Monster Hunter World: Capcom mit 40 Gigabyte Texturen und Boni für PC

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Capcom hat ein kostenloses Update für Monster Hunter World auf dem PC angekündigt, das neben 40 Gigabyte hochauflösenden Texturen auch noch ein paar grafische Gimmicks bereithält. Die Steigerung der Optik ist schon merklich, auch wenn PC-Spieler durchaus schon bessere Texturen gesehen haben.

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AW: Monster Hunter World: Capcom mit 40 Gigabyte Texturen und Boni für PC

Find ich gut, werde ich mir am Wochenende mal genauer ansehen :daumen:
 
AW: Monster Hunter World: Capcom mit 40 Gigabyte Texturen und Boni für PC

Das sowas kostenlos hinterher geschoben wird, ist tolle Produktpflege.:daumen:
Allerdings schade wenn sowas immer erst spät kommt, wenn das Groß der Spieler womöglich mit dem Titel längst abgeschlossen hat.
Am Besten wäre natürlich alles immer gleich zum Start (was leider oftmals kaum zu realisieren sein dürfte).
 
AW: Monster Hunter World: Capcom mit 40 Gigabyte Texturen und Boni für PC

Naja im Schnitt sind alle 24Std. ~ 28k aktive Spieler auf Steam unterwegs:

Monster Hunter: World Player Count - GitHyp

Das ist so schon seit Monaten, die Spielerzahlen sind relativ stabil. Kann hier jetzt nicht erkennen das der Großteil das Spiel schon links liegen gelassen hat?
 
AW: Monster Hunter World: Capcom mit 40 Gigabyte Texturen und Boni für PC

Capcom Spiele liegen AMD Karten bei (Devil May Cry, Resident Evil)
AMD lobt Capcom auf der R7 Präsentation und führt diese mit einem Capcom Spiel vor.
Capcom bringt ein Texturpaket für 8GB Grafikkarten.
Ein AMD Gruß an alle Nvidia 6GB Kunden.

Bin selber Nvidia Graka Besitzer, halte aber deren 6GB Karten für absoluten Müll und kann an deren Stelle auch nur zu AMD raten in dem Preissegment.
 
AW: Monster Hunter World: Capcom mit 40 Gigabyte Texturen und Boni für PC

Capcom Spiele liegen AMD Karten bei (Devil May Cry, Resident Evil)
AMD lobt Capcom auf der R7 Präsentation und führt diese mit einem Capcom Spiel vor.
Capcom bringt ein Texturpaket für 8GB Grafikkarten.
Ein AMD Gruß an alle Nvidia 6GB Kunden.

Bin selber Nvidia Graka Besitzer, halte aber deren 6GB Karten für absoluten Müll und kann an deren Stelle auch nur zu AMD raten in dem Preissegment.

Wobei Monster Hunter weder bei Grafik noch bei Performance wirklich so überzeugen kann, dass ich mir eine Grafikkarte danach aussuchen würde^^
 
AW: Monster Hunter World: Capcom mit 40 Gigabyte Texturen und Boni für PC

Das Spiel war doch ein Nvidia-Deal und lag sogar GeForce-Karten bei. Vielleicht gibt es deswegen erst verzögert die High-Res Texturen :) Karten mit weniger als 8GB VRAM werden wohl wieder Texturdetails reduzieren und/oder spiken (Frametimes).
 
AW: Monster Hunter World: Capcom mit 40 Gigabyte Texturen und Boni für PC

Capcom
Ein AMD Gruß an alle Nvidia 6GB Kunden.
Bin selber Nvidia Graka Besitzer, halte aber deren 6GB Karten für absoluten Müll und kann an deren Stelle auch nur zu AMD raten in dem Preissegment.
Bei einer typischen Auflösung von FullHD braucht man solche Texturen nicht. Diese fallen dann nur auf wenn man seine Nase in unmittelbarer Nähe auf etwas hält. Selbst das wären mir keine 40GB Speicherplatz wert. Crysis sah auch gut aus und das tut es heute noch, hier ist man beim ganzen Spiel mit 8GB dabei. In UHD ist das selbstverständlich was anderes, aber wer spielt schon in UHD mit einer 6GB Karte?
 
AW: Monster Hunter World: Capcom mit 40 Gigabyte Texturen und Boni für PC

Das Witcher Event ist aufm PC noch immer nicht gestartet, oder? Was ich zum Witcher Event finde ist nur "PC: TBA".
Das Texture-Pack ist zwar schön und gut, aber was hilft es, wenn der PC im Content immer hinterher hängt.

PS: Habs für PS4, da es reduziert war, aber als PCler @ heart kotzt mich das trotzdem an.
 
AW: Monster Hunter World: Capcom mit 40 Gigabyte Texturen und Boni für PC

Es gab halt doch ein paar sehr matschige Texturen, und da denke wird das in FullHD auch auffallen.. in WQHD sicherlich.
 
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Bei einer typischen Auflösung von FullHD braucht man solche Texturen nicht. Diese fallen dann nur auf wenn man seine Nase in unmittelbarer Nähe auf etwas hält. Selbst das wären mir keine 40GB Speicherplatz wert. Crysis sah auch gut aus und das tut es heute noch, hier ist man beim ganzen Spiel mit 8GB dabei. In UHD ist das selbstverständlich was anderes, aber wer spielt schon in UHD mit einer 6GB Karte?

Man sieht auch in FullHD einen Unterschied. Und selbst wenn er nur minimal ist: Ausser dass mehr V-RAM begelegt wird kostet die Einstellung eh keine Leistung.

Zu Zeiten in denen man für 100€ eine 1TB-SSD bekommt sind mir die 40GB auch egal. Natürlich blöd wenn man, wegen Neuland, an eine langsame Internetverbindung gebunden ist...

Dass der Verkauf von 6GB-Karten Blödsinn ist wurde schon an anderer Stelle genug diskutiert. Ich bin selber eher im grünen Lager, das heisst aber nicht, dass ich jede Entscheidung von Nvidia richtig finde.
 
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AW: Monster Hunter World: Capcom mit 40 Gigabyte Texturen und Boni für PC

Seit wann ist FHD "typisch"?
Weniger als die Hälfte der CB User sind noch in FHD unterwegs.
 
AW: Monster Hunter World: Capcom mit 40 Gigabyte Texturen und Boni für PC

Hat das Spiel mittlerweile 21:9 Unterstützung? ..Sonst sehe ich keinen Grund es auf dem PC zu spielen............. da reichen mir die Pseudo 4k 24 bis 30 hz auf der PS4 Pro........ (auch wenn es manchmal schmerzlich ist für die eigene Wahrnehmung)
 
AW: Monster Hunter World: Capcom mit 40 Gigabyte Texturen und Boni für PC

Seit wann ist FHD "typisch"?
Weniger als die Hälfte der CB User sind noch in FHD unterwegs.

For real? Du willst ein Enthusiasten Forum als den Standard alles Nutzer definieren?
Hier hat der Durchschnitt ne 2080Ti oder gar Titan X, wenn nicht ne eigene Tesla Farm im
Keller steht.
 
AW: Monster Hunter World: Capcom mit 40 Gigabyte Texturen und Boni für PC

Das wird die Computerbaseleute aber freuen, das Sie jetzt ein Enthusiastenforum sind.
(hätte eher Andersrum vermutet, das bei PCGH mehr Leute WQHD+ haben)
 
AW: Monster Hunter World: Capcom mit 40 Gigabyte Texturen und Boni für PC

Hat das Spiel mittlerweile 21:9 Unterstützung? ..Sonst sehe ich keinen Grund es auf dem PC zu spielen............. da reichen mir die Pseudo 4k 24 bis 30 hz auf der PS4 Pro........ (auch wenn es manchmal schmerzlich ist für die eigene Wahrnehmung)
Ich verlinke mal meine User-News vom 25.01. :P
Monster Hunter World bietet nun 21:9 Support
 
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