Sekiro: Shadows Die Twice ist laut Tests bisher bestes Spiel des Jahres

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Der internationale Wertungsspiegel meint es gut mit Sekiro: Shadows Die Twice. Der Samurai-Titel der Dark-Souls-Entwickler sammelt bei der Spielepresse fast ausschließlich 90er-Wertungen und ist damit eines der bislang besten Spiele des Jahres 2019. Kampfsystem und Spielwelt werden dabei (wieder einmal) besonders gelobt.

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Ich werde mir das Spiel definitiv kaufen wenn die meisten Bugs behoben und der Preis etwas gesunken ist.
 
Ich würde auch sagen dass eine Game dessen Schwierigkeitsgrad sogar über DS steht eher nur speziellen Gruppen zu empfehlen ist. Sowas als bestes Spiel hinzustellen klingt als ob es Jeder mal gezockt haben sollte. Da kommt dann schnell Entäuschung und Frust auf.
Besonders da man nicht mal die Möglichkeit hat wirklich zu leveln und dann wirklich stärker zu werden. Hier kommt es halt auf Reaktion und Timing an.

Selten dass ich einer Gamepro z.B. zustimme aber im Gesamten würde ich da auch nur zwischen 80-90% vergeben. Absolute Fans können ja paar Prozent draufrechen.
 
Also ich mach grad Pause nach zwei Stunden bei "Juzo dem Trinker" sterben. Das is n doofer Miniboss und ich bin zu dämlich um den zu schaffen.
Vllt. sollte ich zur Entspannung ein bisschen Dark Souls spielen >.<
 
Ich werde mir das Spiel definitiv kaufen wenn die meisten Bugs behoben und der Preis etwas gesunken ist.
Das Spiel läuft einwandfrei. :) Ich hab 6h Spielzeit rum und bisher keine neinzigen Bug entdeckt. Lediglich ein paar dumme Designentscheidungen gehen mir auf den Senkel, wie die ultranervigen Tutorial-Textfenster. Manchmal ist auch die Kamera nicht optimal.

Aber alles in allem ein erstaunlich bugfreies Spiel. Wobei man aber auch sagen muss, dass das Spiel sich irgendwie doch recht minimalistisch gibt und sich auf das wesentliche konzentriert (das aber dann hervorragend umsetzt). Die Fehlerquote dürfte da recht gering gewesen sein. :ugly:

Ich würde auch sagen dass eine Game dessen Schwierigkeitsgrad sogar über DS steht eher nur speziellen Gruppen zu empfehlen ist. Sowas als bestes Spiel hinzustellen klingt als ob es Jeder mal gezockt haben sollte. Da kommt dann schnell Entäuschung und Frust auf.
Besonders da man nicht mal die Möglichkeit hat wirklich zu leveln und dann wirklich stärker zu werden. Hier kommt es halt auf Reaktion und Timing an.

Selten dass ich einer Gamepro z.B. zustimme aber im Gesamten würde ich da auch nur zwischen 80-90% vergeben. Absolute Fans können ja paar Prozent draufrechen.
80-90% spricht doch trotzdem noch für ein gutes, bis sehr gutes Spiel. :)

Also ich mach grad Pause nach zwei Stunden bei "Juzo dem Trinker" sterben. Das is n doofer Miniboss und ich bin zu dämlich um den zu schaffen.
Vllt. sollte ich zur Entspannung ein bisschen Dark Souls spielen >.<
Den hab ich bereits hinter mir und ich bin beim nächsten Boss. Auch den ersten Storyboss hab ich schon um. Dennoch ist es echt heftig, wie schwer das Game ist. Dark Souls hab ich da als weniger schwer empfunden. Aber trotzdem motiviert mich Sekiro irgendwie.
 
Ich würde auch sagen dass eine Game dessen Schwierigkeitsgrad sogar über DS steht eher nur speziellen Gruppen zu empfehlen ist. Sowas als bestes Spiel hinzustellen klingt als ob es Jeder mal gezockt haben sollte. Da kommt dann schnell Entäuschung und Frust auf.
Besonders da man nicht mal die Möglichkeit hat wirklich zu leveln und dann wirklich stärker zu werden. Hier kommt es halt auf Reaktion und Timing an.

Selten dass ich einer Gamepro z.B. zustimme aber im Gesamten würde ich da auch nur zwischen 80-90% vergeben. Absolute Fans können ja paar Prozent draufrechen.


Ich finde auch, dass ein Game dessen Schwierigkeitsgrad sogar über DS steht, eher nur speziellen Gruppen zu empfehlen ist. Aber so wie ich die Tests gelesen habe machen das auch so ziemlich alle.. Daher wäre es schwachsinnig es schlechter zu bewerten nur weil einige Leute nicht im richtigen Moment ne Taste drücken können und/oder auch keinen Bock haben sich damit auseinander zusetzen und es zu lernen..

Wenn man die News von Gestern sieht: http://www.pcgameshardware.de/Sekir.../Bislang-groesster-Steam-Launch-2019-1278180/ gibt es offensichtlich ausreichend Leute die genau diese Spiele wollen!

In diesem ganzen Casual-Wahn sind Spiele von From-Software echt mal etwas ganz besonderes!!! Und das sollte auf keinen Fall bestraft werden..
 
Ich finde auch, dass ein Game dessen Schwierigkeitsgrad sogar über DS steht, eher nur speziellen Gruppen zu empfehlen ist. Aber so wie ich die Tests gelesen habe machen das auch so ziemlich alle.. Daher wäre es schwachsinnig es schlechter zu bewerten nur weil einige Leute nicht im richtigen Moment ne Taste drücken können und/oder auch keinen Bock haben sich damit auseinander zusetzen und es zu lernen..


Das Problem an Prozentwertungen ist dass man es oft für ein Genre meint es aber ein Großteil der Leute genreübergreifend vergleicht. Da eben die Zahl es so suggeriert. Ich kann aber auch keinen Casual der nur Mario Kart zockt Dirt Rally ans Herz legen.
Wenn dann muss ein Game schon verschiedene Schwierigkeitsgrade anbieten um dann zumindest nach eigenen Vorstellungen und Fähigkeiten zu funktionieren. Will man aber bei From Software natürlich nicht weil es angeblich die Vision des Schöpfers zerstört.
Daher finde ich Bewertungen wie bei Eurogamer die eher Empfehlungen aussprechen und man viel mehr den Text als die Zahl am Ende betrachten sollte sinnvoller. Da wird offensichtlich für Wen es gedacht ist. Wertungstabellen oder Prozentwertungen auf Verpackungen bringe es dir nicht näher.

Sekiro ist ja ein gutes Games. Mal abgesehen davon das die Gegner eher Casual-dumm sind. Die können halt nur austeilen und ab der Mitte des Games zieht es halt stark an.
 
Bestes Spiel ist immer recht subjektiv. Hab kurz bei twitch reingeschaut. Dark Souls in Japan, danke next^^

Aber ich gönne natürlich jedem den Spaß an solchen Spielen.
 
Hab zwar bisher mangels einer PS4 kein Bloodborne gespielt, die Souls-Reihe aber absolut geliebt. Wobei da bei 3. Teil bei mir fast ein wenig die Luft raus war, auf Dauer war das doch etwas repetitiv. Da das Kampfsystem hier in eine etwas andere Richtung geht, könnte das durchaus frischen Wind reinbringen; auch die Atmosphäre gefällt mir, von dem, was ich bisher gesehen habe, sehr gut. Ich werd mir wohl die GOTY holen.
 
Das Problem an Prozentwertungen ist dass man es oft für ein Genre meint es aber ein Großteil der Leute genreübergreifend vergleicht.

Also für mich steht hier das Spiel zur Bewertung an, kein Genre..

Ich kann aber auch keinen Casual der nur Mario Kart zockt Dirt Rally ans Herz legen.

Wer genau legt hier wem, was ans Herz? Ich kann dir nicht folgen.

Daher finde ich Bewertungen wie bei Eurogamer die eher Empfehlungen aussprechen und man viel mehr den Text als die Zahl am Ende betrachten sollte sinnvoller.

Wenn jemand ein Spiel kauft nur aufgrund der Wertungen ohne sich damit auseinander gesetzt zu haben worum es überhaupt geht und was er da wohl kauft.. Na dann hat er einfach pech wenn es ihm hinterher nicht gefällt oder wie hier ihm zu "schwer" ist. Der Test von PCGAMES + 1 oder 2 Youtube Video´s und man weiß wo die Reise hingeht.

Wenn dann muss ein Game schon verschiedene Schwierigkeitsgrade anbieten um dann zumindest nach eigenen Vorstellungen und Fähigkeiten zu funktionieren.

Schwierigkeitsgrade bestehen in Spielen aus mehr oder weniger Trefferpunkten, mehr oder weniger Schaden durch Gegner... Bei den Souls-Titeln geht es nur um Timing und darauf sich auch mal 10 Minuten am Stk. konzentrieren zu können.. Es gibt leute die Spielen die Teile nicht durch, es gibt Leute die Spielen die Teile durch ohne einmal getroffen zu werden.. Wie sollte hier ein "Schwierigkeitsgrad" überhaupt aussehen?


Will man aber bei From Software natürlich nicht weil es angeblich die Vision des Schöpfers zerstört.

Schön wenn Leute noch Visionen haben.
 
Du musst ein anderes Spiel als ich spielen. Auf die kleinen, normalen Gegner mag das vielleicht noch zutreffen. Auf die größeren Brocken auf keinen Fall, nie und nimmer.

Die Mini-Bosse stehen auch nur rum.

Natürlich sind es in erster Linie die KI der Standard-Gegner. Einer lässt sich vom Tor weglocken während der Andere weiterhin regungslos rumsteht als wäre nichts gewesen. Trotz Lärm stehen noch Zwei hinter dem Tor und unterhalten sich fröhlich weiter. Taub und Blind gehört öfters zum Konzept.

Leichen werden nur beachtet wenn die direkt drüberstolpern. Ansonsten rennen die auch 1m vorbei und bemerken nichts.

Das Game zieht sicherlich nicht seinen Schwierigkeitsgrad durch die Intelligenz der KI. Eher halt vom reinen Kampf.
 
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