Vampire: The Masquerade - Redemption: HD Texture-Pack Neural Redemption bietet von KI erstellte Texturen

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Ein Modder hat dem Rollenspiel-Klassiker Vampire: The Masquerade - Redemption eine Firschzellenkur der etwas anderen Art spendiert. Mittels KI-Unterstützung skalierte er die Original-Texturen auf die vierfache Auflösung. Zwar musste diese letztlich wieder aufgrund technischer Limitationen des beinahe zwei Jahrzehnte alten Spiels wieder angepasst werden, das Ergebnis ist dennoch ansehnlich.

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Großartig, bei der Ankündigung von Bloodlines 2 habe ich Redemption mal wieder installiert und gerade angefangen. Für die damalige Zeit ist es immer noch recht ansehnlich aber ich war schon am Überlegen, woher ich gute Grafikmods bekomme.

Allerdings ist die Steuerung mittlerweile echt "gewöhnungsbedurftig" und vor allem die Kameraführung macht einem das Leben schwer. Auch, dass es keine Ingame-Map gibt und man vor allem am Anfang in der Mine kaum den Weg finden kann (was auch an der Grafik liegt), hat mich nach etwa einer Stunde schon wieder eine längere Pause machen lassen. Mit anständigen Texturen kann man sich das vielleicht aber doch antun, da man dann wirklich etwas erkennen kann und nicht halb blind durch die Höhlen stolpert...
 
Uii grad am überlegen mal wieder Redemption zu Installieren hab ja noch das Original auf DVD hier und damals mehrmals durchgezockt nen Hammer Spiel was immer mal wieder Spass macht.
 
Großartig, bei der Ankündigung von Bloodlines 2 habe ich Redemption mal wieder installiert und gerade angefangen. Für die damalige Zeit ist es immer noch recht ansehnlich aber ich war schon am Überlegen, woher ich gute Grafikmods bekomme.

Allerdings ist die Steuerung mittlerweile echt "gewöhnungsbedurftig" und vor allem die Kameraführung macht einem das Leben schwer. Auch, dass es keine Ingame-Map gibt und man vor allem am Anfang in der Mine kaum den Weg finden kann (was auch an der Grafik liegt), hat mich nach etwa einer Stunde schon wieder eine längere Pause machen lassen. Mit anständigen Texturen kann man sich das vielleicht aber doch antun, da man dann wirklich etwas erkennen kann und nicht halb blind durch die Höhlen stolpert...
Ich hab es vor fünf Jahren noch einmal durchgespielt, finde die Atmosphäre mit der Musik und dem Licht zum Beispiel in der Saveroom- Gruft noch immer great! Mine ist nur ein Level, das schaffst du schon!
 
Das ist ja eine tolle Idee. Nur leider ist die Ordnerstruktur meiner gog-Installation eine ganz andere. Da gibt es im Hauptorder von Redemption keine Ordner namens "3d" und "materials". Was nun? Wenn ich die Ordner des Downloads einfach so in das Verzeichnis kopiere, startet das Spiel nicht.
 
Das ist doch rigged, erst packe ich nach über einem Jahrzehnt mal wieder Bloodlines aus und es wird Bloodlines 2 angekündigt einen Tag nachdem ich den Run durch hatte, dann hatte ich Lust nach so einer langen Zeit mal Redemption zu spielen und einen Tag nachdem der Endboss gefallen ist kommt dieses Paket. So ganz stimmt das nämlich nicht im Text, Vampire TMR war einfach zu unbekannt und hat nie eine komplette Grafikmodifikation spendiert bekommen, nur Teile von Prag wurden verbessert. So hab ich es fast Vanilla gespielt bis auf Age of Redemption.

Aber naja, ich spiele wie man erahnt gerne mal einen Klassiker und einige sind von gameplay und features immer noch hochaktuell. Redemption gehört da aber ganz und gar nicht zu. Das Gameplay ist so grausam, trotz der unzähligen Möglichkeiten, dass ich mich die ganze Zeit fragte was sich die Entwickler dabei nur gedacht haben. Ein Actionspiel mit pnp würfeln, also Bloodlines kann ich immer wieder spielen, aber Redemption ist grottenschlecht. Sollte sich keiner antun, dazu bekommt man noch eine Mainstory die zwar beeindruckender weise komplett synchronisiert ist, aber zum großen Teil schmierig und peinlich ist mit hanebüchenen Dialogen. Ich hab es damals bei Release mal gespielt und kann keine so große rosarote Brille haben, um hier noch etwas Positives zu sehen.

Also weder 10 Pferde noch das Texturenpack wird mich nochmal zu dieser Ente von Spiel zurückbringen. Das ärgerliche ist, es könnte mit einem richtigen Kampfsystem eine Legende sein. Leider kann man die unzähligen Waffen und Zauber kaum sinnvoll einsetzen.
 
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Großartig, bei der Ankündigung von Bloodlines 2 habe ich Redemption mal wieder installiert und gerade angefangen. Für die damalige Zeit ist es immer noch recht ansehnlich aber ich war schon am Überlegen, woher ich gute Grafikmods bekomme.

Allerdings ist die Steuerung mittlerweile echt "gewöhnungsbedurftig" und vor allem die Kameraführung macht einem das Leben schwer. Auch, dass es keine Ingame-Map gibt und man vor allem am Anfang in der Mine kaum den Weg finden kann (was auch an der Grafik liegt), hat mich nach etwa einer Stunde schon wieder eine längere Pause machen lassen. Mit anständigen Texturen kann man sich das vielleicht aber doch antun, da man dann wirklich etwas erkennen kann und nicht halb blind durch die Höhlen stolpert...

Das ist ein Bug mit der Mine. Du musst mal im Netz suchen nach einem Fix über den Voodoo Treiber, ohne den wird DX nicht richtig erkannt und es gibt in der Mine keine Lichtquelle. Mit dem Fix brauchst du nicht mal eine Fackel. Mich hatte das auch gewundert, dass man nicht mal mit einer Fackel was sah, daher hab ich da mal im Netz gewühlt.
 
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Ein Modder hat dem Rollenspiel-Klassiker Vampire: The Masquerade - Redemption eine Firschzellenkur ..

Firschzellenkur :lol:

Hab in Bio nicht aufgepasst, was war noch eine Firschzelle?

Finde das Wort irgendwie geil...
 
Das ist doch rigged, erst packe ich nach über einem Jahrzehnt mal wieder Bloodlines aus und es wird Bloodlines 2 angekündigt einen Tag nachdem ich den Run durch hatte, dann hatte ich Lust nach so einer langen Zeit mal Redemption zu spielen und einen Tag nachdem der Endboss gefallen ist kommt dieses Paket. So ganz stimmt das nämlich nicht im Text, Vampire TMR war einfach zu unbekannt und hat nie eine komplette Grafikmodifikation spendiert bekommen, nur Teile von Prag wurden verbessert. So hab ich es fast Vanilla gespielt bis auf Age of Redemption.

Aber naja, ich spiele wie man erahnt gerne mal einen Klassiker und einige sind von gameplay und features immer noch hochaktuell. Redemption gehört da aber ganz und gar nicht zu. Das Gameplay ist so grausam, trotz der unzähligen Möglichkeiten, dass ich mich die ganze Zeit fragte was sich die Entwickler dabei nur gedacht haben. Ein Actionspiel mit pnp würfeln, also Bloodlines kann ich immer wieder spielen, aber Redemption ist grottenschlecht. Sollte sich keiner antun, dazu bekommt man noch eine Mainstory die zwar beeindruckender weise komplett synchronisiert ist, aber zum großen Teil schmierig und peinlich ist mit hanebüchenen Dialogen. Ich hab es damals bei Release mal gespielt und kann keine so große rosarote Brille haben, um hier noch etwas Positives zu sehen.

Also weder 10 Pferde noch das Texturenpack wird mich nochmal zu dieser Ente von Spiel zurückbringen. Das ärgerliche ist, es könnte mit einem richtigen Kampfsystem eine Legende sein. Leider kann man die unzähligen Waffen und Zauber kaum sinnvoll einsetzen.

Für mich als P&P-Rollenspieler war das völlig okay. Sowohl bei Release, als auch später machte es mir noch viel Spaß. Man kann auch zum Ziel klicken und dann die Egoansicht aktivieren für dramatische Kamerafahrten
 
Das ist ja eine tolle Idee. Nur leider ist die Ordnerstruktur meiner gog-Installation eine ganz andere. Da gibt es im Hauptorder von Redemption keine Ordner namens "3d" und "materials". Was nun? Wenn ich die Ordner des Downloads einfach so in das Verzeichnis kopiere, startet das Spiel nicht.

Du musst dann auch noch die Konfigurationsdatei "masquerade" mitkopieren und somit überschreiben. Sonst weiß das Spiel nicht, dass es die anderen Dateien benötigt und lädt diese nicht. Zumindest bei mir hat es mit der GOG-Version trotzdem funktioniert. Das Einzige, was nicht funktionert, ist die ebenfalls eigenlich dringend notwendige dgVoodoo2-Datei um die Auflösung hoch zu schrauben und die Einstellungen anzupassen (wird auch auf GOG im Forum wegen der nicht funktionierenden Brigthness-Einstellung empfohlen). Da kommt es jetzt bei mir zu völlig unspielbaren Farbfehlern.

Die Texturen sind so sauberer, sehen bedeutend besser aus, wenn auch immer noch nicht wirklich hübsch, dank sehr weniger Polygone der Charaktere. Meine sonstigen Probleme mit dem ersten Abschnitt bleiben aber bestehen. ^^
Die Mine ist einfach zu unübersichtlich und düster...
 
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