab es schon vor gefühlten 100 Jahren in BF2142. Alles eine Art der Umsetzung. Mich hat es damals nicht gestört. Ich hab das Zeug nicht einmal wahrgenommen beim spielen.

Davon abgesehen: In Cyberpunk 2077 sprechen wir hier ja nicht von realen Produkten. Pseudowerbung in Spielen kann ja auch ganz lustig sein. Ich denke da in die Radiospots in GTA oder das gute Pißwasser. :D
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Projekt sucht Werbe-Illustrator für In-Game-Anzeigen

Es ist witzig zu sehen, wie ruhig alle News zu CP2077 verlaufen :) Alle wissen, dass man sich auf CDPR verlassen kann, dass das Spiel ziemlich gut wird und "when it's done" rauskommt.

Was die Real-Werbung auf den Spielebanner angeht, ich weiß noch nicht, wie ich darauf reagieren würde, ich laufe gerade in The Division 2 gern herum und lese Plakate und Aushänge. Das mache ich in fast allen Spielen, welche sowas bieten, manchmal Google ich sogar nach den Sachen, wie z.B. nach Bleecker & Duane :D

Aber da weiß ich, dass sich jemand dafür hingesetzt und Haufen Arbeit investiert hat. Wenn es echt ist, mmm, wenn nicht vollgepflastert ist sondern immer wieder mal - why not. Es wäre wahrscheinlich lustig InGame Werbung für Implantaten-Klinikum zu sehen und InRealLife einen plastischen Chirurgen über die Kontaktdaten zu finden
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Projekt sucht Werbe-Illustrator für In-Game-Anzeigen

Irgendwie muss ich grad an die Werbung in den RoboCop Filmen und Comics denken. Sunblock 5000. xD
Oder: "Wenn eure Eltern euch dies nicht kaufen, bedeutet das, sie haben euch nicht lieb!"
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Projekt sucht Werbe-Illustrator für In-Game-Anzeigen

"I'll buy that for a dollar!"
 
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