Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 kommt mit Raytracing und DLSS

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Publisher Paradox hat zusammen mit Entwickler Hardsuit Labs Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 angekündigt. Das Singleplayer-Vampir-Rollenspiel soll im ersten Quartal 2020 erscheinen, als technischer Unterbau dient die Unreal Engine 4. Nvidia ist als Technikpartner mit an Bord, Raytracing und DLSS sind bestätigt. Und Nein, das spielt kommt nicht exklusiv für den Epic Games Store, jedenfalls bisher nicht.

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Das was ich bisher gesehen habe: Nein, danke.

Habe mich so darauf gefreut, aber das wird scheinbar eher ein Action-Spiel mit finanzierten Grafikfeatures - also ein polarisierender Name für ein Spiel mit neuer Technik, unter der sich nur ein plattes Actionspiel verbirgt, das mit dem verheißungsvollen Namen zu Grabe tragen wird.

Habe nichts, absolut nichts gesehen oder gelesen, was auf einen wirklich geilen Nachfolger (im Geiste dessen!) schließen lassen würde.
 
Das was ich bisher gesehen habe: Nein, danke.

Habe mich so darauf gefreut, aber das wird scheinbar eher ein Action-Spiel mit finanzierten Grafikfeatures - also ein polarisierender Name für ein Spiel mit neuer Technik, unter der sich nur ein plattes Actionspiel verbirgt, das mit dem verheißungsvollen Namen zu Grabe tragen wird.

Habe nichts, absolut nichts gesehen oder gelesen, was auf einen wirklich geilen Nachfolger (im Geiste dessen!) schließen lassen würde.

Nach der ersten Euphorie bin ich jetzt auch wieder etwas geerdet, nachdem ich den Trailer gesehen habe. Vom Studio habe ich auch noch nie etwas gehört.
 
Über ein neues Vampire: The Masquerade Bloodlines hätte ich mich schon gefreut, nur ist heutzutage nicht viel von "Fortsetzungen" zu erwarten. Bevor ich mich also unnötig Hypen lasse, warte ich ab und werde vor allem die Tests am Ende beachten, ob es sich überhaupt lohnt.

Das Original habe ich geliebt und spiele es immer noch regelmäßig. Was mich an einer UE4-Version etwas stört, ist das fehlen der ikonischen Gesichtsanimationen der guten, alten Source Engine. Das hat damals verdammt viel Stimmung gemacht aber Technik geht halt weiter. Zwar sieht UE4 jetzt nicht schlecht aus aber eben nicht so "lebendig" wie die SE. Auf den Vorschaubildern die Charaktere wirkten trotz viel mehr Details irgendwie toter...
Sonst hoffe ich auf eine gute Story, mit vielen interessanten und auch schrägen Ideen, wie beim Original. Ich genieße immer wieder gern das großartige "Geisterhaus"-Level. Oder die genialen Nebenquests, die man auch leicht mal übersehen konnte. Habe zwar das Original bei Steam aber es auch noch einmal bei GOG gekauft. Wenn es denn dort erscheint, wird es auf jeden Fall gleich zum Start besorgt, woanders sieht es aber weniger gut aus (vor allem bei einem gewissen "Exklusiv-Laden"). Da warte ich dann doch eher die ersten Tests ab.
 
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Das Studio wurde extra neu für das Spiel "erschafft". Der Publisher der dahinter steht und die Fäden in Wahrheit in der Hand hat ist eigentlich recht bekannt. Es handelt sich um Paradox Interactive. Und ja das bedeutet wohl auch, dass das Spiel mit eienr Menge DLC-Spam daherkommen wird. Aber nicht falsch verstehen. Die DLC von Paradox waren bisher immer überzeugend. Nur wenige waren nutzlos.
 
Haha die ganze rote Elite hat nur Raytracing gelesen , und schon wird das Spiel im Panikmod schlecht geredet

Läuft imo nicht gut für euch mehr u mehr Spieleentwickler setzen auf RT und Turing verkauft sich zudem noch um 45% besser wie Pascal, obwohl sich die Elite reichlich Mühe gibt, die Architektur zu diskreditieren

Jensen ledert sie alle ab die Mimmimis ^^
 
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Das Studio wurde extra neu für das Spiel "erschafft". Der Publisher der dahinter steht und die Fäden in Wahrheit in der Hand hat ist eigentlich recht bekannt. Es handelt sich um Paradox Interactive. Und ja das bedeutet wohl auch, dass das Spiel mit eienr Menge DLC-Spam daherkommen wird. Aber nicht falsch verstehen. Die DLC von Paradox waren bisher immer überzeugend. Nur wenige waren nutzlos.

Naja nicht ganz Hardsuit Labs gibts schon länger Blacklight: Retribution - Wikipedia
 
Haha die ganze rote Elite hat nur Raytracing gelesen , und schon wird das Spiel im Panikmod schlecht geredet

Läuft imo nicht gut für euch mehr u mehr Spieleentwickler setzten auf RT und Turing verkauft sich zudem noch um 45% besser wie Pascal

Jensen ledert sie alle ab die Mimmimis ^^



Tust du mir bítte einen Gefallen lies erst mal die News wo das mit den 45% steht ansonsten attestier ich dir massives unwissen bzw. die Lese oder Leseunwilligkeit .
Denn die Karten haben sich nmur in den ersten 8 Wochen besser verkauft gegenüber Pascal , und du Pauschalisierst das hier jetzt . Da dieses DXR über die Shader berechnet wird bin ich bei AMD recht Optimistisch und ich bin ein RTX 2080 TI nutzer , setz lieber die Grüne Bille Grafikkartentechnisch ab .
DXR ist nicht der Heilige Gral wie er beworben wird , aber auch nicht der Teufel in Person , dieses Hating von dir ist übrigends sehr Kindisch wie alt bist du , zwischen 10 und 12 gibt es ja nicht viel Entscheidungsmöglichkeiten .


Hier ich tue dir einen gefallen und poste denn abschnitt aus denn News

"Das klingt jüngst jedenfalls optimistischer, wenn Nvidia vorrechnet, dass die ersten acht Wochen seit Verkaufsstart für Turing nach Umsatz positiver liefen als die von Pascal. Genauer sogar knapp 45 Prozent positiver."



Der rest wurde dazu geschrieben um Investoren anzulocken , aber das steht im übrigen im Text ebenfalls dazu .


Mein Schluss satz/sätze ist wie folgend . Kein AMD user braucht in irgendeiner Art und Weise "Angst" vor DXR zu haben warum denn auch , dort wird es über die Shader geregelt oder eben die CPU´s da die Kommenden AMD CPU´s voraussichtlich sehr Kern Potent sein werden , aber hauptsache was zu Haten richtig geiler Typ :-D
 
Haha die ganze rote Elite hat nur Raytracing gelesen , und schon wird das Spiel im Panikmod schlecht geredet

Läuft imo nicht gut für euch mehr u mehr Spieleentwickler setzen auf RT und Turing verkauft sich zudem noch um 45% besser wie Pascal, obwohl sich die Elite reichlich Mühe gibt, die Architektur zu diskreditieren

Jensen ledert sie alle ab die Mimmimis ^^

Und wieder einmal beweist du, dass du nichts verstehst, was irgendwo steht. Umsatz ist nicht gleich Absatz und bei fast 100% höheren Preisen sind Umsatzsteigerungen eben kein Wunder. Und auch so einfach nur peinlich, dass so ein grüner Fanboi wieder mit den ach so bösen Roten ankommt.
Lies mal durch, was bisher hier stand, kein einziges Wort zum Raytracing. Nur ein "mir egal"...

Deine total gestörte Wahrnehmung möchte ich echt nicht haben. -.-
 
Mein Schluss satz/sätze ist wie folgend . Kein AMD user braucht in irgendeiner Art und Weise "Angst" vor DXR zu haben warum denn auch , dort wird es über die Shader geregelt oder eben die CPU´s da die Kommenden AMD CPU´s voraussichtlich sehr Kern Potent sein werden , aber hauptsache was zu Haten richtig geiler Typ :-D

Eine CPU wäre im Berechnen von Raytracing-Effekten vergleichsweise schnarchend langsam, so einen Modus wird es für Echtzeitberechnungen (wie in Spielen) definitiv nicht geben, in keinem Spiel.
 
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Ach ja und warum zum Teufel ist das jetzt schon zur Vorbestellung freigegeben? Erinnert wirklich an den Paradox-DLC-Wahn: möglichst früh, möglichst schnell mit dem Namen Geld machen. Sehr schade, die Marke hat sich wahrscheinlich auch erledigt. :\
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Eine CPU wäre im Berechnen von Raytracing-Effekten vergleichsweise schnarchend langsam, so einen Modus wird es für Echtzeitberechnungen (wie in Spielen) definitiv nicht geben, in keinem Spiel.

Achso, übrigens: Don't feed the troll. Wenn er wirklich meint, was er schreibt bzw. wirklich dieser Ansicht ist, ist ihm weder zu helfen, noch ist er eure Zeit wert.
Und falls nicht, provoziert er ohnehin nur gezielt. Troll eben :)

hast recht bzgl. der berechnung über der Cpu ist sicherlich Langsamer , aber schauen wir was die Zeit so bringt :)
 
Jensen ledert sie alle ab die Mimmimis ^^
Und was hat das jetzt mit dem Thema zutun? :ka:
Es gibt neue Grafikfeatures und es gibt Hardware, die sie unterstützt. Würden neue Spiele sowas nicht umsetzen, gäbe es faktisch keine Entwicklung bei der Spielegrafik.

Und das Spiel wird insofern schlechtgeredet, als das uns aktuelle und vorangegange Spielereleases gezeigt haben, dass man sich an der Vorfreude auf solche Titel ganz schnell die Finger verbrennen kann. Am Ende wird die wenigsten Leute interessen, ob RT im Spiel ist, sondern ob es ein guter Nachfolger vom ersten Teil ist.
 
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Toll hab Bloodlines zwar seid Release aber nur am anfang mal gezockt da es zu Buggy damals war erst mal im Schrank verstaut wird doch mal Zeit es mit nen Fanpatch zu zocken bis Teil 2 erscheint :-)
 
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